[閒聊] 魔物獵人荒涼DLC大家會原諒他嗎
剛看完某YT的介紹MH歷代多人玩法,
看到最後都感概了起來,
荒涼這一代連我這前兩作上千小時的也棄玩,
甚至DLC已經在想是不是別衝首發了,
反正現在遊戲這麼多,
要買也至少等晚一點進場,
至少東西還比較多
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噓
沒這這個作品
推
請問一下現在有DLC內容的消息嗎?沒有的話要怎麼原諒?
噓
荒涼是遊戲名稱還是形容現況?
推
如果這作真的慘到沒出DLC也是空前絕後了
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你為什麼能先知道DLC副標題,內線消息?
噓
荒涼是什麼啊。有出過嗎?
推
還要等到DLC喔,最後更新沒有多加幾十隻魔物就沒救了
推
荒謬啦
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荒唐
推
哪有空前,MH2不就沒G級,最後還是靠P組的MHP2G,救回
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來還大賣
推
明明就是荒蕪
噓
魔物獵人 慌了
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現在千萬銷量已經這麼被瞧不起了嗎?...
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一款算你9000日圓,1000萬銷量約等於900億日圓
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離上一款破曉上市隔兩年半,這麼短的開發週期
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其實老卡早就賺爛了
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如果一款千萬銷量的動作遊戲出不了DLC,那個製作人豈不是
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傻子嗎
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3代跟4代銷量也就分別兩百多萬跟四百萬出頭耶
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DLC不用做了 直接出下一代
爆
[閒聊] 能破百小時的遊戲接近年底感覺遊戲都玩得差不多了 想找看看還有沒有好玩到時數能破百的遊戲 已玩過的有 rdr2 120小時 cyberpunk2077+dlc 112小時![[閒聊] 能破百小時的遊戲 [閒聊] 能破百小時的遊戲](https://i.imgur.com/daXKe6zb.jpeg)
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Re: [閒聊] 魔物獵人荒野評價一直會看到一種言論 「給你時間去玩別的遊戲不好嗎?你的人生是只有這一款遊戲?」 好像遊戲時數不符玩家預期,是遊戲公司恩慈給你時間去玩別的遊戲一樣 我世界玩了600小時、崛起玩了400小時,這些都不含DLC的時數 期待荒野至少能跟崛起差不多不是正常的嗎?![Re: [閒聊] 魔物獵人荒野評價 Re: [閒聊] 魔物獵人荒野評價](https://i.imgur.com/LERYt2pb.jpeg)
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[情報] MH崛起銷量1300萬 DLC破曉600萬魔物獵人崛起銷量 1300萬 DLC破曉 600萬 魔物獵人世界銷量 1800萬![[情報] MH崛起銷量1300萬 DLC破曉600萬 [情報] MH崛起銷量1300萬 DLC破曉600萬](https://i.imgur.com/0fFWOiKb.jpg)
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Re: [情報] 刺客教條:維京紀元推出大型dlc推 superRKO: 我也覺得又臭又長 但...維京是刺客系列銷量最高的一代 08/13 17:33 你真的覺得是因為維京紀元好玩所以銷量最高嗎? 其實是因為前兩作"起源"、"奧德賽"把刺客口碑推出去了。 尤其是奧德賽這作。 UBI嘗試走出"刺客"的包袱,結果就是銷量大成功。21
Re: [閒聊] 荒野短 沒東西玩 怎麼不找找自己問題你說世界開始這樣就算了 說X開始這樣不對吧 世界之後因為網路更新DLC+換世代的關係 一開始怪的確很少 也是靠之後的更新和活動、DLC補足怪 但X那時候光是4種風格、超能力獵人、十種二名怪6
[問題] KOEI會怎麼出魔物獵人?如題 KOEI是很懂商法的遊戲公司 魔物獵人在遊戲界的地位不由分說 從日本 到如今成為國際熱門大作 如果由KOEI來經營魔物獵人9
[問題] 神之天平DLC?看說明DLC玩法跟本傳不同,是肉鴿玩法,讓我有點猶豫 這樣是不是每次能拿到的魔法組合什麼的都不一樣呢? 看評論說後面的關卡非常難 orz 本傳至少可以靠農來解決難度問題 DLC是肉鴿玩法不知道如何?9
[閒聊] 魔物獵人跟暗黑破壞神是不是很像?基本上新作都是吃前作福利 MH雖然有歷代累積下來的口碑 但世界的功勞還是最大 Diablo則是二代打下的基礎 D3剛出的時候被罵爆4
Re: [閒聊] 這次MH大家會等還是直衝呢?本魯世界獵人啦 當然直衝首發啦 之前世界冰原dlc衝首發就是爽 PC端還要等一年 我都殺了不知道幾隻雷娘了
[ MH ] 魔物獵人是需要等完全版在玩的遊戲嗎大家之前都戲稱 ATLUS的遊戲首發誰買誰北七 因為以後會出個加強版、皇家版、黃金板 .etc叫你原價再買一次 現在看起來MH連續兩代都這樣搞 初版問題一堆 最後等DLC出來一次買還有特價![[ MH ] 魔物獵人是需要等完全版在玩的遊戲嗎 [ MH ] 魔物獵人是需要等完全版在玩的遊戲嗎](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)