[討論] FFXVI/FF16 全破(雷)
防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷
我也不知道我會不會寫到雷,總之先防
防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷防雷
50小時左右全破,全支線、怪物狩獵、石碑沒打
動作聚焦、沒裝自動,大概這樣
優點先說,其實就是我喜歡的部分
1.水晶序曲的Remix,超多版本,配合的場景都很不錯,其他的Remix也是情懷
2.召喚獸大戰,打起來比看起來好玩,Demo就很猛,後面泰坦真的震撼
3.有好好講完故事,FF13和15的PTSD太嚴重,這點可以變優點了。12我覺得偏可惜
算有講完就不算PTSD,但明顯可以講得更好,最慘的13講啥沒搞懂過我還玩到13-2
4.狗狗可愛,狗狗女1、吉兒女2、約書亞女3
5.薇薇安的局勢和人物,局勢的部分做得很好,基本上可以幫玩家了解劇情脈絡
人物關係就比較可惜一點,畢竟要用到XB那樣可能需要準備一卡車支線,但總比沒有好
6.讀取速度快,傳送或者進別的場景,感覺5秒都能完事
7.戰鬥的機制,該怎麼說,FFXIV玩家滿多地方會會心一笑的那種感覺
像是地板的提示之類的,有些地方感覺光戰學長都先幫克萊夫體驗過一輪了
就像是ARPG版的FFXIV,用ARPG的方式打極蠻神
8.最終Boss,真的爽。尤其是英文版,日文台詞每個都克萊夫,我聽英文是有台詞的
有玩過FFXIV的就會那種像是6.0結尾的感覺。可以跟P3一樣排上我最喜歡的BOSS戰之一
純論FF系列的話,或許差6一些。
上面吹完了,接下來就是我比較覺得可惜的點。
1.主線雖然售前是說黑暗感很重,但其實大概就前面1/3是這樣,後面還是王道JRPG為主
前面小段有權遊的味道,後面就變成比較像FF原本的節奏。畢竟如果維持初期劇情的風格
後面劇情有些地方感覺會太理想化,滿多人大概會死個2-3次
而我自己最喜歡的文戲是打巴哈姆特這段,克萊夫、約書亞、吉兒、安娜貝爾的對戲
這段英文演繹的超棒的,完全感覺得出來安娜貝爾的苦衷,但並不代表他做的事情是對的
無奈、氣憤跟緊張的情境完全被這段言詞襯托出來,比打巴哈讓我更印象深刻
至於主線本身劇情我覺得還行,悲劇收尾是我比較沒想到的點,畢竟克萊夫大概人是沒了
雖然沒有明說,但看吉兒和嘉布以及狗狗的演出,當沒了會比較完整。感性上當然有些可
惜啦,畢竟我自己很喜歡FFIX那樣子的結尾,但學FFX也不是不行
整體來說故事大概算是有及格啦,滿多沒解釋到或者講不明白的地方
但脈絡至少還是清楚的,要幹嘛都還是知道,至於喜不喜歡見仁見智
至少純論主線這一作放在FF裡我不會是最喜歡的
2.支線大多滿爛的,假設有70個支線好了,大概只有5-10個支線是能看的
雖然滿多支線都是想補世界觀或者人物劇情,但寫得都不怎樣,而且風格差很多
應該是滿多不同的作家負責不同的區塊。
但好的支線也有,在第一次去北境之後要到某一個村莊
那邊有一個白色家畜跟魔物父子的支線就滿有意思的,確實呈現的稟賦者的處境
另外結尾的狗狗支線,超棒,可能是這遊戲最棒的支線
其他有印象的大概是吉兒的吧,吉兒沒有放當年暴風雨的畫面來鋪陳有些可惜
另外就不死鳥教團的還算有印象,其他就很雞肋
還有一點很白癡是大概中期有一段時間,吉兒明明都跟在你後面
但是基本上所有的支線任務他都是個打怪的工具人而已
什麼話都沒講,什麼事情都沒參與
明明後期跟約書亞一起的時候,解支線約書亞都會稍微講兩句
中期吉兒、Uncle、嘉布完全都沒有超奇怪的
3.地圖和場景
我對不是開放世界這點沒有意見,畢竟搞成像UBI那樣我反而覺得更糟
但是我有意見的是場景這件事情,每一張地圖可以很明確感受到製作組要你推主線
不要瞎逛的心情。
可是我自己會覺得有這麼棒的世界觀,可以稍微做一些遺跡、絕景
的簡單探索或記錄,像是第一次到瀑布我就非常喜歡,幫這個景點寫下了神話的背景
讓人對這個地域有更深刻的認識,像是天空文明、一些山脈之類的,完全沒有我覺得
是有一點點可惜的。
當然,我的意思不是要搞成要在地圖內漫無目的的探索耽誤主線,只是可以像是XB系列
放一些秘境給探索,然後給一些夥伴對話,或者一些路過的遺跡,可以給一些資料或文件
讓人可以加減多了解這個世界的一些背景
不過我猜這點應該滿多人覺得算優點的?
