[王淚] 老任設計勞魯的手的能力是不是都很成功
如題
上一代希卡石的能力有炸彈、磁力、時間停止器、和製冰機
有的很泛用,但像是製冰機就要特定場合,主要也是解謎用
但這代勞魯的手的能力有
究極手: 根本是磁力的升級版,不但能移動還能吸附,整個遊戲玩法都離不開他
餘料建造:讓整個裝備系統大翻新,材料都變得很有用
通天術:雖然爬山有爬山的樂趣,但是有這種快速移動的方式玩家根本無法拒絕,
誰不喜歡穿牆呢
倒轉乾坤:初期最後拿到的能力,本來以為就是回朔沒什麼,殊不知這個BUG般的能力救了多少手殘的玩家,也是很多解謎用來作弊逃課的關鍵
藍圖:已建造為主要玩法的遊戲,藍圖有多重要就不贅述了
這代老任設計的能力是不是很成功,玩的過程幾乎都不會冷落某個能力
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.204.83 (臺灣)
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※ 編輯: htps0763 (36.239.204.83 臺灣), 06/05/2023 20:16:23
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Ok
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下一篇 能力踢一個踢誰
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別把amiibo也放在L選單就更好了= =
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王淚平衡得比較好 曠野製冰跟孤兒一樣
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王淚餘料隨便黏個冰素材,水面上隨你四處製冰
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老魯還能玩到輸xddd
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前作就差在製冰器而已,如果沒水的地方也能製冰一塊,
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會很猛
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無水製冰太強了,無限高台
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肯定是因為老魯沒學土遁術,材料用光就無計可施
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製冰很常用阿 平地戰鬥有個水坑就能拿來墊腳射滿臉
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我就問能力欄地圖有意義嗎我都按-號
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最厲害的是各能力可以同時搭配使用
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明明設計能力超強 賢者觸發機制卻爛成那樣
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撿東西的時候動不動就誤觸 需要用的時候反而找不到人
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製冰我還蠻常用的
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不過最愛的還是無限炸彈
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找不到人真的是你的問題,我打人馬都找的到了
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倒轉不是他的能力吧 動畫也出現只有辣個女人用
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一開始就沒無限炸彈讓我有點不爽 後面愈來愈方便簡單
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倒轉乾坤我真的很愛用
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Re: [閒聊] 王國之淚去年延期時已接近完成跟幾個遊戲開發者朋友聊了一下 基本上一致認為 王國之淚是玩家的天堂 開發者的地獄 先講通天術 這是他們覺得最不可思議的部分 但驚訝的並不是怎麼實踐42
[閒聊] 王國之淚哪個能力設計最好?遊戲開放也滿三天了 各位覺得現階段林克新的四大能力 究極手、餘料建造、通天術、倒轉乾坤 哪個設計得最好? 可玩性最大不用說肯定是究極手34
[閒聊] 王國之淚在現實最實用的能力是哪個?王國之淚的能力可以選一個到現實世界,大家會想選哪一個? 餘料建造:這個大概是最沒用的,現實世界沒有戰鬥需求。 究極手:可以隨意搬動重物這點很方便,但黏著感覺實用性普通。 倒轉乾坤:感覺用途應該不少,不過目前只能想到飲料打翻或是倒轉手機來回復電量。 通天術:活在水泥叢林裡面感覺實用,不過不小心爬到高處,可沒辦法像林克使用滑翔傘降落。31
[閒聊] 餘料建造神廟逃課王國之涙神廟逃課三天王:火箭、倒轉、究極手 但眾所皆知,三天王都會有四個... 在一次偶然的機會我餘料建造神廟裡的解謎大球 然後又不小心按錯鍵,當下整個震驚不已...24
[閒聊] 薩爾達傳說 王國之淚(看完試玩影片)的一些想法王國之淚最新影片出來後,有許多人認為有了新能力,希卡之石的能力會被拔掉,看起來 也很有可能,畢竟上一代的能力有好幾個可以被取代;像是磁力就可以被究極手取代,製 冰器當初就是為了能在水環境移動而被發明出來,這一代靠究極手,可以做渡船或是飛船 直接跨河或登上瀑布,而時停的能力有可能併入倒轉乾坤,都能倒轉時間了,怎麼不能停 止時間?(僅是推測)20
[討論] 王國之淚新系統的改動和可能的限制新影片秀出三個新系統和一個新動作 倒轉乾坤--將物件移動軌跡倒轉 餘料建造--合成可拿取的物件 究極手--把地圖上的物件黏起來 通天術--鑽天花板18
Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片國外薩學家認為青沼沒有把新能力完全展示給玩家,原因如下: 1)倒轉乾坤的圖示與其它三個明顯風格不同 2)使用倒轉乾坤時林克的手臂沒有發綠光而是全身發黃光。 上述兩點得到結論→倒轉乾坤並不是佐納烏綠臂的能力, 是另一個系統的能力,15
Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片下面是加上PV的內容跟猜測,怕劇透慎入。 上一篇提到的薩學家說任天堂應該還有四種能力沒透漏, 新PV出來後有人發現PV3薩爾達手上的勾玉有倒轉乾坤圖示的時字。 並且放大看希多的勾玉也有文字,可以推測七個勾玉都有一個符文。13
[情報] 《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成!《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成! 將搶先推出特別樣式 Switch 主機 (GNN 記者 Sam 報導) 2023-03-28 22:48:01 任天堂製作,預定 5 月 12 日推出的《薩爾達傳說》系列最新作 Nintendo Switch 動 作冒險遊戲《薩爾達傳說 王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》, 在今日(3/28)晚間公布了製作人青沼英二親自示範的實機遊玩介紹影片,確認遊戲已經開2
Re: [閒聊] 王國之淚哪個能力設計最好?我覺得四個能力分兩個層面: 以創新的角度論,通天術和倒轉乾坤比較好 以實現能力的技術功底,究極手和餘料佔優 製造模式和素材融合不是新東西,但老任做的很有巧思,其中我認為究極手尤其優秀 究極手為了兼顧組合的自由性和操作簡易度,一來只有兩個旋轉軸(而不是蘑菇頭隨便轉)
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