Re: [問題] 異世界設定是不是都沒有保險業?
※ 引述《yomei000 (yojj)》之銘言:
: 奇幻世界觀的異世界設定好像都沒有保險這個產業
: 是不是僧侶/祭司或者死靈法師這一類職業的法術會讓保險業破產?
: 例如:今天A冒險者投保高額意外險,在迷宮不幸喪生,保險業者理賠保險金後,A冒險者的同伴或者親屬在拿一部份的錢請祭司復活,賺了一波
首先要記得一件事: 保險公司不是慈善企業。
不可能一個很大的風險還讓你投保賺高額保險金的,
如果今天異世界設定是冒險者死亡或殘廢的頻率過高,
那保險公司大概沒多久就通通不保了,
當然可能也有人會改賣只賠藥水錢的保險,那也是一種辦法。
拿你舉例的例子來講,如果我是保險公司,除了不賣這個最後殺手鐧,
大概會有幾種方式應對:
1. 核保
從A冒險者要投保的那一刻起,叫他先提供冒險者公會的執照和近期要參加的任務規劃,等級很低還想挑戰高級迷宮的話就先謝謝再連絡,或是保險金額壓低。
還要A冒險者提供祭司公會的復活紀錄,
看A冒險者死過幾次復活幾次(順便看有沒有詐死紀錄)。
當然,如果整個世界保險公司就那幾間,
同行傳個水晶球訊息問一下大致上都知道這個冒險者過去投保紀錄怎樣。
2. 自負額
簡單講就是每次意外事故有固定自負額,假設A冒險者投保2500枚銀幣,
假設每次事故自負額100枚銀幣,這樣A冒險者若死亡就是收到2400枚。
比較危險的任務性質或地區,或是A冒險者真的死太多次,
甚至就直接設定成保額的10%或20%也很常見。
3. 除外不保
通常保險公司賣意外險大多會有除外不保事項,
例如A冒險者想辦迷宮SpeedRun競賽,或是要去獵傳說級怪物,
甚至他是被敵對國的士兵路上遇到砍死的,通通不算承保範圍。
4. 附加保險/其他險種
保險公司會提供一些附加保險,讓有需求的冒險者滿意,
像是醫療費用(治療藥水、祭司看診和復活手續費、草藥費)等。
或是第三人責任險(冒險者對戰過程中砸毀別人住宅或財產)。
當然保險公司還有其他分散風險的方法,
例如跟遠在天邊的精靈再保人說這個冒險者很勇沒死過,
建議承保一下等等,就不贅述。
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https://imgur.com/cfDvYHh
先墜落著地的究竟是一個人的身體,還是他的股票?
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首先你公司收到錢 要有辦法獲利耶 沒金融商品他收一
堆錢也沒得賺
產品設計的精算那關就過不了
早期的保險不是營利事業啦, 一開始是職業行會聯合起來
共同分擔風險用的, 獨立成金融保險業是很久以後的事了
保險公司還有硬凹跟實質影響力這招啊
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首Po奇幻世界觀的異世界設定好像都沒有保險這個產業 是不是僧侶/祭司或者死靈法師這一類職業的法術會讓保險業破產? 例如:今天A冒險者投保高額意外險,在迷宮不幸喪生,保險業者理賠保險金後,A冒險者的同伴或者親屬在拿一部份的錢請祭司復活,賺了一波 --1
關於保險的起源有很多種說法,其中一種是公元一世紀時羅馬的一個宗教團體Collegia tenuiornm組織,參加此宗教團體的會員必須繳納定額的入會費,當他死亡後,他的遺族 就可以領到一筆喪葬費用。 其實到現在台灣也有公廟在私下搞這種互助性質的保險,但搞到後來非常可能跳票跑路 也不是主事者一定挪用公款,是因為他們的保費跟風險沒有經過嚴格計算,也不會因為
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[閒聊] 冒險者平常休閒會是什麼很多異世界作品 有所謂冒險者的職業 一般都會參加冒險者公會並接任務殺怪賺錢 哥布林殺手就是一例 是說這些冒險者總不可能27
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[閒聊] 如果冒險者工會在現今社會會變成怎樣小弟我阿西啦 最近看很多異世界漫畫 看過各種不同設定的異世界主題 但當中有一個高機率出現的共同的設定就是冒險者工會 通常冒險者工會負責10
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Re: [閒聊] 原來異世界的冒險者 有規定不能打仗喔有的世界觀是冒險者公會或類似的組織自身就有比肩乃至屌打國家的實力 國家想做什麼事/貴族大佬想做什麼大事,還得跟冒險者公會或特定(主角)高級冒險者發 特級委託,很多作品都類似這樣的,比如魔物獵人、OVERLORD或紀錄的地平線等等 像這種設定的冒險者公會或類似的組織,雖然通常不會提,不過如果真有中立規範啥的那也 是非常合理的- 作者: K2135356 (K2GI_135356) 看板: C_BOO 標題: [閒聊] The golden lore V/ゴールデンロアV 時間: Tue Sep 21 23:02:26 2021 來介紹一款放置型網頁遊戲(?)
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