[問題] 都說娛樂城好賺 實際大概什麼等級?
最近黑悟空之亂,很多人都說娛樂城比3A好賺
但我不太了解具體是多好賺
像是查手遊營收常常會來這網站
https://tinyurl.com/yxmkk976 (game-i)
但這網站主要是日本的
而說娛樂城好賺都是拿台灣區google排行講話
但台灣區市場本來就極小
舉個例就是台灣之光返校有40%是中國人買的 只有5%是台灣人買
所以台灣區排名前茅好像無法證明好賺
想問問娛樂城的營收大概在上面那排行的哪個水準?
有摸到GKMS還是馬娘 鳴潮之類的嗎
--
台灣手遊市場跟台灣單機市場產值是完全不同等級的
你沒看新聞?
手遊基本上是世界前幾那種程度
王者榮耀5月營收就15億人民幣喔,一個月
返校只有5%台灣人喔?
之前不是有那種含日服 中國服 國際服 台服的營收統計圖
用那種去比對吧
誰跟你說台灣市場極小的
怎麼不去看鈊象營收就好
會說台灣市場小,都是說台灣市場小所以做不起來很正常
我真不太熟但我看蔚藍檔案台灣區消費跟其他國家比起來很低 你們說都花在娛樂城嘛 好 所以我真的好奇娛樂城大概什麼等級 馬娘? 檔案?
※ 編輯: roea68roea68 (220.133.251.91 臺灣), 08/27/2024 14:26:37台灣區市場極小 我看你是不懂喲
台GG等級吧
台灣市場不小好嗎 世界前五
先去看一下全球手遊營收市場分布再來說台灣小好嗎
看一下鈊象營收跟股價
大概十個原神那麼多
台灣手遊消費在國際消費排名穩居前10 還有機會前5
大象上半年賺43億
排名就跟你說比天堂M糖果傳奇還賺了
上市公司有財報自己去看啊
功課自己做
之前疫情的時候股溝台灣區營收還有到世界第三過 所以會在
手遊花大錢的台灣人非常可怕
微不足道的市場
屌打GG
娛樂城很多是中國人在玩的
不過很明顯 台灣的消費力道是著重在人均消費很高 如果是
每隔兩三天就可以去買一台賓利的等級
馬娘那授權費就多高?還有唱歌跳舞模組的成本
手遊消費前10的地方被說市場小
只是花錢就不是花在傳統二次元手遊上吧
什麼馬娘檔案?你好歹說天堂W才有資格
反觀娛樂城根本沒啥開發成本
單一買斷制的遊戲一定不會賣的像抽卡手遊那樣好
天堂W每個月六位數叫微課,娛樂城比這還高
二次元手遊很難統計其實 太多人玩日本或跨區課了
這是拿世界第一第二來比就覺得台灣很小
娛樂城至少要用天堂比吧
雖說娛樂城有些是用來洗錢的
娛樂城開發成本不知道有沒有一百萬
台灣手遊課金好像世界第五 市場小?
人家員工薪水都超高,別那邊成本很低,博弈業也是要
搶人材
哪可能不到一百萬阿XD
不懂 我比較想看舉例有哪個app 大概在這些日本手遊是什麼等級 不然我隨便丟個萬代營收股價 好像意義也不大啊
娛樂城營收比照對象不是手遊 應該是賭場
線上荷官變成線上工程師
正經的遊戲怎麼跟台灣這些洗錢遊戲比
娛樂城是私底下買賣遊戲幣幣
我有個朋友做博弈類遊戲的
跟他出門不管幾個人飯錢車錢都是他包
解散還會塞三千塊給我當零用錢 大概這麼賺
黑猴現在推估營收八億鎂?大概娛樂城跑一年半吧
博弈業工程師的薪水不低欸XDD
有認識的十年前就玩星城玩到輸幾十萬
吹得好像比原神還賺 所以不用做3A 也不用搞手遊
賺到翻過去,謝謝
你看黑橘怎麼賺的 娛樂城只會更黑
人家博弈遊戲就是手遊了 還要搞什麼手遊 又開除遊戲籍
喔
你猜台中最精華的七期的住宅都是誰在買的
台灣手游課金量高跟單機市場小兩者又沒有矛盾....
能賺為什麼要換賽道? 你以為做原神、做3A就拼的過人嗎
= = 敢問如果失敗賠的是你的錢嗎? 你與其在那邊講風涼
話何不你行你上?
難道有人真的覺得課金可以直接轉換成單機銷售....
日本柏青哥也是賺很大阿 能賺誰管你技能樹怎麼點
亂說 怎麼可能失敗 台灣就做得到啊 只是缺錢而已
酸半天也沒用,資本不願意投入都嘛嘴砲而已
整天要別人放著賺錢的路不做去幫你做原神、做3A...
