[閒聊] 日本家機遊戲 數位:實體版本:約3:7
https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1710081424748163196
這個數字應該是從CESA白皮書的資料推估出來的,
約有三萬人樣本的調查,數據包括所有形式購買,不管是全新還是折扣。
2022年
PS5 :35%數位 / 65%實體
PS4 :50%數位 / 50%實體
Switch:23%數位 / 77%實體
Overall:30%數位 / 70%實體
PS4已經處於生涯末期,所以其遊戲銷售以大幅折扣的促銷品項為大宗,
新遊戲的數位銷售比例會更低。
所以目前
日本遊戲市場可以說,仍然十分偏重實體遊戲片。
看來把卡匣/光碟片放入遊戲機還有好一段時間不會過氣
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
日本實體比例居然這麼高嗎?
數位版的優勢是什麼
不用等物流配送,可以預先下載,0點準時開玩。 如果同時玩多款遊戲,不用一直拔插拔插。
壓克力牌那種爛貨幾百元都有人買了
不用加錢送你一個盒子怎麼想都很划算==
不用佔實體空間
實體能回血
實體好多
更別說一樣價格多買了個塑膠殼跟光碟片或卡匣,感覺就
賺爛了 ㄏ
之前看任實體好像沒這麼高啊
日本實體店多跟網路物流強,二手也便利。
實體玩完可以賣 最大的優勢
數位版都等5折的就不會價錢一樣了
ns實體版畢竟能減少主機的容量所以實體比率高
ps你光碟只是驗證用容量通通要灌到主機裡
NS 有首發任虧卷啊
之前有獨立遊戲廠商訪談說出實體版的原因是有收藏價值和
避免未來線上商城停止營運後作品就消失了
實體版好處是我玩完可以跟朋友交換
實體片有特典可以拿阿
盒裝遊戲真的很舒服
獨立遊戲出實體片真的是以收藏跟留念為主
因為會被實體壓片廠商跟通路多抽一手
PS4能一半一半是因為光碟機已經壞了不少吧
實體片常常定價比較高,但真正入手的錢反而比數位版更少
我以前也覺得沒實體很沒有收集的感覺 但是累積下來真的太
占空間 擺著生灰塵真的很煩
數位八成 實體榜沒有參考價值
家機還是實體好 好玩的遊戲也不用天天拔插
實體版買到口味不合的至少能求售止損
這篇文沒有提到日本二手交易很興盛也是原因
實體就本體加一堆美術音樂收藏價值
數位可以等特價啊
日本一堆店家可以賣遊戲片的
現在NS實體都超小一塊巴掌大的盒子就能裝二十幾片了
實體對廠商算是百害無利,成本高又被弄二手
甚至有上門收實體片的服務
日本比較好買特典又多也有差吧,有的根本買特典送遊戲
那些免錢盒子等你想通了就是佔位子的東西
FB社團也常常有在交換遊戲的 實體好處真的不少
等想通了拿去賣不是更好
現在漸漸買數位板居多了 自己也沒有要放一牆遊戲
沒地方放盒子就丟掉阿 本體又不占空間
本版不是推崇數位嗎,洽又翻
收藏癖阿 還用問
欸不是 收藏就是盒子看起來很爽而不是光碟
實體才有收藏性啊
有辦法全數位的只有PC吧 光碟機都沒位置放了
我ns都買數位版的 任虧卷讚
沒有設計的美美的封面只有光碟 這感受太差了
實體收藏要的是盒子啊 看起來才爽
會買實體的大多就收藏或破完賣二手
我PS5光碟機最近壞了 數位版還是比較方便一點
實體片比較有買東西的感覺
二手還真的不常賣 倒是有些片會去買二手
而且實體片借別人玩也很方便
日本中古專賣市場很大的
數位版又沒有比較便宜
之前有人分享自己的實體遊戲收藏,底下推文直接說這
些東西幾年後不過就是垃圾,嘴臉真夠噁心
樓上很正常阿 朋友間都會這樣了何況不認識的鄉民
你可以回他 百年之後 你我也不過就是塵土(攤
實體版優點 遊戲伺服器關了 你還是可以玩
考慮到數位版能跳水長賣這因素 實體片的銷量榜真的滿有
參考價值的…
收藏品就這樣 不懂的人看AVGN那整面牆也覺得是垃圾佔空
間
實際上數位版就是租用遊戲 遊玩遊戲都一次玩到破也根本沒
有插拔問題 對玩家來說實體好處遠大於數位
那些人不過就是活成自己不喜歡的樣子 跟以前家長看到漫
畫就想丟一樣
數位伺服器關閉 等於全死
這年頭 買遊戲最奢侈的點是找空間囤放 而不是買遊戲的費用
看是什麼遊戲吧,健身環買實體插拔煩死了
這點倒是真的 一堆典藏版+盒子真的不小 好險有倉庫房
實體遊戲才能夠幾十年後還能打開來玩 純數位遊戲等
平台停運了就什麼都沒了
你這樣講我也很好奇 漢唐都倒了 沒patch阿 XD
遊戲收藏了不起就一個櫃子 跟模型玩具比根本不算什麼==
問題就是在於收藏遊戲的人通常也有模型pvc等等收藏 越收藏
越崩潰
我還留有二十幾年前的一些PC實體盒,安裝載具(cd,2.5")當
然是死翹翹了,不如說當年玩D2,認證光碟一死遊戲也是沒得玩
雖說遊戲盒子空間小 但也是一個櫃子的空間
整理起來有時候也是異常煩躁 = =
對圈外來說的確是拉基沒錯 就像你看化妝品香水包包一樣
現在還蠻多收藏版不是遊戲廠商出,而
是由海外一些專門發行收藏版的發行商出,有的則是日版有
出限定,但收錄的東西卻被這類海外收藏版屌打
應該很多人都是下班才去貨或店內馬上買的
*領貨
d2我三套光碟版都還可以動 正版光碟沒那麼容易壞……
而且後期有官方免光碟 重點是cd key
實體可以收藏可以借可以賣反正價錢一樣
我的就壞了。實體就是也要考慮壞的風險
數位優勢就等大特價,限定版買特典垃圾送光碟,常常特典
還比遊戲貴
不然現在GOG也是有賣無數位版權的遊戲,也不用擔心平台倒
了就沒得認證玩
像寶可夢中心特典插畫冊才是重點
我想發售日到馬上玩的就會買數位版,剩下看心情買數位
或實體
數位能登等打折,實體能互相借,我個人是懶得賣二手回
本
數位能登!?
給我來一打
手機按太快==
首發一定衝實體 數位版就買股折價
實體是買遊戲 數位是買下載權 不一樣
你並沒有遊戲所有權 他也沒有維持可下載狀態的責任
買實體好處就一些良性bug不會被更新掉
實體才能永久保存
日本市場實體佔比還是滿大的,雖然我比較偏好數位
PS數位價格都掉很快,而且跟朋友可以互相共用,一人買兩人
玩方便多了
日本中古片市場流通量應該是世界最多,實體比例當然就大
雖然我現在還是買實體為主 但跟以前比起來買數位的比例也
上升不少 年紀越大越懶得等 想要0點直接玩
實體更有收藏遊戲的感覺
日本中古市場方便,當然買實體的
本來想說我SFC卡匣都能當紀念 但查一下早就有互換機可買
的 只
爆
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