4.經費不足? 我猜的
搬東西沒模組、給東西沒模組、不需要的東西就真的不出現
都用鏡頭把它切割掉,雖然是不會突兀啦,但就是有點明顯
不過運鏡倒是不錯,第一次到沙漠的時候,約書亞、Uncle和主角在同一個酒店時
那邊的鏡頭語言用得很棒,很像是舞台劇的表演方式,
觀眾面對同一個方向卻可以同時感受到不同的事情在同時進行
另外就是這次完全沒有一個可供探索的城鎮
這點真的是我心頭超痛的一塊,我好想自由逛皇都或水晶自治領啊
竟然一個都沒有做出來,俯瞰超級漂亮複雜的城市
讓人超想在裡面自己走自己看自己逛
6.雜項
畫質模式會掉偵,所以後來我還是用FPS為主打完的
都設18+了,多發一點刺激糖好嗎,我鋼鐵吉兒派感到難過
幾乎沒有搞笑橋段,頂多有白豬1隻,不過這也是故事調性的關係,以前比較多
沒有利維坦和亞歷山大,雖然他們也不是每一代都出現就是
召喚獸大戰能再多2場就好了,本來以為有吉兒被抓後,還以為會被控制變成Shiva打Ifrit
奧丁也幾乎沒有召喚獸大戰,真的可惜
大概這樣
總之以FF系列來說,絕對比FF15 13還要好,是能夠拿去跟10以前比較的作品了
--
色情兔兔真讚
https://imgur.com/8YI1yju.jpg 89011978/Choney
--
06/28 13:13 刪除一個推文,來吵架的
白色家畜真的不是橫尾寫的嗎
男女主角前半生過得那麼慘 結果還不給個好結局 看完真覺得
空虛
這款也不是HE喔?
FFX那種感覺的END 講仔細一點就是大目標成功了,但不是以對所有人都完美的方式結束
莉維坦講半天結果還沒出場就結局了
沒有到ToAR那種程度的HE啦
哇咧...難道..FFXVI-II.....
不要再上台唱歌跳舞了==
he結局(對世界
希望DLC出個後日談
DLC我倒是希望能換個人控制,像是吉兒、皇子之類的 搞不好是賣藥小妹的故事,一臉有藏像水神
打完我也想到FFX 不過沒說死偏開放 私心想敲碗DLC XD
我感覺結局台詞是死的機會高一些,不然大概會作出吉兒跟狗狗跑去海灘的演出
沒說死才好搞些有的沒得
不要搞個-2上台唱歌跳舞都好說
開放式結局就很商業 方便日後作續集或dlc用的
吉兒上台跳舞然後米德變主要角色 最後再捏一個新角
變三人組 還能變身換衣服(x
如果DLC很歡樂向其實也不是不行,以FF來說這代真的悶到底
不過故事架構硬要寫成HE其實也很硬凹
就悲劇氛圍很重
有沒有可能賣藥小妹的藥超厲害的 只是都沒人買
說不定克萊夫吃下去石化就解了
06/28 13:30
我本來以為賣藥小妹會是利維坦 結果根本可有可無
問就是1年後再薛你800元
有沒有人要去問吉田,賣藥小妹到底有沒有藏...
