[情報] 索尼遊戲收入占比 實體片收入僅剩4%
索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲片收入佔比僅剩4%
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/51875
任職於 Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 過去就常公開遊戲業界的情報而在推特頗負盛名,日前他公開了索尼遊戲各項收入的金額與比例,市場經過了這些年的改變後,實體片的收入佔比只剩 4%。
在這份表中,可以看到 2021 年中,硬體(PS5、PS4主機)銷售佔比 24%,實體遊戲佔比 4%、數位遊戲佔比 19%、其他內容如微交易/DLC 等佔比 32%、服務收入(如 PSN 月費)佔比 15%,最後是其他與周邊設備(如PSVR、PC版收入等)占了 6%。
https://i.imgur.com/6IA5peP.jpg
這邊可以看出,光是數位的的收入比例就達到了 66%,而所有收入最大佔比則是遊戲後續衍生的收入,如課金、DLC。
當然這邊還是要提醒,這張表的收入包括了硬體、服務等等,因此收入佔比不等於銷量佔比,不能一概而論。
另一方面也可以參考一下隔壁的任天堂,任天堂也於日前公開全年財報,在財報中顯示數位收入佔比 40.2 %,與前年相差不到 1 個百分點,雖與索尼比例上有差距,但仍是不可忽視的比例。
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難怪索尼要推出課金好朋友榜單,也終於了解身為平台獨佔免費遊戲的GBO2,用了三年半才400萬DL,卻能活的好好的原因了,搞不好帶給索尼的收入比一票3A大作還多。
我建議索尼買下FGO製作團隊之後的第一步,快點上把FGO搬上PS5平台吧。
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以後會不會實體片乾脆就不出了...
誰還在買實體? 太落後了吧 早就都買數位板了
都西元幾年了還買實體
問題藍光版PS5銷量依然海碾數位版
不過其實也不是實體還是下載版,而是服務變得更重要了
就想轉賣的小朋友會買實體,老人根本下載就好連出門拿片都
懶
實體不玩可以賣啊 省錢
實體可以擺出來 很爽快
藍光版也可以玩數位版遊戲啊,賣比較多也正常啊
實體數位各有優缺點 只會說數位好棒棒可以多用點腦袋
實體能擺在櫃子內就是爽
實體機在網路基礎建設不好的地區還是有用處
光碟機版可以看BD阿
放櫃子長灰塵
老人根本直接買數位下載 連玩都懶了
希望未來推出限定版可以直接付序號就好,光碟有夠占空間
4%
拜託人龍5產多一點片子在市場流通,不然二手價居高不下
10/10賣不完
買實體二手遊戲,玩完再轉賣根本爽完沒什麼成本
進數位版的貨啊
數位都等大特價時收阿.俗又方便
啊我忘了數位版不能綁片
你各位要賣二手的好自為之啊~
實體比數位好太多了
數位+1 電影也是 線上串流方便我一堆藍光都賣掉了
PS5藍光版銷量海碾是因為綁片嗎
不是 我在說啥== 買當然買藍光 兩邊都能==
現在day one patch之類的太多了
只有二手族群還堅持買實體丫
實體也漸漸沒辦法放進去就直接玩 痛苦
數位版產量本來就比光碟機版少很多,而且Sony賣光碟機版
虧的比數位版少,因為光碟機成本沒有值那個價差
我買光碟版主機玩數位版不行嗎?^_^
帳號異常或網路出問題,數位版就GG了
可以啊,就給索尼多賺錢而已,你爽就好==
當然收實體玩完轉賣啊
家裡空間小的應該不會想買實體
對sony未來的遊戲發展方向,遊戲本體數位或是實體沒啥差
,都只是變成遊戲內購的媒介了
數位如果買便宜一點肯定都改買數位 可是數位賣的跟實體
片一樣貴 傻子才買數位 實體還可以賣二手
FGO…不是也是Sony的?
搞不好以後光碟版變成付費試玩版,內容縮水,要玩完全版請
付費購買數位憑證
Sony music就是了
樓上…DLC不就是這麼回事嗎XD
數位版好,可是買不到阿
等多到過半就是常態 到時傻子就換邊了
數位少了壓片通路成本還賣得跟實體一樣貴
實體擺一整櫃是真的爽
看來實體要被砍了@@
老人都是買數位不下載 付錢就是爽~
怎麼會有人傻傻覺得光碟板是付費數位板 數位板會不是..
試玩
現在早就一堆遊戲不管實體或數位都只有半殘內容 完整
玩完就轉賣的才有實體需求
內容都是要另外課金
實體付費試玩版喔…要迴力鏢嗎不好吧
買實體 玩到破關再賣人 完全沒成本好嗎...
我現在NS和PS大概100%都是買數位版了 不用換片>>>>一切
那只適用單機遊戲吧,現在很多線上都是定期的更新的
大家都試玩版不要分那麼細
有個人的推文都是這樣 不要太認真了
實體被雷還能找人接盤
實體就是買爽度的!
