[閒聊] Fate感覺比較適合臥龍式戰鬥
玩了FSR,發現是無雙式的表現手法
1. 敵人多但多數雜魚容易打飛
2. 不見血且死後立即消失
3. 閃躲為主 格擋隨機出現
不過看過其他Fate作品
感覺Fate比較適合臥龍式
就敵人少但是都精英要一對一
然後會噴血而且死後留屍
(如果是從者可以慢慢消失)
格擋/化解為主,刀劍交鋒的聲響很爽
(明明他過場動畫都超愛交鋒結果戰鬥卻沒有)
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.101 (臺灣)
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.IfnCLjHHzzrQ※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.101 臺灣), 09/29/2023 11:46:07
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.101 臺灣), 09/29/2023 11:47:53
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老哥 從者跟非從者的差距超大 英靈打雜兵苦戰能看?
血量跟傷害調整一下 不要那麼容易死就好了 重點是戰鬥的模式
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.101 臺灣), 09/29/2023 11:55:12
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Fate比較適合猛虎鬥技場
推
要刀劍相交的打鐵感,還是回去玩隻狼吧
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原來你是想打鐵 那你可能會喜歡玩隻狼
重點是要Fate
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.12.101 臺灣), 09/29/2023 12:17:10推
據點兵長:”就你叫英靈啊 你ㄊㄇ挺猖狂啊你”
推
高難度的話,兵長人均英靈了。
→
除非操縱的角色是御主,不然臥龍式會讓從者變得很可笑
→
苦戰是你操控的問題不是英靈的問題
推
Fate適合(X) 你比較喜歡(O) XD
推
沒玩這款 不過平常割草打從者在變打鐵不行嗎
推
戰神那種ARPG就可以了 不用到魂系 只是光榮做不來
爆
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