[閒聊] 機戰原創作品最喜歡哪台機體?
乳蹄
バンプレストオリジナル
因應機戰系列作品所設計的原創世界觀
三十年來推出了眾多形形色色的機體
當中最讓你喜歡的是?
能夠順便附上圖片就更好了☺
個人最愛α的アストラナガン
https://i.imgur.com/iQklg31.jpg
可惜就只登場這麼一代 :(
--
他有後繼機(?)
ディス算後繼機嗎?雖然概念很像
把他吃掉的那台?
當然是真蓋特
魔神凱薩
スレードゲルミル 應該堪稱我方最硬
斬艦刀超帥
我喜歡有胸部會搖的
ディス・アストラナガン很帥啊,音樂也很帶感
ネオ・グランゾン也很難取捨~
楠葉龍虎王 超晃
龍虎王虎龍王
外型太像大蟑螂,我是覺得原本的黑天使比較好看
古倫加斯特 零式
格蘭帝特 龍神型
當然是我大雷鳳啊 那個熱血極限突破的神雷
凶鳥高達
V的梵格雷 特別配男主的bgm真的帥 反而後繼機的bgm就比較
不喜歡了
當然是新格蘭森
還有W的最兇家族
DIS SRX?
大前卡 沒有之一
W的家族合體機,光靠精神指令可以玩死最終BOSS
古鐵
龍虎王
有生之年的高清大雷鳳
修羅神
w兇惡一家人
2次Z 聖王機
戴姦嘎
新格蘭森
金子一馬設計的黑蟑螂
古鐵
SRX小隊的最終合體型態(?)
賽巴斯塔
史雷德蓋米爾!
ディス・アストラナガン
大前卡
近年的話皇帝G大概算一個,古早的話古鐵巨人跟新格蘭森
alpha外傳就兩招打天下 www
真的是 W 家族機,你看它總共可以拼裝成三個樣式還都有一
堆擊破動畫==
W家族機兩台戰艦兩台小飛機
古鐵 大雷鳳
古鐵
奪魂者跟哇沙卡
真龍虎王
水瓶聖王機是真滴潮
阿法黑天使
修羅神那幾台都很讚 希望有機會高清
古倫加斯特
黑蟑螂
機戰Z的天秤リ・ブラスタT、狩狼牙
瓦薩卡跟弓天使吧
魔裝機神
魂之座 重點在駕駛
凶鳥鋼彈
古鐵
超級機器人大戰V-梵格雷 後續的梵格尼克斯少了韻味
古鐵+1
大前卡 古鐵 機戰J真實系主角機
除了古鐵就機戰D超級系那兩台 後面還能合體有夠潮
古鐵巨人
格蘭森
魂之座&奪魂者
古鐵巨人
古鐵巨人,不過招式倒是最喜歡縮退炮跟三式斬艦刀
J的騎士隱藏機
不過最早原創的賽巴斯塔也很頂就是 音樂也帶勁
大前卡 古鐵 魔裝機神
大雷鳳
賽巴斯塔
雷鳳、大雷鳳、大前卡
機戰W
三式變異機
魂之座跟純白騎士
大雷鳳
類鋼彈啊
爆奶千歲開的那台
只看機體選古鐵,包含駕駛選大前卡
大雷鳳,神雷帥到沒朋友
修羅神 之前佛卡也上DD了 雖然是現在很微妙的攻特就是了
瓦爾西歐妮R吧
魔神凱撒 魔神ZERO
只選機體古鐵 包含駕駛跟貓塞巴斯塔!
第四次跟F的亡靈一代
https://i.imgur.com/HzgHkiJ.png 我還在等他出新商品
爆
[閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎一直以來都是玩版權機戰比較多, 還有PS4上出的OG moon(只玩一半)。 但這幾年以來, 觀察到萬代或是Sony的臉書, 只要他們有po版權機戰的消息。58
Re: [情報] 機戰30最終DLC 4/20開放補充一些情報 1.機戰30的真正結局有6關,屬免費更新,不包含於付費DLC20關 也就是最終DLC會新增20(付費)+6(新結局)+3(介紹&兩個免費新機體)=29關 2.新參戰的蓋塔D的聲優是由原作者清水榮一指定,分別是 龍馬cv梶裕貴 隼人cv細谷佳正 弁慶cv花江夏樹45
Re: [閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?原文吃掉 老實說機戰那樣的SLG已經是獨樹一格的了,硬改成XCOM還是其他SLG玩法只會改成四不像 。況且XCOM常被靠么的命中率問題,機戰掛個必中就可以解決了…… 如同前面回文所說,機戰30已經有許多系統上的更改,評價也還不錯。 儘管很多人都說機戰沒落了,但我認為機戰還不到插管治療的程度,用不著為此大改已經37
[問卦] 機器人大戰系列那一作最劇情最頂最近機戰出新作了 對機戰最後的記憶停留在ps1 的alpha 而且還沒玩破 後來的作品加了太多原創機體和莫名奇妙作品 看了一下情報 這次連Rayearth 都收編了 真得沒什麼動力玩36
Re: [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導巴哈跟寺田的訪問 截一些東西出來 1.DLC角色會簡單交代參戰原因,但不會影響到主線。 2.DLC登場作品不見得只有一台機體參戰。有些現在不方便說明的驚喜,其中甚至包含主角34
Re: [閒聊] 今後的超級機器人大戰OG談到OG我就想到最近的機戰V、X、T 可能因為被以前機戰作品原創勢力那些高水準的作品影響 不管是大桑格的斬艦刀、古鐵的打樁機還是安藤正樹的宇宙級迷路 自己好像就會先入為主的以為機戰的原創勢力總能給我驚奇 然而VXT看下來果然……21
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?我先說結論:我「個人」認為按現在的寺田做法是不可能大賣的。 我也算半個機戰的老粉了,除了1.2代機戰跟最新的幾款外幾乎都玩了,但要我說對機戰的 感覺就是,機戰幾乎玩起來感覺都一樣,感覺一樣的意思是,我雖然在玩不一樣的機戰,但 我會很常感覺到我不玩這代或我玩下一代那遊玩的感覺也一樣,問題就出在它敘述故事、系 統、甚至讓人感覺爽的點每代都差不多。9
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西7
Re: [心得] 機戰30 三葉戰艦真神啊說到這個,我有一件很懷疑的事: 這台超大型戰艦德萊斯特雷加,有沒有可能具備變形成超大咕嚕嘎斯豆的機能? 因為寺胖好像有講過"不要期待古倫加斯特登場", 但這有沒有可能是一個陷阱,其實這台戰艦本身就是超級古倫加斯特? 畢竟這是30紀念,幾個經典機體都登場了,沒有咕嚕嘎斯豆很奇怪,3
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的前面很多篇文章講到機戰沒落的原因,我就不多提了。 講一個我認為比較可惜的點,就是機戰沒能建立類似鋼彈創鬥者那樣的成功經驗。 鋼彈創鬥者(包括潛網系列)某個程度來說就類似機戰的跨作品合作概念, 但跟機戰與SD鋼彈系列這類的戰棋不同的是,直接用玩家的觀點切入原創劇情, 擺明只想玩各種機人作的梗,而不強求不同作品之間的劇情融合。
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