[閒聊]FF16資料片會出哪個角色?吉田直樹:個人
《FF16》資料片會出哪個角色?吉田直樹:個人想玩希德 推亞歷山大英魂
https://game.udn.com/game/story/122089/7300530
Square Enix 旗下經典 RPG 系列最新續作《Final Fantasy XVI》(FF16)上市至今已經過了數週的時間,越來越多討論和傳聞,都開始圍繞在製作人吉田直樹以及開發團隊是否會推出後續的 DLC 內容。
而根據吉田直樹的說法,他們對於 DLC 的計畫總是會基於玩家對於遊戲基本內容的反應,然而,這最製作人也在最近的一次訪談中,揭露了他希望人氣角色「希德法斯忒拉蒙」能在 DLC 中成為可以操作的人物。
在接受 Kakuchopurei 網站的訪談時,吉田直樹表示,希德的複雜性以及背景故事,讓他成為了一位相當適合在 DLC 中聚焦的完美人物,而《Final Fantasy XVI》基本遊戲內容也曾多次提及他的背景故事,以及他與貝妮迪妲等其他角色之間的關係。他的故事不僅讓玩家有機會探索《Final Fantasy XVI》主線事件發生之前的伐利斯傑亞,能夠扮演這位人氣角色對於系列粉絲來說更是錦上添花。
https://youtu.be/mkulB7EJkAE
「就我個人而言,我樂意讓席德成為一位可操作的角色。他真的是一位相當有趣的角色,有著複雜的人生以及背景故事。讓他在未來的更新中成為可操作角色並不是一種商業決定,而是更像一種我個人和創意上的決策。」吉田直樹表示。
在訪談的後段,吉田直樹又被問到了他希望在未來的 DLC 中探索那些「英魂」召喚獸,雖然他承認了自己的選擇可能與故事的風格不太吻合,但揭露他本人蠻想要讓「亞歷山大」成為可以操作的英魂,並表示這隻召喚獸的時間操作能力,會隨著席德的戰鬥方式帶來一些有趣的改變。
就從《Final Fantasy XVI》目前在粉絲之間獲得的迴響來看,Square Enix 為本作推出 DLC 似乎已經成為了一件勢在必行的決定,而團隊也在最近的訪談中證實了他們確實正在構思中。至於這部 DLC 最終將會以什麼樣的方式呈現,粉絲們心中已經有了一些理論,像是希望遊戲劇情中一句話輕鬆帶過的「失落的利維坦」就是與後續 DLC 有關的暗示。
也有其他理論推測 DLC 的發展將會聚焦在札布雷克海岸外投的巨大水晶體,因為遊戲劇情中完全沒有任何人知道這些水晶的來歷,而部分粉絲認為這其實是「德雷克之眼」的殘骸,也就是布萊特在《Final Fantasy XVI》故事開始前摧毀的「母體水晶」,只是目前並沒有太多證據能夠佐證這樣的說法。
無論吉田直樹和遊戲團隊將會為《Final Fantasy XVI》計畫什麼樣的 DLC,如果能夠帶來如同遊戲本體一樣令人印象深刻的內容,那絕對會讓《Final Fantasy》系列粉絲們願意再次重返伐利斯傑亞。
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FF16 Royal Edition
做了一款不怎麼樣的,但還是比前幾作成功
如果皇家版真的出了 FF17大概又要直接砍半了 ==
雖然DLC我大概率會買 可是那個狂按按鈕跟光害的戰鬥 好累
只有拉姆能用的話戰鬥可用配置大概會改吧
主劇情寫成這樣 dlc也救不回來啦 可惜了戰鬥系統跟召喚
獸戰鬥==
還沒看到骨折價花車,但皇家版或許會加快進度
所以現在傳的方向都是前傳
劇情後面水準確實掉不少,結果不打這個跑去打戰鬥的
人不知道在想啥,雲也不雲精準點
不過如果要出DLC不如出吉兒可控吧,然後乾脆一點發糖
讓克萊夫沒死,學學水星先求穩吧
歷代的壓力山大和時間操作有關除了FF14還有其他嗎?
我比較希望奧丁補完
如果本體就是完成作,出一些DLC再來整包的皇家版不
是什麼問題吧?15被罵是本體完成度不足吧?
有當過隊友的應該都能出個人傳記,因為戰鬥模組有了
拷貝看一下dlc 在推文雷三小啦。
你上班累死今天提早回家剩下最後一戰全破你就一定
要這樣搞嗎?
這結局怎麼看都是未完成品...
結局都給你了還在未完成品
整個風暴大陸真的空蕩蕩,戲份都砍光了,連奧丁的召喚獸
之戰都砍掉了
15爛歸爛,至少結局有明確交代,16結局感受就是沒演完,
當然是未完成品
開放式結局跟未完成不一樣吧
爆
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