[情報] SF6 艾蓮娜 Elena 試玩相關
*以下只是玩家消息 實際情況像先前試玩那樣看看就好
https://x.com/DaFeetLee/status/1920663749440029087
沒有柔道 也不能綠衝投來著
似乎沒有可取消的重攻擊
2mk不能取消
4hk能躲投技打出確反康
一氣之後可以再接一氣
二氣回血量1200左右
綠衝算慢
CA動畫跟三氣不同 結束後送板邊
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
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這樣說起來有點爛
就這
只能期待穿波性能吧
SA1沒有無敵 投打都沒有
等玩家開發吧 不知火舞負負人一開始也不少人嫌棄
看預告片我就覺得她綠衝沒很好了
有點不專業 回血重點是拿多少傷害去換吧
沒有摔loop 沒有2mk取消 怎麼感覺有點爛
凱爾也不能2mk取消啊 還是要看之後的拳腳表現吧
感覺他拳腳就會超強
但elena也沒波 拳腳是要強勢到什麼程度才被拔那麼多東
西xd
不知火舞剛出也不看好今天比賽ㄧ堆也難說
穿波+差合特化的感覺?
應該是有東西廚到不行才被拔成這樣
很多人嫌回血OP但我一直覺得怎麼可能讓他OP 回血一定很難用
回血是以前因為遊戲機制才OP,對方極限操作才打贏
聽起來很爛 但Elena本來就不是什麼特異功能角 是靠強
勢的拳腳立回 搭配回血
不能綠衝投看不懂
版邊投完就算綠衝也沒辦法柔道吧
意思應該是不能在牆角用綠衝摔去壓起身 達到類似柔道的
他寫那樣不是不能綠衝投 是綠衝了也不能連投
欸對阿~不能綠衝投??甚麼狀況~沒見過,不是大家都能投嗎?
那就是不能版邊連續綠衝投
搞不好不用投就直接把你扁到沒能量
勿忘火舞試玩被人說不強
這遊戲沒有不強的妹子
不能綠衝投是啥小???
回1200感覺可有可無 只是經典招所以才保留 六代節奏太
快不像四代一拳一腳在那立回回血才OP
舞出的時後也說不強然後一堆人就被od扇子打爛了,所以還是
等正式上線後的開發吧
這篇消息是有點怪 KEI.B說摔完66是正的理論上能loop
然後沒有能取消的重攻擊是有點扯
重手腳不能取消代表打不出大傷害 完了
如果重手腳不能接必殺技,那是判定做很強囉?= =
+1就不能loop了啊 但是這樣會沒辦法綠衝摔loop?
但舞和ED都是試玩被說爛的 很慢講
很難講
+1還是可以啊 因+1代表你摔大概+20~21 直接走過去剛好
只能說這種還是看看就好 莫忘一鍵瞬獄殺
除非 她的距離特別遠
文字情報就不用太認真了
敘述不清楚的地方也只能靠猜,甚至可能還有錯誤情報
說得是 還是等實際出來再看 舞一開始也被說沒loop
想當初傑米情報有人傳錯的以為要起飛了
補血應該沒以前好用,要SA2,一場可能回不到幾次
六代系統純補血可能還好動力槽更重要
1200可以抵一次摔了
sa2要有要拿來補血的價值那她拳腳應該要很強
以前就補血做壞了當然不敢給太強 6代兩條氣換1200的
血,要看實際出來後更多測試跟數據才能知道
有人提到跳攻擊也有輔助連段了這個影響反而更大
2mk不能取消應該算傳統
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[情報] SF6快打旋風6艾蓮娜前導預告片公開《Street Fighter 6》 Year 2壓軸追加角色「艾蓮娜」的預告片! 艾蓮娜將於6月5日(四)與十分適合首次本系列的玩家之《Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition》同時登場。 ※伴隨角色發佈的伺服器維護工作因時差的關係,可能會在前一天進行。![[情報] SF6快打旋風6艾蓮娜前導預告片 [情報] SF6快打旋風6艾蓮娜前導預告片](https://img.youtube.com/vi/DWfEZTicXcM/mqdefault.jpg)
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[閒聊] SF6 LEGENDUS師弟杯的一些趣事這幾天版上SF6相關的文章都很火爆 所以來分享一些前幾天舉辦的師弟杯上我覺得有趣的地方平衡一下 師弟杯相關資訊版上有大大分享過 有興趣可以自己搜尋一下 1. 全力伸展運動 在預選傑米 vs 倩咪這個對局中![[閒聊] SF6 LEGENDUS師弟杯的一些趣事 [閒聊] SF6 LEGENDUS師弟杯的一些趣事](https://img.youtube.com/vi/57jfsN4qeFM/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 快打旋風六 現代模式juri: 我也是這代因為現代模式才正式入坑的, 但之前5代我就有在實況上追快打5比賽(國內凹比盃和一些國際賽事等), 所以算稍微有些格鬥遊戲基礎觀念的玩家吧。 然後剛好自己有摸一點點現代Juri,所以覺得可以互相交流一下。![Re: [問題] 快打旋風六 現代模式juri Re: [問題] 快打旋風六 現代模式juri](https://i.imgur.com/wzLANYeb.jpg)
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[問卦] 三氣周瑜把周瑜氣死?三氣周瑜 是明代羅貫中所作小説《三國演義》中的故事情節 講述了周瑜三次用計都被諸葛亮識破,最後被活活氣死的故事 雖然正史上並無此事,卻是三國最為人津津樂道的情節之一 一氣周瑜南郡敗曹仁,城池卻被諸葛亮趁隙搶走1
Re: [人鬼] 冠軍助教復盤人鬼S3決賽肯打DJ基本上就是在等或是釣釣看你會有什麼動作 運氣好就能摸到一個差合, 原則上是個防守反擊的動作. 現在就連凱爾也不會就壓著1死蹲著不動, 通常是 1 4 1 4 去撩撥對方的反應. 可能SF6才開始接觸的玩家會覺得毛那麼多幹嘛, 綠衝過去摸獎不就好了? 但要想綠衝也是SF6才有, 那如果是SF5的玩家,![Re: [人鬼] 冠軍助教復盤人鬼S3決賽肯打DJ Re: [人鬼] 冠軍助教復盤人鬼S3決賽肯打DJ](https://img.youtube.com/vi/NcKlMxiYioc/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 桑吉爾夫是怎麼從下水道角色翻身的Kobayan老桑這次全勝最重要應該是證明你會不會起身跳取消轉成360, 會直接決定老桑比賽能不能在高級壓力賽打到這麼後面。 雖然S2有給你起身D反,但D反可以克制的壓制選項絕對沒有跳取消360 多(有仔細看比賽內容也會發現Kobayan基本上不會拿CA或D反來反起身) 。