Re: [情報] 外媒談黑神話悟空玩家流失近80%
笑死
這些家機遊戲不知道在爭什麼
那張圖我隨便貼一個原鐵絕鳴或是碧藍或是神遊FGO
都可以說高%數的人已經重複作業玩了上千上萬個小時
是要怎麼比?
問題是能這樣比嗎?
做那張圖的人腦袋到底在想什麼?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.132.110 (臺灣)
※ PTT 網址
推
其實做那張圖的人不是笨
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是他知道會看而且相信的人笨
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他們知道自己的受眾其實也不在意事實
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家機也能玩 又贏!
推
畢竟是死忠的
推
就算不笨 但有某些偏見的 也會自動降智
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我大歐美不會輸的!
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推一樓 知道黑悟空團隊都台灣人嗎 XD
推
個人認為這篇報導是配合「營造勢能」罷了,畢竟大
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多數的評鑑都給黑神話一個不會太差的分數,這使得
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對黑神話不滿的人想攻擊都找不到著力點,這篇報導
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剛好給了他們一個名義可以大酸特酸
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脆真可怕
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一樓說啥呢 可能是又笨又壞阿
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不是,真有人相信玩社群做圖帶風向的人會認真去玩一款
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遊戲啊==
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你想想這個圖是誰要做給誰看的 答案就有了 這裡不能說太
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多
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黑熊會信就夠了
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不知道為啥家機這麼恨黑神話欸? 黑神話有排擠家機嗎
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詐騙故意做很蠢的文宣就是要過濾出白痴,這樣才好騙
爆
首Po《黑神話:悟空》外媒談「玩家流失近80%」原,網友反酸被推爆:他們通關了遊戲 《黑神話:悟空》推出已經 1 個多月,前 PlayStation 執行長透露銷量已經破 2000 萬份 ,而作為一款沒有多人模式的單機遊戲,目前最高仍然有 30 多萬人在線上,依然是 Steam 前 10 名的成績。但是近日卻有外媒拍影片解釋《黑神話:悟空》玩家流失近 80%的原因爆
剛剛滑某軟體又看到一張圖 內圖把黑神話剛上線一個月的遊戲和 有線上模式的各個經典大作類比 甚至也不在乎究竟過完魂八週目的人數有多稀少6
我比較好奇 機戰全圖鑑是什麼?跑完全部分歧跟拿完隱藏機嗎? 靠背這不是超簡單的? 我好像根本沒人聽過有人拿全圖鑑來講耶3
也有可能通關之後不能離開 玩家被關在房間裡 要SEX才能離開 怎麼辦 --
爆
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Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間我還以為是我自己在發文,一年前我也是這四款在玩, 而且那個時候我還有玩SV跟邦邦 今年有玩一下美好世界,後來就看開了 現在只剩下原神跟SV而已 我告訴你 斷捨離- 女口是頁 國產3A大作「黑神話悟空」 雖然因為西方歧視問題 網路上一直有不少爭議 可是靠著精緻的3D遊戲畫面與流暢的動作體驗
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