而且現在單機遊戲也開始慢慢搞DLC,沒買DLC的玩起來就是
玩半套
數位板跟實體版又差不多價錢...少壓片成本還賣得價錢差
被金錢限制了想像者,才會只能撿便宜買特價數位
就是喜歡實體擺在那一排啦爽 不過現在一堆都是半殘版要靠
更新
不多...上個月賣掉幾片藍光 完全沒負擔...
因為數位版可以一人買兩人同時爽啊,實體不行(誤)
廠商又不需要防二手交易,光碟版再砍一半內容,讓你光碟玩
兩個小時之後出現請付費購買完整版,自然沒有人買光碟了
遊戲櫃放滿實體片看了就爽
遊戲要玩有DLC才玩得全部...那這遊戲不要買好嗎?價錢2千
實體片才有收藏感
多 還給你一半遊戲的價值 不管數位和實體都一樣...
半成品遊戲 上次叫2077的 還退費勒!
能不能玩全部和本篇有沒有夠份量是兩回事
主機賣一台賠一台占24% 4%實體片 索尼是不是要倒了
原神專用機
機戰30就是這樣啊,遊戲本體就是半套 加上DLC才是完整劇
情,另外為了防止二手故意把DLC發送時程拉長
遊戲DLC就讓人想買的人買 根本自己可以決定的事...砍一
血源和黑魂3也是加DLC才完整 但沒人會去抱怨
所以索尼才想要弄live service啊
不是你能不能本篇玩到全部的問題 而是本篇夠不夠
好不好 夠好出10個DLC都有人買
半就不要玩啊!機戰喔!玩家都已經退化這麼多了!難怪...
DLC這故事都20幾年了 更甚能推到以前的資料片
怎麼現在還有人全混在一起談
進入PS4之後只買過一片實體 買主機的時候買的
買實體擺藍光收藏不行喔?
血源和黑魂3喔!分量一定夠啊!想買DLC的人就買啊!
啊 支持遊戲,實體跟數位買的要怎麼算,不用一定分邊吧
這年頭有挺單機遊戲的坦白說都該給個讚了別再分了
反正sony看到GTAOL賺到翻掉,會朝向服務型也不是沒有道理
買的遊戲從來沒賣過 一樣買光碟
DLC不要太惡質的話就當斗內一下給個新作香油錢吧
跟我賣藍光一點關係也沒有啊!上次黑魂照樣賣得很快啊!
什麼都能戰,笑死
大家都有真金白銀支持遊戲產業不要分那麼細
我除了年番遊戲買數位 其他單機遊戲都買實體版 因為好轉
手...
ptt不愧是反指標(?)
一堆遊戲都搞本體閹割要買DLC才完整,不是只有機戰
這篇都說了 收入占比不等於銷售量占比...
像人龍這種DLC可有可無的遊戲反而很少
dlc賣這麼多?
二手轉賣這個生態還能維持多久
GTA應該貢獻不少DLC...
每年都出的車槍球 當然買實體
機戰30要DLC才完整體驗?? 不就多幾台機體嗎...
台灣地小覺得二手很理所當然吧
話說收入佔比也不等於利潤佔比,硬體部分應該不賺
大一點的地方你想賣個片那運費就不划算了
連日本那種要大不大的都有買取專門店
每次GTAOL大更新,一堆老美就鯊魚卡買下去了
實體片如果收入都贏不了 比利潤就更是被車爛了 實體還有壓
片外盒倉儲運送的成本
實體擺起來就是爽
還有通路抽成
說真的 機戰這IP已經被淘汰的邊緣了 機器人動畫已經不流
機戰30各DLC尾關玩過就知道本體劇情沒做完
機戰30我知道的是大家投DLC是為了有下一個作品就是了
那個和一般的CASE不同 它有可能沒有未來
行 遊戲方式SLG?戰旗式的方式千篇一律 DLC加幾個關卡和
吃相也沒說難看到哪裡去 給點機會吧
他的未來在DD上
機體 嗯~要叫人買單?
DD還是算了吧 銷排也沒到哪去和版權費有沒有打平都不知
做的也不是說特別用心 他們仍然是認為手遊是次要平台
有錢買片,沒錢買大房子,所以數位方便
幾年前的PSP上的第2次Z都比較精緻了
實體剩收藏
現在小孩都看什麼鬼滅之刃有的沒的 誰還看機器人動畫...
鬼滅之刃也只是萬中之一的成功例子而已
你不能因為有那個例子就說不用投入其它新內容
機械人動畫最近的問題不是因為機械人
而是因為成品都蠻sorry的,只像是為了賣模型而出
過年那天去問親戚小孩 看甚麼動畫 完全沒人看機器人動畫
機戰30已經有開出比他們預期好的紅盤了
會大紅不一定有明確原因,但會落寞的肯定有
我覺得還好啦,至少比FGO還是天堂課金要用抽的才能拿到自
己想要的商法有良心
近期也沒什麼機人作 這樣問太為難小孩了吧==
B財團最近也不要命的想復活熱門時段番,他們不會不懂
知不知道最近有那些機器人動畫?竟然回答說那啥?唉~
支持實體版鄉民: 假新聞啦~
不能倒因為果 成功例沒那麼多 業界大家都要吃飯
小時候 我們最少都會提一兩部 無敵鐵金剛或勇者王之類
小孩不都在流行玩寶可夢嗎?
