Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中
※ 引述《hortl233 (hinet.net)》之銘言:
: 最新的炎上進度(下午剛燒的)
: 懶得看的可以直接翻到最後面
: https://i.imgur.com/g3h89ql.jpg
: 所有人型都在極短的時間內離開指揮官
: 離開後去....追求自由
: https://i.imgur.com/VOceGc3.jpg
: 寫得好像奴隸解放一樣XDD
你說錯了,
本來大家都以為是指揮官自己脫離後,人型們才離開的。
事實上是,指揮官在離開格里芬之前,身邊就沒有人型了。
所以第三張的圖片才會說獨自走在"離開的路上"。
可憐哪,以前那些山盟海誓(ry
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.82.88 (臺灣)
※ PTT 網址
推
志願役集體退伍的概念嗎?
我猜少前2的編劇跟少前1的不一樣。 不然1的文案寫得真的好,2直接爛掉。
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那個指揮官有我就夠了還追到別的遊戲的HK416也跑路了?
說跑路很奇怪,416在劇情上本來就不是指揮官手下的。
推
不過主線劇情經常會跟404碰頭或著指揮權暫時交給指揮官
→
離開格里芬是可以接受,但是離開後一個人都沒有聯絡就
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….感覺像上班好同事,下班不認識
還有一個啦,我們的小天使WA醬。 自己努力打工在綠區買了房子,還想著如果找到指揮官了就可以一起住。 WA醬,我的超人。
※ 編輯: er2324 (114.47.82.88 臺灣), 10/08/2023 17:37:08→
花心大蘿蔔被看破手腳,沒人想認識你了,是這種劇本嗎= =
→
我是覺得一堆人一直沒搞清楚一代本來在處理人形跟指揮官
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的關係本來就很割裂==
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愛來愛去感情很好都不在主線
推
愛情不在主線 在課金玩家的心中啊
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上班好同事 下班不認識 PRO MAX版
98
首Po最近少女前線2開放測試了。 本來除了太課之外,大家對系統倒是沒什麼很大的差評。 直到最近被人拆出主線劇情,95式跟某個路人男角色關係曖昧。 不只很關心那個路人男角,還處處維護。 討論區瞬間燒起來。18
長年貼吧潛水 莫名看少前2上了貼吧熱門 才知道這遊戲出了 看了一下對面爆料少前2主筆是女的 就一堆人抱怨XXN(小仙女 中國網民對比較有自我意識女性的蔑稱)30
以下這篇出自2021年的開發情報節目: 北蘭島避難所廣播第四期 12:01處 (B站注意) (原本的字太難看清了所以我又上了字幕。)10
動畫就看得出這個跡象了吧 明明做個男指揮官 每集跟人形老婆出任務打情罵俏的動畫就好 偏偏搞一個看起來像女同的指揮官 然後全力發揮謎語人劇情 現在看一看這個IP已經沒有畫師要出本子了 真的是自己玩死自己48
身為少前開服老玩家,打從少前 2 出來就一直不看好. 當初羽中會有少前2 的想法,是和崩崩連動後萌生. 宣布計畫時炎上了一陣,玩家擔心少前 1 會被放生,搞到製作組出來滅火. 少前 2 的問題之前就提過了,抽卡學米哈遊.原本輕鬆不需課金長草遊戲,變成要砸大錢. 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前.1
其實你真要說了話,人形之歌(官漫)就是簡提雅 而且並不是只有簡提雅一個人,而是有複數名指揮官 遊戲你用的人形也不是獨簡提雅所有,而是分散數個指揮官身邊。 比如說女僕長(G36)就放在石指揮官(眼睛男)底下 比如說大鬍子指揮官底下有PPK還有一眾俄羅斯人形爆
最新的炎上進度(下午剛燒的) 懶得看的可以直接翻到最後面5
錢 : 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前. : 雖說文本還是很優秀,但只有夏活冬活才更新劇情,然後幾乎沒推進..看的很幹. : 現在又把 2 的人形寫成這樣! 天啊! 根本和青澀寶貝 2 的操作沒兩樣! : 會玩 1 的指揮官怎麼想? 會挑這款遊戲就是不想卡池有男的,也不要有 NTR.39
指揮官744703在此懺悔 我不該強迫用奇怪的發情蛋糕 還有戒指欺騙下列人形跟我結婚 HK416,G36,AR-15,M4SOPMODII M4A1,LWMMG,AK15,AN94,G36C19
這些平民人格被強制塞在民用機器人身上逼著去打仗 現在終於可以退役了 誰都會選擇不跟指揮官吧 --
19
Re: [閒聊] 少女前線沒有「少女」只有「前線」?本來應該是一個美少女收集遊戲的,但是少女已經開始消失了 原梗是這個,日本玩家對第十章的反應。 ※ 引述《three88720 (不要跟我起爭yee啦!)》之銘言: : 如題17
[推薦] 貧窮指揮官的求生之路路徑: 簡介: 一位前軍方工程師就任PMC戰術指揮官後在覆雜危機之下掙紮求生的科幻軍事風格故事。 本文含有以下要素: 一、核戰廢土、全球污染、變異怪物、人工智能、無人作戰、蘇聯回歸、全球政府、派系14
Re: [閒聊] 核芯:利希特開服玩了很多中國手遊 感覺他們是不是很喜歡那種扁平化UI啊 從方舟開始就一堆遊戲都是差不多的UI,看到都膩了 然後劇情方面,我覺得戰雙真的算是可圈可點啦 尤其是當年冰露登場11
[閒聊] 少女前線2 一些劇透結果到四章開始才逐漸跟一代接上 總之我們被託付一個箱子,裡面藏了一個小女孩, 但不知道為什麼解鎖箱子的鑰匙就是指揮官本人。 運送途中也一直被追殺,委託人原來是想利用玩家, 最後不得已只好出發去尋求一位「老朋友」的協助。10
Re: [推薦] 貧窮指揮官的求生之路這本現在快180萬字了,大概再過個20萬字左右就大結局 就個人觀點是個少前同人裡排行前3,動漫同人前10的作品 不同於一般少前同人以人形為主軸,這本是以少前世界觀設定為主軸 這就造成其他少前同人是和人形卿卿我我 寫一些明明是機器,卻當成人來養的奇怪內容6
Re: [閒聊] 少女前線沒有「少女」只有「前線」?本來以為是瑟琴的遊戲 但是被騙進去玩以後 發現主線劇情都圍繞在沉重的秘密、被敵方揍被自己人婊 手下的妹子幾乎都在搞百合 沒幾個在鳥身為指揮官的你 劇情演一演你還會發現妹子一個接一個便當了 還會有背叛你加入敵方的
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