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[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了

看板C_Chat標題[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了作者
felixr0123
(felixr0123)
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以前我們買刺客教條
玩發塊遠到哭
都說是開放世界的自由地圖

然而在法環設計微妙的開放世界地圖中
各種神奇的設計 好像就是在玩一款
精美到不行的惡魂系列

各種探索研究大王
還有人物之間的關係
都很像讓人知道

法環該是開放世界的典範了吧?






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kuninaka03/05 02:53沒有

kuninaka03/05 02:53我覺得頂點還是BOTW

kuninaka03/05 02:54然後BGS的開放世界也是另一種風味

qskingq03/05 02:54根本0 很多動作限制還是太多,人物也很僵直 只有地圖大

kuninaka03/05 02:54各有千秋

kuninaka03/05 02:55GTA那種開放世界也挺有趣的

qskingq03/05 02:57不知道原PO有沒有玩過 BOTW 頂點是BOTW +1

vsepr5503/05 02:57法環我覺得優秀的是大關卡的設計跟有一堆玩具能玩==

Julian9x9x903/05 02:57看你期望的開放世界是怎樣 這款還是偏RPG但體驗比UBI

Julian9x9x903/05 02:57好沒問題

realion03/05 02:58物理引擎太重要了..法環自由度還是不夠高

kuninaka03/05 02:58BOTW的物理引擎帶來的互動 真的很厲害

r90170021603/05 02:58以魂系來說是頂點沒錯

man8152003/05 02:59不算典範,但是這個價格跟內容真的拉高天花板;就算是

man8152003/05 02:59刺客教條,1790要這種內容也很難

Julian9x9x903/05 02:59但魂系敘事方式真的是獨樹一格 跟需要各種動畫演出

Julian9x9x903/05 02:59的遊戲完全不同

kuninaka03/05 02:59但是就場景和區域配置來說 法環是優秀作品

r90170021603/05 02:59喔 對 這價格真的便宜到誇張

kuninaka03/05 02:59刺客教條就是太流水線了,重複性太高

Sabaurila03/05 03:00我也不想卑鄙將軍跟惡兆王 可是不卑鄙就不能去新地圖

qskingq03/05 03:01BOTW 地圖的距離感跟自由度 強太多了,硬傷大概只有畫質

Julian9x9x903/05 03:01這款跟RDR2一樣都能感受到滿滿誠意 到這個程度已經是

Julian9x9x903/05 03:01你比較喜歡什麼題材的問題了

evilaffair03/05 03:02刺客教條那建築模板根本複製貼上

evilaffair03/05 03:03法環也有重複 但主幹建築還是蠻鮮明

j5381510203/05 03:03不打史東威爾也可以去更後面地點啊…

FinallyPeace03/05 03:09薩爾達還是遙不可及 法環連個草都不能砍

opeminbod00103/05 03:10你再多玩幾款開放世界好嗎

batbruce0003/05 03:10botw+1

nomorethings03/05 03:11BOTW畫風太cute,實在不行。再開放也沒有沉浸感

evilaffair03/05 03:11曠野如果畫面那麼細緻可能會讀取很久

vsepr5503/05 03:12法環有沈浸感會玩得很不爽吧

vsepr5503/05 03:12整個世界都不怎麼快樂,你玩得很痛苦嗎==

rockman7303/05 03:14不沉浸怎麼一天連續玩十幾小時==

rockman7303/05 03:14玩得快樂跟世界快不快樂關係在哪 lol

qwe8801603/05 03:17整個世界都不快樂才有沉浸感啊,跟現實一樣

windletterz03/05 03:18開放世界的天花板哪輪的到那兩款普作

a38387791603/05 03:18說啥呢?你把原神放哪了

hoshiakari03/05 03:19法環的風景對我很有吸引力 到處逛也蠻舒服的

logojuju5503/05 03:22很有心 但是不是最優

RushMonkey03/05 03:23在頂尖那群,但不是最高跟改革衝擊的那位

na8303/05 03:23本來就是看你重視什麼 比開放世界自由度botw當然壓倒性的強

na8303/05 03:23過法環 但要比戰鬥的話連法環的毛都摸不到 法環的核心就是

na8303/05 03:23動作遊戲特化的開放世界

logojuju5503/05 03:24地圖 互動 戰鬥都算一等一 但是都不是最頂

kamener03/05 03:24Xenoblade X>BOTW

logojuju5503/05 03:27他算是自己系列的改革者 但是跟總體去比 還是有很多

logojuju5503/05 03:27作品比他做的更好

na8303/05 03:27不過非魂玩家應該更重視自由度 法環再卑鄙也沒辦法向botw

na8303/05 03:27 那樣用時停跟跟磁力玩爆野怪

Aequanimitas03/05 03:28BOTW打王跟神廟體驗太鳥了 我覺得有待加強

logojuju5503/05 03:28不過比起創新 隻狼的彈刀在在動作遊戲上面是非常創新

logojuju5503/05 03:28且頂尖作品算是改革者

na8303/05 03:28樓上可以提一下那個開放世界遊戲戰鬥做的比法環好的?

