[閒聊] 原神是從什麼時候開始下滑的?
記得當初人氣最高好像是2.0~3.0上半
稻妻的幕府時代+超人氣角雷電將軍直接讓原神除開服後二次破圈,後續3.0上半須彌小草神也有高人氣
結果3.0下半就爆炸了,硬洗白傘兵狗屎劇情+超大沙漠,本來前瞻看到大地圖還滿期待的,結果實機玩下來直接讓我開放世界疲乏
3.5後走一票人,但4.0好像有拉回一些流水,直到4.8文案又發病,給傘兵搶主角光環讓主角當攝像頭,最近5.0流水、討論明顯下滑
我4.0前會把圖跑完+主、支線解完,那超臭超長的沙漠、森林書都跑完了,但4.0後就只想跑主線而已,大活動都沒玩,現在5.0還沒上線過==
我自己是賭爛3.0策劃在卡池搞飢餓行銷+文案發病,然後姿態擺很高,外加大世界疲乏,長時間下來就沒動力了
曾經霸榜營收的遊戲現在變成這樣真的令人不勝唏噓
--
出幾個黑肉裸露度高的就回坑了
Gayshin impact後
連續出男角色那時候
沙漠 一堆男角 散兵洗白 看的我都想吐
散寶 把拔愛你
迪希雅
3.3開始 勇者大人登場的那版本
原神下去換鐵道登頂,大偉哥繼續用鈔票擦眼淚根本沒差
就3.0後半啊連帶草神的人氣一起下去
世界上最長的下坡路,是原神那條4年還沒走完的下坡路
洗白阿帽的時候 不要懷疑
gayshot infarct
真·勇者大人登場
疫情結束以及推出星鐵左手打右手之後啊
救出草神之後
3.3開始下滑 但滑到調香新角沒登頂 5.0大版本+重置+新角
也沒登頂 我是真的滿驚訝 3.0那時靠玩家數+月卡都能卡在
前段班的遊戲 滑這麼快
阿帽 超不爽
DCR吧 至今無法理解這操作
有劇情 有建模 動作超帥 做成大便丟常駐
而且是常駐池已經有一個火大劍無岩屬的情況
就4.0開始直線下滑吧
須彌之前感覺蠻少粉轉黑的 會黑的基本還是開服那群吵
襲那類的居多
最後僅存的建模信任度 被調香師壓垮了
課越多越容易變成原黑 不要不信
只記得博士很猛 然後沒有然後了
nga的原神忠誠度在散兵劇情那邊全面崩盤
NGA主要是崩三版的事件讓那邊玩家看透版務嘴臉引發出走潮
散兵出現之後
我是覺得須彌3.4開始是轉折點 各種因素接連湊一起
外部內部該有的不該有的差不多都上了
須彌時期被逼退不再跑支線滿可惜的 楓丹的水仙十字幾乎是
零負評
而且你是不是錯過了5.0的自選五星?
3.3+1 草神降智捧散寶 然後3.4看到一大片沙漠終於受不
了就退了
水仙十字前面很勸退好嗎
監獄那邊錨點設計不良確實有點煩 不過其他都不錯
楓丹主角虐芙不可忍
水主弱到爆炸
弱到爆炸的主角反過來虐待芙芙 不能忍
全楓丹欠芙寧娜一個道歉
在你夢裡吧
怎麼突然想噴散兵?我本來想說這次花神誕祭沒去找不會
有對話,但又想到保底後續有雪山篇話又不敢說太滿
dcr開始一路向下
課完刪遊就直有米家遊戲做得到,引流崩鐵還有散兵直
接看透這家本性
就迪希亞歐美炸掉 一堆人退出不完
人都流失到鳴潮那了啊 原末明初不是講假的
鳴潮還是算了吧 那體量跟原神不是一個量級的w
看這版雲仔討論流水還是算了吧
現在也沒別的遊戲在歐美很好吧 只能說疫情結束 歐美
玩家又去戶外了
你看營收降級很明顯對得上崩鐵跟絕區上市
雪山都不知道多久以後的事了
大偉哥:太多尖銳的聲音.jpg
森林書解完沙漠書走火入魔就退坑了
須彌後期 人物美術開始大幅下降 然後各種噁心玩家操作
到楓丹還是繼續作死 撐到調香師出來我就死心退坑了
我覺得是阿帽那邊 硬洗白沒必要 然後就一路向下了
然而鐵道很猛 而且後勢看漲
鐵道的話 日本那邊很猛 但綜觀全世界的話趨勢有點微妙
改龍王開始啊
自選5星廢到笑好嗎,洗白退坑的朋友聽到自選常駐就繼續
退坑,完全不想回來
真正的勇者大人 唯一的賢者
迪西雅我也滿期待的
把這角色設計成這樣是又潑我一次冷水
個人認為是3.5迪希雅宣布進常駐是契機吧
轉捩點,然後4.0開始就慢慢下去了
一年全男
原末鳴初 沒聽過?
別再原末鳴初了 沒看忌炎卡池連篇文都沒有 原黑已經在
等下一款原神殺手寄生了
個人來說是 2.0的版本末 2版的角色超香沒錯,但是很快
就發現 聖遺物要畢業的難度真的太高 上線打四場絕緣0提
升 然後下線 還有劇情真的很爛 海島說是現人神軍師 不
如跟88拉一樣當偶像崇拜就好 等等這些前因 要不是後面
3版是草屬正式上線 恐怕跑的更多 更不要提那可有可無的
劇情..
