[討論] LL系列的手遊是怎麼走到這一步的
先說
這篇文可能有點發晚了
畢竟SIF2都入土一小段時間了
但回頭望當年SIF一代的盛況
當初誰能想得到有一天會涼成這副德性
(本篇只討論スクフェス和スクスタ系列)
不得不承認的是 一代確實有它重要的歷史地位
雖然以現在各家偶像音遊的技術力來看確實已經不夠力了
但沒想到當年A5花了不知道幾年才產出 結果竟然帥不過三秒(遊戲機制、搞人心態的劇情?雩茯O最大硬傷)
看看A5和SIF2的下場
讓人不禁想問
Lovelive這IP在音遊這方面究竟是始終做不出一款讓人滿意的遊戲 還是只是不想做呢
(蓮之空我本人沒追 因此不多談 底下有人想分享的話歡迎)
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想撈玩家一筆被教訓
我就直接講了 想撈玩家一筆是沒關係 但看看SIF2 要撈至少要拿出新意和誠意 不是直接把 你一代過去十年左右的紀錄砍掉叫你花錢重玩
月經文
allstars走歪就回不去了 但起碼還能吃一下老本 sif2不
知道哪個天才想的加速死亡
萬代給武士道,武士道找蟹做,蟹能力不足,武士道沒心又
沒能力。
所以有的時候真的不知道蟹到底該算創造SIF的功臣還是千古罪人
※ 編輯: nut7470 (182.233.227.96 臺灣), 06/16/2024 09:55:39sif大賣完全是動畫的功勞
不然一代介面樸素,遊戲只有2D,卡池還坑
實在沒有大賣的理由
一代的系統在剛出的那年代真的不算頂嗎(認真問
那是現在來看很樸素 以當時來說SIF還是很厲害的
剛出還不差 第二季前維持住熱度
就算IP再強 玩家失去信心就榨不出錢
10年前也沒什麼音遊
說不定沒有搞出什麼SIF2的話 一代現在還安安穩穩在養老呢
但我還是想問 什麼時候要還我趴趴手遊?
手遊業務崩盤是武士道的鍋應該不用懷疑
SIF靠情懷應該還能多賣幾年 把情懷拔掉就……
從AS架構打掉重做還是端出一盤雪就不妙了
SIF2那個操作還想要榨錢也是不簡單
SIF一代在剛出當年真的是一方霸主
All Stars就神奇的遊戲模式定位跟劇情炸裂
SIF推出二代基本上就宣告撈最後一波
SIF加上AS的MV 這樣就很穩了.. 偏偏營運自以為聰明==
就營運以為自己還有肥皂時期的影響力,殊不知肥皂遺產
早就被敗光了
10年前沒什麼音遊 << 你認真?
SIF2初期的卡幾乎都是1代的舊卡,有些覺醒前後還放
錯,根本沒要用心做
武士道
10年前手機幾乎沒甚麼音遊沒錯啊
都集中在電腦跟街機上,sif就剛好吃到紅利
同樣是萬代 為什麼偶大有學園偶大 LL只有SIF2
因為武士道怕LL卡到自家其它企劃 所以擺爛
當時音遊也沒那麼多吧 現在太多了
10年沒啥音遊沒錯啊 CGSS都比SIF還晚出快兩年
SIF單純IP紅利 跟 沒啥對手而已
光台灣 deemo 和cytus多早就出了,10年前哪來沒什麼
音遊
十年前是2014欸
老哥除了這兩款還講的出來嗎?這樣算很多嗎
而且這兩款又不是賣角抽卡音遊,定位根本不一樣
萌娘整理移動端你可以看一下有多少2014前的包括已停
運,還在營運的。 你補充抽卡因素那就就另一件事,我
只是回覆手機音遊十年前就很多了
sif1就慢慢懷舊可能還不會死這麼快...A5 mv那種換人還好
只是劇情就..(默) sif2老玩家哪有美國時間跟你重練一樣的
推三樓~AS走歪心態就變了吧+1
75
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[閒聊] 做一款有3d的音樂遊戲有很難嗎…………一直很納悶都2024了,不少音遊都有3D了,就LL做不出來,在這之前只端 出有3D但不是音遊A5,玩家也就只是想要有3DMV的音樂遊戲,沒有那麼難做吧 以下不談LL 去年玩到現在的World Dai Star就是我對LL手遊的理想,希望當初的A5就是長這樣,雖然營 收只比sif2高一點,但至少看得出官方很認真在經營9
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Re: [情報] LoveLive SIF 結束營運差點忘了還有一個中國服,這也活9年了,不太一樣的地方是 中國服的有償道具可以轉換到AS的中國服裡 =====- 1.玩家進行遊戲拆包 2.發現裡頭有許多與LLSIF2無關的物件與代碼
爆
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