moolover03/05 03:32要這樣比的話,我可以說光一個子彈時間就是法環比不上的

hacker725x03/05 03:35魂系玩家: 法環的戰鬥屌打BOTW 懂?

wayne021503/05 03:40薩爾達:ZZZ

coaxa03/05 03:47頂點目前依舊是薩爾達曠野。

gogowow03/05 03:48硬要選BOTW還是第一 但法環也是不能錯過的作品

keyber03/05 03:49音翻過來的中文太魔幻了 不知道是不是故意的 英文大勝利

inversexxx03/05 03:49我認為是取捨問題 魂系玩法不強調和地圖物件的交互性

inversexxx03/05 03:49法環目前看起來還在探索魂系動作和開放世界的平衡點

metallican03/05 03:50我覺得4

xxx6070903/05 03:51法環就是保持魂系優點的開放式,個人覺得他好玩的地方跟

xxx6070903/05 03:51開放沒什麼關係就是了

inversexxx03/05 03:51單論開放世界優秀有誠意但不完美 看得到很多進步空間

xxx6070903/05 03:53而且法環探索是打王和獎勵驅動,和BOTW那種地標三角設計

xxx6070903/05 03:53引導和環境互動的趣味嘗試差太多

na8303/05 03:54對 開放感覺只是加分向但不是重點 我還是當黑魂4玩

woifeiwen03/05 03:55當然是原神

white84123003/05 03:57反正,法環和曠野都屌打地圖是一堆問號的開放世界

chad6071103/05 04:00曠野明明超無聊,到處逛也沒什麼好東西

oiolo03/05 04:02內容是真的塞很多 但就開放世界的範疇嘛… 只能說是很英高

oiolo03/05 04:02式的開放

Sabaurila03/05 04:08其實AC的問號可以關掉不顯示

andy048103/05 04:29只是加分而以 就是一款黑魂4給了很多道具跟地點可以玩

andy048103/05 04:29但其實法環的開放世界要素滿薄弱的 就是到處翻翻廢區洞

andy048103/05 04:30窟墳墓讓你變強變多元 但設計比較優秀的還是主線上

max260403/05 04:30他的戰鬥.....阿不就一般的戰鬥,哪裡特別?

andy048103/05 04:31而且太愛逛街的話 還會毀滅黑魂很優秀的BOSS平衡

andy048103/05 04:31應該很多人都有過去過去地圖發現新東西 但把王初見秒掉

max260403/05 04:32開放世界進戰鬥還能有什麼特別的?

xxx6013303/05 04:32薩爾達 當初出來比較震撼

na8303/05 04:35標準玩都沒完的就別浪費時間假裝討論了:)

MeaninglessL03/05 05:06開放世界互動要素那麼少還叫開放世界

milkBK03/05 05:10自己愛玩UBI的遊戲 才以為天花板這麼低

nayaya03/05 05:15是不是頂點不知道

nayaya03/05 05:15我只知道Ubisoft的開放世界都又臭又長重複性爆高

udx1235603/05 05:39老滾笑而不語

waggamsn03/05 05:53頂點是曠野,法環只是讓大家知道努力做也可以做到這麼

waggamsn03/05 05:53

zizc0671903/05 06:13看個人喜好吧,我個人就法環>薩爾達

undeadmask03/05 06:18開放世界只是架構而已,讓創作者能把想放的元素放進

undeadmask03/05 06:18去讓玩家自由探索,並不是全部,核心玩法還是會因不

undeadmask03/05 06:18同作品而異。例如巫師偏向劇情,曠野偏向解謎,法環

undeadmask03/05 06:18則以戰鬥為主軸,有各自的強項,做出特色才是真的

qqq6071003/05 06:32法環很優秀 但論開放世界的探索感還是曠野最強

rabbit6167703/05 06:32有沒有想過法環如果有物理引擎

rabbit6167703/05 06:32你砍樹被樹壓死,砍石頭被反彈砸死XD

qqq6071003/05 06:34法環還是有一堆限制 但取向不同 曠野本來就是針對自由

qqq6071003/05 06:34跟互動這點琢磨

CloudVII03/05 06:35ubi的就別拿出來講都是垃圾 雖然銷量大部分都破千...

