[問題] 百日戰記的人類是不是很有病
防雷
依照設定 主角一行人的人格與記憶是透過系統植入的
但我不知道為什麼要給主角群一堆天才性格
蒼月的話還比較好理解 這本來就是人類內部叛徒偷偷製作出來BUG
但其他幾個就比較神奇
川奈A夢:性格大致不錯 科技技能carry全場 但不知道為什麼要給她緊張就吐的人格
丸子:全場臭嘴 為了偷養寵物搞爆整條線 自己錯還會反過來責怪主角
今馬:嘴臭 不配合團隊 只要妹妹出問題就跟團隊翻臉 大部分時間也拒絕出戰
面影:無時無刻想殺人 甚至為了解high去扮演殺人魔嚇唬隊友
怠美:長期承受家暴 有機會就想要開始死亡遊戲
就這明明是攸關人類存亡的作戰計畫
為什麼人類方會想要在這些士兵裡塞那麼多奇奇怪怪的背景故事與壓力
你像澄野那麼單純的設定不好嗎 搞得每個人都像彈丸論破裡出來的
不知道的還以為是小高做的遊戲
喔 原來就是小高做的 那沒事了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 155.2.216.20 (日本)
※ PTT 網址
32
[閒聊] 葬送的芙莉蓮也太好看了吧得到漫畫大賞還以為是什麼嚴肅作品; 結果一看就停不下來了啊。 故事講述一個生命接近永恆的女性精靈魔法師, 跟著勇者一行人打倒魔王, 卻在勇者老死後喚起了想瞭解勇者(人類)而旅行的故事。![[閒聊] 葬送的芙莉蓮也太好看了吧 [閒聊] 葬送的芙莉蓮也太好看了吧](https://i.imgur.com/myT3f8Rb.jpg)
16
Re: [閒聊] 妖怪少爺只畫爺爺篇會大紅嗎噓 noreg0393933: 一開始就不該設定成1/4血統的混血 09/19 21:51 噓 noreg0393933: 因為爺爺受到羽衣狐詛咒的關係只能跟人類有後代, 09/19 21:58 → noreg0393933: 但主角這個人類身分在劇情中毫無意義可言。 09/19 21:58 → arrenwu: 有啦 一開始的時候滿強調他白天當然晚上當妖怪 09/19 21:59 一開始陸雄沒有小時候曾經變身的記憶11
[心得] 百日戰記 好評感想(第一輪雷)其實我覺得如果不遇到33號遠征隊 那他應該是可以得到更多討論吧 不過這篇有雷 所以我覺得想自己玩的就別看了 但基本上![[心得] 百日戰記 好評感想(第一輪雷) [心得] 百日戰記 好評感想(第一輪雷)](https://i.imgur.com/U9xohuub.png)
8
[閒聊] 百日戰記劇情感想 (文長雷多)都發售一段時間 想清理一下硬碟存的圖片 基本上就是來說純粹說感想的 總之小高和打越常用的手法![[閒聊] 百日戰記劇情感想 (文長雷多) [閒聊] 百日戰記劇情感想 (文長雷多)](https://img.youtube.com/vi/Kk68j3qMfWg/mqdefault.jpg)
6
Re: [閒聊] 在奇幻作品裡"人類"這種族到底有甚麼用這是一個種族自身的自豪與驕傲, 你可以想成一種民族情懷。 沒有這種驕傲、信念的種族會消失在奇幻世界。 : 特別是在奇幻作品中那種沒點科技的時代 : 在那種環境下 人類這種族到底是哪裏優越啊6
[心得] 百日戰記 真相篇都說是真相篇了 自然有雷 有一堆劇情鎖的還沒解完 所以決定先把真相篇看完 防雷大概到這 ====================================================5
[心得] 百日戰記 鮮血淋漓篇一樣有大雷 防雷 我是接續殺人遊戲篇跑這篇的,觸發點是大家依照某人的恐嚇板書,暫時離開學校幾天先 去找第二的夥伴。 有分兩條路線,有一條影響另一條的走向,蠻意外剛好照順序玩到。2
Re: [閒聊] 百日戰記 殺人遊戲路線(有雷)整體劇情量體感真的很豐富,不會說因為分歧就有含糊帶過。 本來想著V3記憶燈都能接受,這款應該還好,結果一次100個結局給你挑喜歡的。 比較擔心的塔防有輔助選項可以輕鬆過,養成部分不太糾結要素的話也不算太討厭, 只是格子探索真的有點煩。 後面一樣防雷2
[心得] 百日戰技 諾莫克巴篇有雷 另外 其實莫諾克巴就是日文怪物倒過來念 防雷頁 ========================================== 這個篇章是怠美的主場1
Re: [閒聊] 低等動物被認為有意識,那AI難道沒有嗎?有一部電影叫做記憶拼圖,是諾蘭導演的 內容就是主角因為受到反派攻擊而失去了長期記憶能力 他要在這種情況下找到真兇復仇 印度寶來烏也有改編這部電影 JOJO6的替身監獄枷鎖應該也是參考這部電影