[閒聊] L4D2之所以成為經典的原因?
安安安安安
喪屍遊戲百百款
但要問最經典最好玩的是哪款
十有八九都是說L4D2
論畫面 其實也普普
論殭屍量 好像也沒特別多
論設計 特殊感染者也不多 甚至沒有王
但該怎麼說
L4D2就是好玩
他同團隊推出的B4B甚至還翻船
被嘴輸一個幾十年前的遊戲
L4D2之所以成為經典的原因是什麼?
有版友能分析嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.35.54 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
何不問問chatGPT
推
MOD
→
mod啊 當年玩很有趣
推
就只是簡單而言
推
硬體需求低 爛電腦都可以跑一堆殭屍不lag
→
好玩啊
推
簡單無腦 關安全門玩隊友
推
怎麼會有一個不存在的ID在推文
→
B4B不是同團隊 裡面有參與過L4D的是少數
推
細節好 東西單純 遊戲又好玩
→
隨開隨玩 不用肝 不用抽卡
推
簡單好玩 易熟難精
→
玩快5000小時了 現在還是常常玩
推
可以改角色 屌打其他不能改角色的同類型遊戲
→
工作坊
推
遊戲性外就一堆哏,然後2代剛出也被部分一代粉倒讚
→
黑人女啊、恐怖感降低等
推
單純要玩可以快速就上手,可以簡單的純粹過關,也高難
→
度的挑戰
推
乳交近戰無雙割草舒壓
→
靠背為什麼打到乳交
推
樓上的近戰是不是有點太近
推
朋友、對抗、工作坊
→
模組
→
乳交詳細希望
推
有請crowbcat來解釋
→
樓上乳交舒壓可以再深入闡述一下嗎
推
乳交是哪一個mod我怎麼沒看過 是要不要分享一下
推
乳交kwsk
推
乳交的確是近戰沒錯
推
細說乳交
→
樓下boomer乳交
43
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爆
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