[閒聊] FF16玩到一半想棄玩是我的問題嗎?
剛玩到沙漠,結果不能跟灰毛蒂法一起旅行?還被一個不好笑的老頭插隊真的不能忍...
從FF12開始我就想問了,SE到底懂不懂玩家要什麼啦==
男女單獨旅行這麽好發揮的題材也沒有多一點筆墨去塑造,還讓一堆無關痛癢的人亂入?
吉田自己真的有玩過FF16嗎?
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相信
FF本來就不是這樣的遊戲
不想玩就退款關掉 :)
叔叔不錯啊,其實他滿罩的
FF16很煩躁+1
難怪ff16跟ff7r都慘到se 認了賣不好
ff12還不錯吧,你想問啥?
從FF13開始se就一直活在自己的幻想中
正常,FF16越後面越....
FF12劇情也是很糟糕啦
正常
為了全裸修竿 還是繼續下去吧
那你棄吧,不然後面你會更生氣
故事謎語人的爛,遊戲外吹得設定多龐大
也沒有啊,擋來擋去
才到那邊就受不了,應該是你的問題。
沒看過這麼弱的限制級
那老頭比吉兒好玩多了 吉兒反而人設很無聊吧==
FF12那個沒講完的鳥劇情就先不提,玩起來算好玩的
,但FF16可沒有好玩兩個字去支撐,一堆煩躁的對門
根踢皮球城鎮npc智障對話,在這個前提下,還不懂得
加深角色的塑造跟感情互動,那請問16還剩下什麼?
ff10跟之前作品的底氣尊嚴都到哪去了,丟了?
FF16就是 要殺不殺 要死不死 要露不露
現在真的很沒耐心了
男女主角的個性都太沉悶了
不是你的問題吧
FF16光發個試玩版就搞得拿到年度遊戲的吹,而後被瘋狂嘲諷
召喚獸演出精彩,然後就沒有然後了
意外嗎?
現在pc發了也沒什麼水花,拜託別再發爛遊戲了
丟快20年了,從FF12開始每部都有無法忽視的缺點
不過FF本來不就是這樣嗎 只是現在沒啥耐心看SE水劇情
ff16就是幫ps5造勢用的作業而已
SE現在連個故事都說不好,難怪虧損得那麼慘
好懷念FF5主角有三個女夥伴
吉田破金身的作品之一
SE有交就好,結果被索吹吹成神作,只能說PS5如果遊戲多一
你跟FF好像不是很熟
點的話也不會被吹成這樣
要怪就怪索尼吧
然而玩一輪體驗是可以的,你玩不慣別勉強自己
SE被這群人把持,FF系列只會更慘而已
真的很無趣,開始懷念公路旅行,沉迷釣魚忘記復國大業
啥時吹到變神作了,當初好壞評就一半半
想到去年不過是發個FF16試玩版吉田就被吹成神,後面崩掉又
尷尬又難堪
FF16就是個如果沒有打著FF正統續作,銷量會大爆死的作品
SE就一堆文青 要它們做個爽作要他們的命
不知道您是否玩的是PC版,總而言之謝謝支持FF16長賣計畫
難怪說人的記憶很健忘,去年要不是有個更天才的擋路,FF16就
快被澂嘲爛了
某個人是不是16剛發售時大家都熟悉的那個人啊
不過吉田還是SE最有料的
FF14的玩法概念搬到單機就這樣了。
雖然吉田本來就沒那麼厲害 不過FF16還是有完成他的工
作 帶著14團隊如期完成作品 這也是他的長處專案管理
只是沒想到14團隊沒有達到14的故事水準這樣
看是什麼時期的14啊XD
結果吉田還是不能擺脫JRPG的宿命
這個團隊本來就是這種水準
吉田現在就掛個FF16黑點在身上了
FF14早就覺得三版劇情悶了 不知為啥好評多 果然黑暗
我只記得FF16發售後 SE就急著說發售不如預期
15分鐘回了有沒有50條 笑死
FF7RB就裝死
前廣就3.0的主編 沒人覺得3.0故事爛吧
風格搞FF16就死了
三版很神吧
FF16有發一周300萬銷售量阿,但後面應該賣很差
FF7RB銷量可是連財報都不敢寫的大暴死
這種內容要長賣真的是有夢最美
吉田還說沒關係,我們FF16會長賣的。
只要索吹相信就夠了,反正他們會無條件的購買
畢竟PS5就那點遊戲可以玩了,不買也沒東西可以玩
16就真的很無聊,女主無存在感,夥伴組隊有跟沒有一樣,
脫胎前爆幹無聊的召喚獸戰
事實證明人是有極限的,14、16 兩邊一起搞
最後兩邊都留下遺憾
16爆幹無聊 第一次玩遊戲玩到對話直接跳過
這可是吉田的誠意之作 另外一款可是要訂閱制才能玩
的類單機遊戲
正常 爛遊戲
因為真的很枯燥
以前就是換人遊戲啊
SE自己搞的要怪索尼什麼……
真的是因為ps沒啥能玩才會吹這系列
當初吹相信吉田的都變啞巴了:)
三版是六版為止我第二喜歡的。主軸有差可能也有影響,
但不論如何16確實未達預期,不過召喚獸打架倒是挺帥。
相信吉田:)
他們只會改口說有把故事講完就好
標準變這麼低真的是滿...
