[閒聊] 趴達碰開發人員公開精神續作 Ratatan
週六,PlayStation經典節奏動作遊戲Patapon的精神繼承者在日本京都的BitSummit上亮相。
Patapon創作者Hiroyuki Kotani正在為未指明的平臺開發“Ratatan”,由原始Patapon音樂家Kemmei Adachi提供音訊。 該遊戲將透過Kickstarter進行眾籌,活動將於7月31日開始。
在BitSummit面板上透露了關於Ratatan的細節,但遊戲開發人員在透露遊戲之前在一次私人會議上告訴VGC,遊戲將包括Roguelike元素和最多可容納四名玩家的多人遊戲。
https://youtu.be/Rq34mnOU1U8
https://twitter.com/vgc_news/status/1680103996659466240
趴打趴打趴打碰
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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索尼罪大滔天
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拉蛋蛋
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PSN會員就能玩初代了
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碰碰趴打碰
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FEVER!!
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這好像是Nelnal負責美術的那款?
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聲音好屁 以前明明沒這麼討厭的
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給老任獨佔氣死索尼XD
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超好玩!!為什麼系列被冰起來,到底有什麼毛病= =
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啪嗒啪嗒啪嗒碰
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未指名的平台XD 此地無銀三百兩
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三代融入RPG要素 還能刷裝備,當時玩到停不下來
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爬打爬打爬打碰
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所以ps4版優化到底好了沒 之前買了延遲超重
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好耶
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幹你吉姆萊恩只想搞3A
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啪他啪他啪他碰
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哭了
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[閒聊] 其實劇情很黑的Patapon前陣子複習一輪後發現劇情整個不對勁,以前只記得是歡樂的打節拍遊戲,順便扁扁敵人, 回頭看好像根本不是這樣 一代 故事背景是Patapon的祖先因為跟惡魔作戰導致祖先滅團,為了重建部落和尋找世界的盡頭 ,把路上看到的東西都幹了一輪,中間甚至差點把別人滅族。10
[閒聊] 有勇者買Patapon 2了嗎?如題 小時候沒錢買PSP 沒玩過這個版上推崇的大作 想知道今天在PS4上推出會不會有怪問題(延遲優化) 跪求買了的人分享一下RRRRRRRRRRR8
Re: [閒聊] Patapon一步都走不出去雖然你可能是節奏苦手,但我完全懂你感受... 由於以前曾經玩過PSP的版本 所以特別能感覺得出這次移植至PS4的延遲感 目前解法就是使用耳機遊玩(但仍然有0.x秒的延遲) 雖然都能fever過關6
[閒聊] 有像Patapon的遊戲嗎?不知道STEAM 有沒有像patapon的多人節奏遊戲 有玩過節奏地牢 但是只能單機多人 不知道有沒有可以連線多人節奏 --4
[閒聊] 遲來的Patapon 一代白金閒聊PS4版Patapon是延遲神作無誤... 那個延遲令我在它出的那一天就買了玩了二十天覺得不行太難了 (那時系列作只有玩過PSP的3代沒破關) 那時FEVER一出時必斷連鎖... 然後3天前心血來潮再拿出來玩(2代則於發售後十多天白金了)4
[閒聊] ps4 patapon 2 可以單機多人?想問一下 以前玩過PSP版本的patapon 可以二個人連線 爬文看PS4版本不能連續多人 不知道PS4版本的 有支援單機多人嗎? 最多到幾人?2
[Vtub] うのう(右腦)/Misumi 超級大金剛2【#03パタポン (PATAPON)】最後のPONPONッ!!【わたがし うのう】 今天終於是最終決戰了,其實可以看得出來右腦打節奏比一開始進步多了。 不過她的戰術還是很喜歡硬幹,不知道今天要撞多才能破關XD1
Re: [問題] Patapon 2 螃蟹 推薦等級跟你講一下打王技巧,有些王會有抓技 會無視防禦,然後必死 要躲的話可以自己斷fever 在patapon做動作時打鼓打斷動作 然後趕快輸入新的指令1
[Vtub] うのう(右腦)/Misumi 戰鼓啪打碰 #03【#03パタポン (PATAPON)】こ、今度こそッ!最後のPONPONッ!! 【わたがし うのう】 右腦總算想起Patapon還沒破關,今天總算是最終決戰
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