再談就是跳過人生!
我覺得是4.3開始垃圾時間
4.2前瞻直播我印象20萬還是25萬
史上最高
我倒覺得原神劇情真的很優秀 尤其是進入4.0版本到目前 心
海的劇情也不錯呀 她就背負著與生俱來的地位和責任
又如何能跟88拉一樣當個偶像被崇拜就好
大地圖有些益智元素不錯 世界劇情看到有意思的也不錯
就是覺得時間花掉太多 編劇塞的東西太多 蕪雜
新人設情報很香 但想到實機作業感就心累
不是這裡當然不會有誰說要抽忌炎復刻吖(拿來炒流水或起
爭議以外) 這裡又不關注男的忌炎也不是T0神角 這裡原神
也不會討論什麼要抽林尼復刻(同樣也是拿來起爭議以外)
原粉要貼營收了
第二次夏日海島讓玩家下班繼續上班
DCR做爛 阿帽洗記憶
水國主線結束之後
爆
[原神] 原神56級帳號贈送(已送出)如題 欲贈送的是我的小帳,當初3.0入坑自己開了一個帳號,但雷電復刻不知道要等多久 原本在玩的帳號都有一定進度,原本想說開一個礦場(?)小號讓我的本帳可以進去採東西 然後很想先玩玩雷電,所以上數字網弄了一個綾華+雷電的小號,又因為在家工作(?)的 關係兩個帳號同時跑壓力也不大,也因為一邊有雷電另外一邊沒有所以玩起來很新鮮 不過隨著3.3復刻雷電我兩邊都有雷電將軍,越來越有點懶得同樣的劇情或是地圖探索爆
[閒聊] 回鍋了一下原神然後就中了 手上丟出去的加上之前的應該是40幾抽而已 因為之前電腦壞了就沒玩了放置了很久 我現在版本欠蠻多的 之前還停在須彌 今年前陣子上線是想把阿影的傳說任務跑完才補的 後來玩了鐵道後發現原神某些機制真的挺有修正空間的84
[原神] 楓丹是策劃最失敗的版本吧1.2甘雨卡池入坑的老玩家惹,玩了三年多下來覺得原神的地圖設計除了沙漠外都不錯,楓丹個人覺得水下世界雖然漂亮但玩法卻十分無趣,劇情方面須彌和楓丹的主線還不錯,支線的話層岩巨淵、奇怪的御神簽、森林書、比勒琪絲的哀歌、善惡的赫瓦雷納等等都很令人印象深刻,但最近的2年來的角色設計(技能組強度及外觀)和推出順序(男角連發和女角連發)上實在令人一言難盡… 原神近一年來的流水低迷跟策劃的低能操作絕對脫離不了關係,策劃先是搞出不如龍王一噴,導致復刻角和後出不如龍王的C營收皆不佳,而策劃面對此問題居然是等龍王再次復刻完後,以修bug的名義削弱龍王,直接爆破龍王玩家和強度黨… 再來是xp黨,對xp黨而言最重要的當然是用愛角逛大世界和通關,喜歡的角色能站場越久越好,應該沒有xp黨覺得自己喜歡的角色出來切個技能就好, 但從須彌開始男女角站場主C的比例就完全失衡了… 3.0開始的站場女C:娜維亞(偏速切C)、僕人、龍蜥夫人76
[閒聊] 原神稻妻vs須彌流水比較數據來自b站這位up主 他應該是引用二觀 雖然須彌還有15天 但這15天應該影響不大34
[閒聊] 原神3.0須彌大家給幾分?大世界景色還行 不過比起戶外我覺得須彌城圖書館比較讓我驚豔 真的漂亮 大世界還是比較期待沙漠 音樂說真的我覺得稻妻的比較好聽25
[原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷)大部分人玩原神可能都會優先考慮解主線(黃色標記) 這個從蒙德到璃月到稻妻可能有這個必要,畢竟主線推進跟地圖開放多少是有 相關聯的。 可是到須彌我發現,須彌的主線其實不用先解,第一須彌地圖其實早就幾乎全 開了,解不解主線沒差。15
[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了如題 原神七國 目前開放3.5國 到了須彌 終於有開放世界那味了 以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」9
[原神] 4.6小感想此分類用於原神相關文章。 -- 以上文章可用ctrl+Y刪除 純討論支線 主線 作為開服玩家8
Re: [原神] 萌新時期是不是最好玩的時光?看我在板上的原神心得文就知道 初玩時處處是驚喜好開心 誤闖雪山硬開點 心得文每篇都那麼快樂 到了璃月開始xp覺醒,甘雨啊那些人1
Re: [鐵道] 下載鐵道中 原神玩家有什麼要注意的事情我自己原神是每個版本都有開台蹭石頭 一個版本剛開通常會花20-30個小時在探索/看劇情/解世界任務等等 鐵道的話目前只有1.2開放過新地圖 自己體感上覺得大概5小時左右就沒有新東西了 每日的話,原神10分鐘/鐵道3分鐘+auto放著跑三場
爆
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