以一款FF來說FF15好玩多了,雖然不是一個真正的開放
式遊戲,至少能讓我在地圖上到處冒險,釣魚,打怪,F
F16那到底蝦餃…最懷念FF12,雖然那動畫看起來髒髒的
,主角很醜,但遊戲性真的好好玩…還有原版的7,好久
沒看到這樣的FF了…
我試玩版玩一下就受不了了 ... 超悶
FF12跟後續幾作比真的已經算好玩了
故事說完這個是有事因的,當時16上市前有幾個常被酸的點
,其中一個就是某些FF7R的支持者莫名一直狂酸16肯定會拆
片拆劇情
對 你的問題 FF就是男同遊戲
16好玩啊,可能跟你不合吧
FF16跟FF7re在PTT一律被當糞作
就不功不過吧 FF15以前真的是被罵到翻過去
16就又被前廣玩弄一次 >< 這傢伙是不是也有寫HE會死的病
其實這邊的劇情走向沒啥問題,只是你不喜歡而已
至少玩到泰坦吧
FF16就佳作阿,但有一大批看到吉田兩個字就震怒的
傢伙,推文有很好的示範了。發售前公開的消息、試
玩呈現的內容,本體都有做好,喜歡就買不喜歡就跳
過,但這些人一副覺得吉田欠他們錢的樣子。
沒玩的也來侃侃而談也不是第一次,剛剛看一下MC的用戶評分
,16的分數比12、13、15還要高呢
爆
[情報] FF16購買層大調查,FF呈現世代斷層網路媒體對FF16購買玩家做的一次調查 購買年齡層 40歳~49歳 34.8% 30歳~39歳 34.5%爆
[心得] FF16 跌倒的巨人是否可以重新站起來身為FF系列的老玩家 對SE社總還是有一種特別的情懷在 看著近幾年SE社每況愈下的銷量 大作連續的翻車 說他跌了一大跤54
[FF] FF16目前沒有做DLC的想法dlc-in-the-works/1100-6514468/ 大致翻譯就是 FF16遊戲總監高井浩和製作人吉田直樹說,無法確定玩家是否會喜歡Valisthea大陸與 主角Clive的故事,目前先觀望上市後玩家反應,再決定是否需要製作DLC51
Re: [閒聊] FF7re2跟FF16是自家互打還是互炒熱度講個前年的事情 FF14的6.0因為疫情而影響到上線 而同一個月的同公司 還有另一款DQX也剛好在11月改版 一個公司,同一個月有兩個大型MMO同時要改版26
[閒聊] FF16有沒有帶起PS5的銷量?與其在那邊擔心FF16的銷量 索尼這邊的問題反而還比較大吧 聽說索尼給的獨佔費 是連吉田以為索尼是不是寫錯數字的程度 看來給的真的是蠻多的22
[閒聊] 為什麼FF16會是相信吉田如題 不只這邊,連歐美那邊你也能看到相信吉田之類的 可是吉田在FF16只是製作人,負責預算管理的部分 FF16整個遊戲內容的負責人是總監-高井浩 FF16成功或失敗主要應該是在他身上,而不是吉田的樣子16
[閒聊]吉田直樹:《FF16》新預告片最快下個月釋吉田直樹:《FF16》新預告片最快下個月釋出,但又沒跟公關團隊先說了 雖然《Final Fantasy XVI》(FF16)在今年的東京電玩展並沒有展出,但在昨(18)日 東京電玩展給《FF16》頒發日本遊戲大獎未來賞的場合下,《FF16》的製作人吉田直樹倒12
Re: [閒聊] FF16的音樂怎麼了我記得祖堅訪談好像說過有被吉田限制得要符合FF16的風格吧 其實我也有點感覺 FF16戰鬥音樂雖然風格也是被定住 但沒什麼問題 但平常野外和城鎮 就真的沒什麼亮點 不是說不好 也是蠻符合當下民不聊生阿卡夏入侵的感覺9
[情報] FF16 米津玄師×吉田直樹對談先公布了前篇,後篇因為會有捏他內容所以擇日公開。 玄米律師說他最喜歡的是FF12 XDD 有點意外 --X
[閒聊] FF16限時獨佔算是NTR嗎?欸幹 肥宅本來弄不懂為什麼FF16被某些人臭成這樣 明明我自己玩的目前也快40小了 還是很開心啊QQ 後來肥宅想想 其實FF16限時獨佔是種NTR吧QQ 本來搞FF14的吉田被拉去搞16 結果被村裡的有錢惡霸索尼用錢買下
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