CloudVII03/05 06:36你的互動不是我的互動.jpg 話說頂點真的是曠野各種互動

CloudVII03/05 06:36 想怎麼動就怎麼動

CloudVII03/05 06:37不過開放世界真的很喜歡網內互打就是

rabbit6167703/05 06:37魂GAME已經是自己一個領域了,最重要的還是魂的玩法

rabbit6167703/05 06:37這次開放世界設計,我覺得是支線設計可以更自由

rabbit6167703/05 06:37每個人體驗路徑都不太一樣,加深玩家對探索的興趣

rabbit6167703/05 06:40像我直到三姊妹塔才看過狼哥,但有些玩家早就碰過

rabbit6167703/05 06:40感受就不太一樣,玩家和npc都有自己的旅程

CloudVII03/05 06:46這就是法環的魅力 每個人碰到的都不太一樣 就跟人蔘一

CloudVII03/05 06:46樣 不過人蔘好像比較難

logojuju5503/05 06:59已經有人回答你了 我就不多做贅述

logojuju5503/05 07:03戰鬥不是只有打王爽 也不是你不喜歡的就說毛都摸不到

Timberlake03/05 07:31沒玩過RDR2喔

Taimin050203/05 07:33RDR2玩到睡著 zzz

Rainning454503/05 07:37T1:法環,RDR2,GTA5,曠野

k554533203/05 07:44rdr2才是,角色有自己的生活,就算只是站在旁邊觀察也

k554533203/05 07:44很有趣

sdf8852303/05 07:51荒野之息的物理互動還是最頂 而且法環還要讀取...

k554533203/05 07:51曠野之息探索感是不錯,但整個世界還是圍繞著主角,跟

k554533203/05 07:51NPC的互動還是滿制式的

PPTmilktea03/05 07:54個人覺得天花板還是曠野之息啦

sdf8852303/05 07:58*曠野

a76098103/05 08:02這篇任粉vs英高粉

flame103003/05 08:02法環好玩 但RDR2才是

AkikaCat03/05 08:03類型不同不好比較,但套上價格來說毫無疑問是強者

kinuhata03/05 08:18讓你多發一篇釣魚廢文的典範

passioncraig03/05 08:27曠野之息那個環境互動還是無法超越 太經典

s3224415303/05 08:31高於ubi 低於上古5 逛第一遍有趣 逛第二次感想 活整的

s3224415303/05 08:32很好下次別整了

QBoyo03/05 08:35都2202了 還是BOTW

aegisWIsL03/05 08:36一直在講那款開放世界的戰鬥比法環好

aegisWIsL03/05 08:36不就代表有點不在於開放世界的地圖設計

aegisWIsL03/05 08:36*優點

storyo1141303/05 08:55UBI不是爛,是垃圾塞太多

dos3240803/05 09:22曠野探索的回報感跟驚喜感還是差了法環一節

bestadi03/05 09:31問題是曠野也不需要回饋感 他有資源控管機制 道具會壞掉

bestadi03/05 09:31 強迫你去尋找資源點 這點其他遊戲都不敢做吧

CloudVII03/05 09:354D 不過曠野2系統應該照舊 然後有新系統

dos3240803/05 09:39曠野好不容易取得的英傑武器結果會壞掉重新製作還要特定

dos3240803/05 09:39素材變成根本不敢用最後武器要嘛用大師劍要嘛就是撿地板

dos3240803/05 09:39的來加減用,平時探索最多就是拿到服裝會是驚喜神廟跟

dos3240803/05 09:39撿大便玩家也預期了這些報酬是固定的

jajepound03/05 10:22那種把法環吹到頂天的人跟他講什麼什麼遊戲做的很好,

jajepound03/05 10:22他就會回無聊玩到睡著,叫他推薦遊戲一律血黑狼法

greg9032603/05 10:23為什麼最近這幾篇狂吹法環開放世界頂點的

greg9032603/05 10:23好像都刻意忽視上古卷軸

bestadi03/05 10:24英傑武器又沒多好用 那你還有獸神、古代、王家武器阿

dio020403/05 12:22沒有 這開放世界有夠無聊

dio020403/05 12:24大概跟ubi左右之間。 就是無聊

Nikuball03/05 12:41Minecraft:

acpupu03/05 12:50botw還是最強 能不能爬山真的差很多

Deltak03/05 12:51BOTW

cn556603/05 12:56法環也是能爬山啦 可以看出製作組特地在一些牆壁上

cn556603/05 12:56做了些許突出 讓你有辦法用跳的或是騎馬跳上去

w951503/05 13:09對我來說最喜歡法環 世界觀跟美術我太中 但最自由能做任何

w951503/05 13:09事無疑是薩爾達

tennyleaz03/05 14:31才沒有,最頂還是BOTW,然後RDR2

palewalker03/05 14:36是地板吧 以後連法環都沒達到的就是不及格

sustto03/05 14:50對曠野上古gta不是 對刺客古代三部曲 是

sustto03/05 14:52rdr2開局節奏吞不下去 沒體驗到這款

w6766fhj9403/06 12:59RDR2: