[閒聊] SQUARE ENIX因"內容廢棄"造成221億損失
SQUARE ENIX 預定認列因 “內容廢棄” 所造成的 221 億日圓特別損失
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=267150
SQUARE ENIX 表示,已於 3 月 27 日召開的會議上通過決議,鑑於集團周圍環境正在發生的巨大變化,投票修改了集團發展高畫質遊戲的方針,以期在分配上更加有選擇性和集中化。根據此一修訂方針對集團開發產線進行仔細審查的結果,預計會在截至 2024年 3 月的會計年度中認列約 221 億日圓的內容廢棄損失。
目前 SQUARE ENIX 沒有公開該筆 “內容廢棄” 損失的詳情,不過就公告說明可以
得知是因為取消了某些高畫質遊戲開發專案所導致的。早先 SQUARE ENIX 曾於 2 月宣布正在對開發系統進行仔細審查以提高遊戲品質,主要的方針包括減少外包開發、專注於大型遊戲的內部開發,藉以提高遊戲品質與獲利率。
是否可以理解為
浪費了221億日圓在垃圾上
--
正面思考,省下更宣傳垃圾的前
當然是FF16賺不夠多的錯 導致其他產品不能上車(誤
是,但這是止損,今年不被笑明年會被笑更慘
反正不是第一次破產了 下次要跟誰合併
就有東西終止開發財報得認列損失啊
終於學會砍掉不賺錢的糞作開發了
如果在魔咒之地發售前學會就好了
意思應該是雖然遊戲多到當轉蛋出 但還有221e的產廢連轉蛋都
沒資格當?
很多公司都這樣吧 研發一半終止
DQ3 2DHD是不是掰了qq
應該有那個NFT遊戲吧
感覺有妮爾手遊,騰訊中止開發的那個
真的不意外,SE讓人感覺就是做遊戲沒效率,做了不少
沒有放進遊戲內容的東西,就是那個FFXV,不少東西做
了都沒放到遊戲裡面
當初一堆宣傳PV都只是拿來形容概念,超傻眼
人家歐美的COD,宣傳PV都是從實際遊戲內容剪出來的
這邊報廢掉的是PC、家用主機的遊戲,並非手遊、MMO的項目
歐美也差不多啦 那個UBI的watch dog 1代也是PV詐欺
現在對PV不要太過期待 就是宣傳
只是獲利砍了一半還破產咧
到底取消了什麼
大概取消的是Marvel系列跟Fospoken2吧
嘗試就是這麼一回事吧 當然花在這的比例才是重點
如果是在控制內也沒啥問題
會讓什麼垃圾都敢端出來賣的SE砍掉的項目肯定不得了
之前NFT還說要繼續做 不知現在砍了沒
繼續重製吧 搞不出新花樣就賣情懷 你敢把天地創造復
刻在PS5我就敢買PS5
還有多少資產可以虧呢?
DQ3 2DHD是不是掰了+1
下次知道不要拿奇怪的黑人當主角了齁,只會讓人連試
都不想試
前面已經有篇說了砍掉的是單機3A類型的作品分類,
手遊和MMO沒影響
只求SE把創世小玩家版權放出去,幹我好想玩3...
DQ系列是SE最重要神主牌,絕對不會放的
教育事業不能停
還敢繼續擁抱PS啊
日本很多人說是DQ中止造成的損失
中止項目若跟DQ有關 那也只可能是衍生作 畢竟現今連FF本傳
都大不如前 SE唯一絕對&最大的金礦也只剩DQ本傳了
85
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