沒料了吧還藏什麼 多作利維坦就是要多一個國家 沒經費了
然後我覺得16這代其實是一個不錯的故事中繼點
往前可以做前傳(天空文明時代)、往後也能做後續世
界發展(未來),中間也能補16時代(本作近代史)的
變化
我蠻喜歡這代,要出DLC就給他錢吧
作為打底作品其實不錯,前提是有要這樣發展
有點野心甚至能拉去17用,只是FF系列每代很少有襲承
世界觀這件事情
只有共通設定而已(水晶、招喚獸)
可能拉去FF14作一個資料片吧
吉田現在大概在忙下的月的XIV吧 畢竟算一算期程,7.0差不多該有消息了
FF通常都跟前代無關 除非你是要作FF16-2
真要出也不會傻到用-2這種代數吧,那會害人發病的
用-2就是準備唱歌跳舞,已經被制約了
我是覺得沒死啦 吉兒支線英文有克來夫總是會在日出為她歸
來 搭配結局那幕我是相性這是暗示人回來了
PS版有人貼這篇給我看 看完之後滿有道理的
我覺得世界觀拉去FF14作一個資料片的機率最大
那結局吉兒是在哭......
這結局就是要看玩家反應 決定要不要出dlc 狡猾的吉田(誤
14多重世界講白的想拉什麼都能拉的,無敵的
另外覺得應該不是經費不足而是時間不足XD
總之滿多感覺可以說偷工的地方,但影響不大啦
反正有無dlc 故事也是完整的
這點真的很重要,曾幾何時這點竟然會變得很重要
16是時間和經費都有限,我記得吉田有提過
時間是要改善一代要很久的既有問題
經費是壓低(能賺)他才好有後續作品爭取能力
14只要他想要 FF的梗或世界觀都能拉進去 搞不好之
後你就會看到第X世界裡面就伐利斯傑亞
吉田:我們會在FF14 7.0交待克萊夫的後續
故事完整這件事情誰叫13 15 7re沒半個是完整的,哭
啊
光呆大概還能當天選之人在魆黑地帶裡放魔法
尾王是個什麼菜,但凡有八個光呆,神跟路邊野狗一樣
聖天使阿魯提馬表示:
其實吉兒在後期還是有脫啦,露側乳耶
脫不是重點,重點是糖,多發點糖 還不夠還不夠 我要看到的是FFX救完優娜的演出
https://www.youtube.com/watch?v=D2v2ILWE3Ws&ab_channel=%E7%86%BE%E9%BE%8D
這種的
另外還有主題曲的歌詞
如果這樣還不算克來夫有回來....就是前廣的錯啦!!!!!
連古代人都被誘惑的聖天使照樣被24名光呆推過
14算高魔世界 16應該比較偏低魔世界 對於魔法的應用很
沒效率 除了戰鬥上
後面可能看英版主題曲My Star的歌詞什麼時候出來
有沒有可以跟我解釋為什麼弟弟要藏那麼久不見主角
沒有
後期五年藏是為了避免體內boss跟主角接觸
但前期是在藏甚麼啦XDDD 還藏那麼久
不知道,感覺劇情有修過,可能被刪掉我覺得跟天空文明有關
因為這樣比較酷 穿斗篷跟正妹隨從到處旅行暗中守護哥哥
這對CP我也很喜歡
我本來還偷偷期望因為這是loop世界之類的 (中二
空白的13年,我覺得這代最有趣的大概就是時間說過就
過XD
前面劇情節奏就真的很權遊
中間五年沒砸任何水晶也是稍微有點混
13年是回憶就算了,突然又飆個5年,吉兒妹妹一下變
姊姊然後直接奔三阿姨
我自己猜克萊夫大概31-33 吉兒大概27-29左右
我也沒感覺那個時間有需要跳五年的必要性 大概半年
都有確切年齡啦 一開始12和15 然後25和28 然後30和33
到一年就好了吧? 除非是在藏招 要出dlc描寫他們重建
新基地的過程 找薇薇安的過程
出這段我會很沒興趣就是
中間五年有一些時間應該是去重建基地了 畢竟整個被抄家
幫米德造船我都嫌煩了,重建基地怕不是被幹死XD
米德那髮色我一開始還以為風女生的 以為會扯出一個主線,結果沒有
跳過也不是不對,但就覺得你也多描述一點再跳
以過去FF想法我原本以為米德是個女2啥的,結果毫無
反應就只是個米德
這代真的是直男劇情
吉田不是說沒DLC嗎
吉田說沒有 還有SE啊
其實花個五年就能玩成這規模也挺厲害的 前面被抄家
