Re: [閒聊] se還能幹嘛
※ 引述《narukamis (創設金城5)》之銘言:
: 做單機各種爆炸
: 你看隔壁法環還沒出就有人在等dlc
: 魔咒之地有人dlc嗎
: 做手遊也做輸人
: 現在大家都在討論一藍一紅
: 好像也沒你se的份
: 雖然dq11 dqb讓我覺得 喔喔喔可以期待之後的dq了
: 結果後面的尋寶 大逃殺 都沒啥興趣
: 我也不想買ps5,所以ff16 也是暫時無緣
: 目前除了往索尼靠
: 還能幹嘛
: ff14很猛
: 所以se剩ff14 ff16了?
SE這家公司的整體表現真的欠佳==
雷的太多
第一開發部:FF系列單機作,FF7RE等
↑這個開發速度太慢,而且FF7RE這張是安全牌
第二開發部:尼爾、DQ等重點IP的單機,最近在搞手遊
↑吃老本,沒有明顯起色,越來越像第四開發部
第三開發部:FF11、FF14、DQ10等網遊,FF16單機
↑雖然收入不如手遊,但目前是最穩定的
第四開發部:新IP或合作IP的手遊
↑手遊天尊臭名就它搞出來的
模型部門
↑專門出產邪神,又貴又爛== 誰買誰盤子
--
還有外包根本沒在作控管,放著爛
比如說那個女神
對惹 巴比倫好像也是外包 要查查
不勞衛兵大人費心
八方三角是哪個部門做的?
今天不洗原神文了嗎
你先去跟前一篇的narukamis道歉吧 莫名其妙扯別人開VPN == 是不是誤把他當成VPN飛人 現在又扯到我這來== 是不是誤把我當成Songgood
se模型超爛= =
而且還貴==
敢在公司財報講未來要專注NFT的CEO 意外嗎?
那個CEO好像下台惹 可悲==
八方印象中是第四
其實每一個部門都有自己的手遊,像是SAGA和DQ不是第四
第三部門沒手遊只有FF14的APP
這我知道,拿來領情感動作用的==
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/14/2023 16:20:47還有音樂及周邊部門
SE音樂真的很神== 周邊...哀 做絨毛娃娃還行啦
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 03/14/2023 16:26:34音樂公司
八方是第二開發事業本部
還有VT部門也是各種放生,幹!好想看水科葵上大舞台。
14營收不是最高的嗎
那這樣來看第二就HD 2D的部門吧?
營收最高且穩定的是第四部門, 第三部門種草期營收都會下降
錯誤資訊一堆 搞清楚再來銳評好ㄇ
37
[閒聊] 遊戲廠都跑去做手遊很合理吧同樣都被嘴坑盤子 單機開發時間更久 最多也賣個一千多 賣完還要做DLC才有機會繼續賺 手遊一單就兩個單機 出個新角又一堆人課 開發成本又低很多32
Re: [閒聊] 史克威爾現在評價到底怎樣我個人比較偏好的是用史克威爾四天王來形容這間公司拉 我只節錄官方網站的介紹 BU1 第一開発事業本部は、タイトルラインアップとしてコンソール機向けの「FINAL FANTASY18
[閒聊] SE第三開發部擴大徵人就 剛剛突然跳出這個訊息 我就點了一下 基本上SE其實一直以來都有在徵人 而且是配屬在各大開發部都有可能14
Re: [情報] FF16已開發四年左右記者推論根據其實我也寫得出來就是了...所以聽聽就好 簡體新聞, 不過這時間要找把資料完整找出來會被FF16蓋住 這邊要談的是SE體系 原本FF14=吉田直樹的小組是第五開發部15
[閒聊] 看到FF14 6.0的表現,會期待FF16嗎?如題 FF14 6.0正式上市了,目前版上都是好評,接著部門就是專注在FF16上面了吧,FF16目前除了一隻預告片外,沒有其他正式的消息了,當初吉田講期待2021的消息看來是沒有了。 不過FF16的總監不是吉田,是名叫高井浩的負責,雖然都屬於第三開發部的人。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9880.5
Re: [閒聊] 現在還有人會期待FF16嗎吃啦 哪次不吃 尼爾人工生命我都吃了 拜託 現在SE手上的有消息的6
[閒聊] 手遊天尊SE現在看來是不是意外的有良心SQUARE ENIX由於不斷開發各種免洗手遊,而被戲稱手遊天尊。 而FF系列雖然評價褒貶不一,但SE社每一代都投注大筆時間和研發經費,不因手遊而改變也 是事實。 而FF13,FF15評價最兩極的兩款,FF13-3我玩的很開心,FF15完全版其實也做的很棒,給他 們一些時間補完,還是可以做好。1
[碧案] 遊戲開發部角色介紹【登場人物介紹 - 遊戲開發部】 ミレニアム理科學校中「遊戲開發部」學生介紹 其中ミドリ和モモイ是雙胞胎!- 澄清一下 吉田FF16的職位是製作人 日本遊戲界的製作人是大多是預算掌握的管理職 並不會實際參與遊戲真正開發 吉田畢竟是14的導演 像之前離開卡普空那個惡靈古堡的外國製作人 也是管理職 同為第三開發部高井浩 才是遊戲總監/導演
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