你行你上阿講啥幹話? 能拉錢也是本事欸
A產線賺錢後給B產線燒也是有的,不過目前那些廠商應該
沒那個打算吧
每月15.5億新台幣?不專業乘匯率也有73億日幣...這在日本
手遊單月也是前段班了吧
做3A比較像是拼成就獎盃
投入? 投入很多啊 那些工程師的待遇比隨便大廠都還好...
原神都自己搞到下滑嚴重了,博弈可是蒸蒸日上,中
國自己抄一個鳥潮還被照三餐酸言酸語
星城online就網銀國際的,至少網銀願意做單機遊戲酉
閃町XD
不過希望他們投入更多資金做3A大概不可能了
什麼前段班 坐二望一好嗎 這個月日本賣超過70億的也就
一個怪物彈珠而已
等等 你這是拿整間公司跟一個手遊打嗎 還是鈊象整間公司業務只有一個博弈手遊? 我沒玩真心不懂
自己看
台灣市場極小
其實挺好奇娛樂城為啥可以賺這麼多,點數換遊戲幣?
台中地檢署偵辦九州博弈集團,發現總裁陳政谷及旗
下多名幹部,利用九州管理的剛谷科
技公司自行開發的第三方支付系統「OnePaid」吸收賭
資,甚至還有詐款,2017年7月間至
2023年5月間就入帳高達438億元,而洗錢流程圖也於
今天曝光
長期霸佔台灣手遊課金榜 台灣手遊市場大概世界5-10名 就
是這麼賺no
娛樂城的買賣有的不在檯面上吧......
點數、遊戲幣、台幣,三種能轉換註定有市場需求
檯面下的倒是有聽過,看來是跟柏青哥差不多模式?
那真的是挺不錯的'管道'呢
不能轉換的話台灣誰跟你玩這種紙上富貴。又不是抽
老婆遊戲,看卡面就滿足了。
講個一般人比較好懂得,大象毛利率最少95%,就是這麼扯
返校中國有40%喔…
畢竟成本不高嘛
重點在於這些東西開發成本很低
說是鈊象營收的六成來自旗下的6個App
返校只有5%是台灣人買的 這個消息從哪來的
奇怪 老是有人說開發成本很低 那開給工程師高薪是為啥
阿@@?
因為工程師蠻多會排斥這幾家的
我以為這東西的後端很重要欸...
當然鈊象應該算是相對比較安全吧,會高薪只是人家賺爛
排斥啥啊? 不就寫前後端嗎XD 怎不選錢多的?
去軟工板看看唄,雖然知道錢比較多,但能不去菠菜就不
太會有人想去的
看過啦 有人說他如果是主管他不會用有博彩背景的 但也
有人嗤之以鼻 感覺就是個沒定論的東西
賺太多腳麻 看不起其他軟體的薪水吧XD
工程師講難聽一點也就比較高級的打工仔 哪來那麼多矜持
阿XD
默默賺就知道多好賺 幹嘛讓你們知道
https://i.imgur.com/n2pB574.jpeg 看到一個yt頻道 台
灣七月課金top40 星城第二名
這東西就看人搂,就像你覺不覺得靠博弈賺爛世界好瞜
世界前五說的市場小 笑死
有人寧願掛底層輪班星人被榨乾,也不肯掛菠菜經歷這倒是
工程師去哪還不是小螺絲釘 分紅拿大包一點比較實在啦
要分紅得去科技業吧
去正經的大公司部門間還不是把事情推來推去的 有過把你
叫起來highlight 有功也沒你的份 分紅還是照年資吃大鍋
飯
大象單月15億財報,屌打油GAME
你說的問題菠菜公司也是有阿...