肯定超難整合
只是那個種植區可以不要蓋那麼遠嗎(被打
幹 對忘記講這個了 他媽秘密基地放個內部快速傳送會死嗎
種植區真的很鬧,遠哭
最後一年一口氣發生很多事 讓人不禁懷疑5年跟13年這
些人是不是中間都在渡假(x
吉田說沒有應該是因為對他而言沒時間回來做什麼DLC
吧,不過應該會很多玩家覺得怎麼不多出點了XD
近期三大謠言 吉田想刪編號 16不會有DLC 16不會出-2
前者是被媒體斷章取義 後兩個根本沒說死
一個說會看市場反應 一個說故事已經很完整很難出續作
(一方面大概也是因為結局後世界觀的關係
吉田可能也沒時間作DLC了 畢竟還FF14要搞
FF14除了原初世界以外也只有講第一跟第十三,扣掉靈災的
次數 還有5個可以講 真的說不定哪個patch就是致敬16
我只想知道 7.0要去哪裡扁人,還有絕伊甸我要跟希瓦和蓋亞激烈雙打
賣藥小妹出場太多次 我還以為她會是甚麼アルテマ那團
而且吉田回覆訪談總是這樣 一開始都會說沒有 如果玩家
真的很想要的話之後就會生出來了 就算不一定符合要求
他只有說完整的故事 沒有說死不出DLC 像那個五年間
或結局後他都可以繼續玩
其做法的存在之類的 沒想到就真的是到處傳送賣藥的
我總覺得賣藥妹的模組特別好 很流暢
*不接受
14都可以把伊瓦歷斯融入世界觀 如果說某個鏡像世界有片
叫伐利斯傑亞的大陸的還真不是不行 只是召喚獸大戰大概
會變成為了引發靈災煽動的
14這點就無敵的
弟弟開局被開膛都可以活,哥哥我覺得沒寫死,算開放式
結局
賣藥小妹有出現在人物列表上
其實我比較想看16裡的天空時代的劇本,雖然做出來大
概又是個BE作品
我也想看
吉兒在哭應該是單純感受到希娃的力量消失了以為人沒了
狗的話只是一直盯著天空看其實蠻冷靜的
總覺得很多人搞錯吉田說不出DLC的意思了
加布的話單純是吉兒的受害者(?)
克萊夫顯現伊弗利特 光呆:...呃?你確定要用姿態
跟我打嗎?
吉田應該是要表達16不是在「之後出DLC補劇情」的狀態下
不是 應該是因為看星星想起來以前祈禱克萊夫平安歸來的
事情 那顆梅提亞暗掉了
發售的,但沒有說不會出DLC吧
是死是活演出來不就好了 還要給大家猜半天 玩什麼開放式結
局
我排4人和8人不知道打死幾百隻了喔
開放結局 方便你裝窗簾啊(誤
他的意思比較像是遊戲本身是完整的不用靠DLC補才能完整
(望向15) 但確實沒有說不出 也有說看市場反應
看市場反應也無可厚非,畢竟FF16如果真的爆炸,FF這個ip大概真的完蛋
不用靠DLC或拆片的意思才是吉田要表達的,一些人看
到關鍵字就開始敏感想來跳臉
克萊夫最後的確也不太平安 少了隻手腕能用
跳過FF12嗎
12沒啥問題,就可以更好==
FF12的戰鬥系統還蠻喜歡的 就是劇情誰都看的出來中後
其絕對是少了一大段的東西
不過後面是13 13每一段都少了一大堆東西 12就顯得還行
12畢竟松野生病降板 不然應該也是一代神作
12蠻好玩的 可是劇情真的沒什麼印象了 然後男主角路人
突然想到以前都還會有國際版
至少人有回來還能跟吉兒生孩子就行...
SE : 好的 請期待皇家版
開放式結局出DLC也大機率是補完其他面向(吧
那就修正 吉田說不需要靠DLC補完故事
12的劇情記得要玩後來NDS出的戰略版才能補完
12就虎頭蛇尾,可惜松野泰己生病,當初野心真的很大
上台唱歌跳舞,我該笑還是該哭
我的經驗是笑完開始哭
難怪場景都要做得暗暗的,說是為了HDR,但其實是想遮醜吧
就不能像TOAR一樣糖漿灌給你飽嗎,一定要搞這種不死不活
希望能有後日談DLC QQ
悲劇我就帕屎,電影悲劇還可以,遊戲奮鬥50小時然後
悲劇真的有點空虛
10其實也不算悲劇吧 比較接近NE那種 但他的結局我給
滿分 太美了
覺得結局那樣有問題 希望會有dlc
13每段都少東西說是要用A13跟V13去補 然後就計畫趕不
上變化了...
爆
[閒聊] 天國大魔境個人解析 太扯了(更 大雷雷到53話 建議把漫畫補到最新再來看 不得不說石黑正數講故事的功力真的很強 對於伏筆跟細節的處理超猛 這一點從外天樓就能看出來85
[問題] 有哪些主角最後死掉的作品?嗨各位 先防雷 防雷 防雷 防雷 防雷44
[XB3] 異度神劍3全執政官與梅比烏斯總覽(雷本內容主線與支線劇情,還沒破關不建議看 以下先講主線,再講支線 防雷 防雷 防雷25
[心得] 異度神劍3 全英雄職業等級20解鎖攻略(雷)大家好,本文章有雷,介意者請迴避 這次來分享全英雄獲得方法、職業20等解鎖與隱藏英雄 坦白講這比跑主線還累,我主線52小時破關 然後花了70小時才解完全英雄等級20支線15
[心得] 《台北大空襲》有防雷心得這次跑完《台北大空襲》來寫點心得~ Steam頁面 部落格圖文好讀版 【商店簡介】 《台北大空襲》電玩是一款以二戰台灣為背景的動作冒險遊戲,13
[問題] 推坑史萊姆的點是什麼?(有點小雷)「關於我轉生變成史萊姆這檔事」 防雷 防雷 防雷 防雷10
[普雷] 金牌特務:金士曼起源防雷 防雷 防雷 防雷 防雷結束9
[推薦] Line webtoons 全知讀者視角Line webtoons的免費漫畫平台,付費可以搶先看,不付費就晚點看,不會有不付錢就看不 到後續的情況,身為免費仔當然是用時間換取金錢。 上面有部作品還蠻喜歡的,沒想到版上一篇文章都沒有,所以來推薦一下:全知讀者視角。 故事簡介:- 作者: ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇) 看板: PlayStation 標題: [心得] 破曉傳奇ToAr 白金微雷心得 時間: Sat Sep 18 12:47:13 2021 防雷圖
- 作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: NSwitch 標題: [XB3] 異度神劍3全執政官與梅比烏斯總覽(雷 時間: Mon Sep 5 18:21:06 2022 本內容主線與支線劇情,還沒破關不建議看 以下先講主線,再講支線
51
[討論] 170cm 500萬円不算高的條件吧!?32
[提名] 洛琪希·米格路迪亞35
[閒聊] mygo 09 曾經的美好時光去哪17
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ17
Re: [PTCGP] 1529人參賽出輪32強牌組15
[討論] 不死不運 236 不死不運!43
[婊子] 有人被龍蝦夾過嗎12
[蔚藍] 徵人啟事12
[閒聊] 青春之箱 17816
[閒聊] 想找充滿驚人想像力的漫畫33
[MHG] 燃油車鬥魂三期製作決定,PV公開15
[閒聊] 蔚藍檔案 優香 ASMR專用耳機 簡易開箱4
[閒聊] MyGo是不是讓邦邦古參粉失去自豪本錢8
[Vtub] GIGI怎麼那麼黏Fauna?7
[黑白妹] 哀..我只是個無能的哥哥7
Re: [閒聊] 電競房已經是現代家居標配了嗎44
[閒聊] 統神復胖需要多久28
[閒聊] 平行天堂 280 知夫莫若妻6
[閒聊] 其他大作的譯者為啥沒朱出名6
[奶子] 邀請老師的比基尼乃愛21
[SC] 我覺得大半夜開快車不是很好啊39
[情報] 間諜家家酒108話5
[蔚藍] 219142雜圖26
[情報] 噗妮露是可愛史萊姆 二期決定37
[Vtub] 飴宮奈沙 2024122315
[閒聊] 參加聯誼沒有女生 吸引人的地方?5
[24秋] 小桃的戰力是不是很玄?12
[閒聊] 擅長逃跑的殿下 1858
[閒聊] 馬哈特那個約要怎麼簽 (雷)14
Re: [閒聊] 光線槍為什麼死透了?