[討論] 原神須彌 終於有開放世界那味了
如題
原神七國
目前開放3.5國
到了須彌 終於有開放世界那味了
以前蒙德到處都是「前面的區域以後再來探索吧」
很多地方都要隨著劇情進展才能探索
主城也很小
到了璃月之後地圖有變大了
但因為遊戲版本關係
很多地方還是逐次慢慢開放
直到須彌登場
一次給你開一大片地圖
甚至可以先跑支線不管主線
之後還有沙漠地區要開放
光想就興奮了
原神是不是到了現在才夠格稱作「開放世界」?
--
原神真D佛,這種內容賣單機都可以賣兩部以上了
有的傳點好難找喔 尤其藏地底那些
前面的蛆以後再來探索
蒙德也沒那麼誇張吧?被關起來的也只有風龍廢墟
主線跟森林書解一解加探索週末就消失了
周末都完了還沒解完
但其實草國一拖拉庫區域都卡支線喔
璃月真的算分次開放的區域也只有層岩吧
先等任務有幾種不同解法的時候再來說開放世界吧
須彌是真的有超進化的感覺 不管是地圖的設計還是劇
情的節奏上都是
真的說差別頂多是任務埋的少而已
不是蒙德沒那麼誇張 是稻妻太誇張==
然後後來的地圖開始很喜歡到處開大洞,所以相比蒙德璃月
這種早期地圖基本上沒怎麼開洞的,地圖複雜度差很多
蒙德應該還會有DLC
這次最87的一點 就是地底的洞穴幾乎是共通的
但是都要透過任務才會知道進入點在哪
蒸蒸日上捏
畢竟 原神3代 了(? 有些既定概念沒法拉來套 它3.0
真的像3代不是填充修BUG上版本號的
開洞世界
周末解到吐,連聲望等級二都還好遠...
有機會出坐騎嗎 好想在天上飛啊
等到開場抽稻妻角能練滿再來說真的開放吧
須彌主線解了5小時還沒解完...
課長們努力一下 楓丹大家就可以在天上飛了
原神的地底根本比地面還大吧
希望楓丹有飛船或空中軌道
須彌主線其實蠻短的 森林書才靠杯
森林書 整套+後日談 至少吃掉你25小時以上
然後 原神大概才是所謂的地底 這次主線有提到
應該說提瓦特才是地底
須彌超進化啊 是真的有一整個國家 跟那個只有璃月港
有人 其他地方都是荒郊野外的完全不同 而且號稱最繁
華的璃月港還比不是須彌的港都
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?61
[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了以前我們買刺客教條 玩發塊遠到哭 都說是開放世界的自由地圖 然而在法環設計微妙的開放世界地圖中 各種神奇的設計 好像就是在玩一款35
[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG看到前面有人討論法環在開放世界的程度 思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個 比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG 日系算一算好像只有: 異度神劍134
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界老實說這代改開放世界我是很滿意的,看到這麼多人贊同原po 的看法我都開始懷疑我們玩 的是不是同一款遊戲。 前面我只玩過黑魂3,那個時候真的是打得很痛苦,卡關就是無限死亡輪迴,法環改開放世 界之後我可以翹課去地圖其他地方逛街,等心態准備好了以後再回來補課,對新手來說就很 友善了。28
[閒聊] 世界探索體驗是不是Bang重要了大世界體驗這點一直都是被拿來當作評斷角色的指標之一,論點是每個月深淵頂多兩小時 ,但大世界是一直都要跑的 說實話3.0前沒什麼感覺,畢竟我是屬於那種會想要在版本初期就把視野所及之處的原石全 部搜刮來的玩家,新版本開張的世界探索對我來說大概最慢就是一個禮拜內會完成的事, 接下來的遊戲體驗除了占比20%的每日任務,聖遺物副本、深淵等等都大大與角色強度掛勾13
[閒聊] 法環開放世界是這樣的啦,法環很好玩除了有時候會fps掉很多,玩起來很滿意,boss戰真的很史詩神話 ,探索rpg氛圍也比前幾代好很多,我不太喜歡採集打獵收集素,不過大地圖那種壯闊感真 是屌打前面的遊戲,法環在這方面真的更上層樓。 但是魂系的地圖設計是不是跟開放世界有些衝突啊,無法從這一側開啟的門,還有昇降梯, 到處都是這種鎖住的東西20
[閒聊] 開放世界應該要滿足哪些條件上禮拜IGN排的開放世界榜單 讓大家吵說開放世界的定義是什麼 所以各位覺得一款開放世界遊戲應該要滿足哪些條件呢 要有夠大的地圖? 地圖不能有太多限制?
爆
[閒聊] 哩洗勒靠喔? (你在哭喔?)爆
Re: [閒聊] 前輩有夠煩72
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