怕跳槽有菠菜經歷對方會有疑慮,最早之前是怕被檢警抓
當然到底要去哪邊就是個人的標準取向不同而已
所以做啥不重要 錢比較實際
舉例的資料是從哪裡來的 道聽胡說嗎
這裡
博弈大概就是無腦賺錢的程度
洗錢的好管道,科科
這感覺就來抬槓的,大家還這麼認真
重點是遊戲內那些幣商吧 誰會直接買遊戲商城裡的東西
不懂先去做功課
對糞game而言市場極小
去看網銀啊
賺到可以併購人了 只是一樣被搞而已
我朋友台中人做這些博弈遊戲的幣商 上面的有錢人玩家
多到超乎想像
詐騙業的洗錢好朋友
都他媽洗錢洗出來的吧
什麼拿整家公司跟一個手遊比 彈珠就是最強的那個 米西也就
彈珠有真的在賺錢
我公司有博弈專案 日營收大概兩百多萬台幣吧 不過
是純娛樂 沒有交易系統 哪間就不好說了自己猜
鈊象 網銀那種一定更賺
至於成本 我認識業內從鈊象出來的都是兩百萬年薪等
級啦 問成本有沒有一百萬也太小看人了吧
據說賺很大,但是因為碰金流容易出事,所以賬面上看
不出。台灣也有做國外的線上博奕,那個數字也是可觀
股價成長率>台積電
板上常常有手遊營收排名 台灣第一通常都賭博
200萬薪水對照日本遊戲業也是很高了
因為台灣其他mycard收入之類的不太公開吧
能把威秀影城買下來
手遊全球第五大市場,本土廠商自己不長進拿不下來,今年已
經不敢喊市場太小,改怪政府沒有保護政策
打得出去國際的像天下布魔那間就低調不用喊
有博弈遊戲公司經歷的不好跳槽, 公司怕黑道不敢收
鈊象市值等於sega+ubi,這還是合法的,性感荷官那種才
是真的賺到爆炸
正常人
博弈這麼好賺幹嘛要去做油game
唉
況且開發成本差這麼多嘻嘻
89最愛
洗錢用的
台灣手遊市場意外的大喔 它又是台灣前幾名 不過要對比
其它市場我是對比不出來
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[閒聊] 台灣獨立遊戲有贏中國獨立遊戲嗎?汝題 手遊輸慘,米哈遊、鳴潮都走出國際,台灣娛樂城賺歸賺,但還是輸米哈遊的遊戲,記得全 球手遊公司營收排行,前六名都中國公司,也沒在各國ios營收排行看過台灣的娛樂城手遊 的。 遊戲公司出的單機遊戲的話今年有黑神話悟空,之後還有影之刃,台灣的大宇則是放棄高成20
[問卦] 做博弈很好賺嗎朋友換了新工作 問他做什麼 他一開始說廣告業 後來又說是電商 騙東騙西騙不下去10
[問卦] 手遊XX娛樂城都誰在課金的?乳蹄 上次看SensorTower發的排行榜 IOS跟Google的台灣營收排行榜前十 有好幾個網路娛樂城都在上面 還有雙系統都前十的9
[問卦] 娛樂城手遊到底多好賺娛樂城廣告打超大 而且都請得到不便宜的代言人 這種遊戲到底靠啥賺錢啊? 有沒有八卦? -----7
Re: [閒聊] 日本在台灣手遊市場還有呼吸嗎?單以2022年來看,早就沒呼吸了,但也沒有營收都往中韓遊戲跑.. 博弈類營收佔台灣整體手遊營收近半,然後博奕類幾乎都台廠, 韓:(01)天堂W、(04)天堂M、(09)奧丁神叛、(12)天堂2M、(19)Jackpot World 中:(03)傳說對決、(05)三國志戰略版、(07)原神、(13)永夜星神、(16)秘境傳說神木遺跡8
Re: [問卦] 我們本土遊戲為什麼家道中落?就網路遊戲太好賺 更慘的是 代理韓國遊戲更好賺 甚至到今天都還是好賺到爛掉 那誰還要專心開發遊戲?7
[問卦] 娛樂城水有多深?欸欸欸 台灣手遊營收排行一定看得到一堆娛樂城 娛樂城也很喜歡找一堆藝人網紅來代言 特別是超派 鳳梨這種粉絲受眾比較偏89的也會找 提到娛樂城大家都說水很深7
[問卦] 沉迷線上娛樂城 是不是很可怕昨天下午跟同事吃牛排 230元 點一份主餐然後 沙拉麵包濃湯 冰淇淋一堆一堆隨便吃 吃完飽到今天早上還吃不下 剛剛玩了一下線上賭博 百家樂 連續5次都沒中 一下子就輸了18000分 恍然大悟 如果換成現金就是180元3
[問卦] 暴力討債、擄人勒索算是黑道的低端人口嗎我弟玩星X、XX娛樂城(玩好幾種娛樂城)輸了3百多萬,目前欠七十幾萬(這輩子無法還了) 目前每個月賺的薪水不夠花(一部分繼續賭),然後家裡每個月還要拿生活費補助他 估計這一輩子都無法戒賭,賭到過世當天應該還在賭 整天電視一直播星X、XX娛樂城的廣告,就知道有多好賺 我想老闆可能已經賺上幾百億、上千億了(台灣人賭性堅強)1
Re: [閒聊] 台灣文創不錯遊戲只能做賭博手遊本來就是大量產出能紅的寥寥無幾, 很多熱門手遊本來就是天時地利人和的產物, 然後台灣不限制那些處於灰色地帶的娛樂城, 賭博比抽卡好賺當然資源都會傾斜在娛樂城, 娛樂城賺得又快成本又低,
爆
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