提到機戰 B社真的不打算再給AI社出一款嗎 AI社的機戰動
作流暢有魄力 劇情比較敢寫有趣 老實說近幾年玩了那麼多
高畫質機戰 都不覺得比AI社的馬賽克機戰有趣...
你那個小時後真的很久以前了這位大大 您還有在追新番
嗎
靠各位買大禮包撐sony了
每年都有一大堆子供向的動畫 只是有沒有火紅而已
不要只看鬼滅就說那些人傻了在做這些幹嘛
大家都想成功 但如果知道怎麼成功早就發財了
都到了發紅包的年紀 都問問小孩會買啥遊戲 看什麼動畫..
這下ps5光碟機可以全面停產了吧?
境界戰機...看了一級就關了
也不用你看不慣就硬要踩鬼滅 在動畫大紅以前 鬼滅漫畫
的銷量就很驚人了 人家也是近年實體書的救星
實體有收藏價值,只推實體
我超捧鬼滅之刃的 還好還知道這IP要不然不知道要買啥勒!
小朋友看了開心就好...
機人作品我只知道重甲機神
我是感覺不出來機戰30做一半 就算真的做一半好了
DLC也沒有多甚麼主要劇情 買不買又沒差
遇到10/10這種的就會覺得實體可以賣二手真好
機人作品當初也都是玩具商贊助來賣玩具的,現在沒落正常
遊戲爆死有人會願意收二手嗎,沒買過二手遊戲不清楚
玩具商後來就跑去贊助陀螺四驅車對打機手錶之類的東西了
沒賣不出去的價格
實體不行的時候 是不是北車地下街那些都要倒了?
只是價錢爛+地大運費高大概就吞了吧
原神不知道貢獻了多少
原神用PS課蠻貴的 就看精算師多不多了吧
實體一款遊戲小賣店才賺你200,賣週邊配件才是獲利來源
隔壁光碟已經很難買了 希望PS不會變成那樣
繼續出光碟也能養一些零售通路
樓上你不用擔心啦,經銷商供貨給小賣店主機都會綁一堆片
子跟週邊
慘了
你看10/10進貨量這麼大,幹嘛要擔心實體會消失呢
之前sony列ps5上營收排名 第一名就原神啊 肯定貢獻良多
這32趴 可能有不少是原神貢獻的 畢竟他ㄧ年賺幾十億美金
主機上即使只佔幾成 換算下來也還是很驚人
不是之前不少人特意綁PS課金嗎 現在手機比較便宜了?
只有舊世代子供機玩家才講究實體片銷量
我還是買實體 單純想收藏 我也承認實體除了收藏長灰塵
沒其他用處了
實體片買到爛片 可以馬上賣掉啊 損失不大
好像都沒人跟我一樣有一半原因是因為覺得光碟版不好看
所以買數位版的XD
有阿,我覺得光碟版ps5醜爆,不過搶到什麼就玩什麼了
真假
不過首發感覺還是實體有價值吧
光碟版感覺就是設計圖畫完才想到忘記放光碟機,硬塞進去
我也算是搶首發搶到的 數位版好像比較少人想要所以
有好搶一點 的樣子
只是沒想到後來數位版的貨量好像少到變成邊緣人QQ
數位版就是搶的人跟供貨都少,稀有度差不多
實體就是大家轉賣來轉賣去 實際銷售就不高了
這篇重點是課金和dlc賺爛吧 怎都在討論4%
原神北美賺四億鎂 可能比COD系列還多一點
主機佔24%,還是賠錢賣,這還能撐多久!
阿從比例看起來 現在光碟機就跟PC一樣 明明很少用到
我在玩原神的朋友怎麼拉人入坑的時候一直說要去準備一台
PS4,PS課比較便宜?
但是買的時候就想要有的東西
現在當越南人的話大概月卡135左右 不知道PS是多少
4%有點意外...
32%課金
沒賣光碟 就不能當跟風仔了...垃圾廠商也敢敷衍出片了
這比例來看最薛的是DLC 而且DLC還能促進初版遊戲
現在光碟片確實少了份收藏的價值 懷念以前打開遊戲盒裡的
各種精美說明書 大地圖
到底是從何時開始 省到剩一片光碟 QQ
實體版玩完就進二手市場了,是能貢獻多少
不知道那些典藏版包書包模型賣起來利潤如何,感覺每次量
都很少,少到黃牛在炒,為何不多出點量或再版。
實體片市場低怪sony本家跟ubi呀 上市沒多久就特價
實體賣最好應該都是首發預購吧,但去年沒啥值得首發大作
很少人會去買過季的全新實體片吧
典藏版還是要搭一片實體才會爽
電腦遊戲實體盒子那麼漂亮,結果打開只有一堆序號單
看起來超級空虛的啊
結果光碟盒子打開只有兌換序號
實體版有實體特典啊
有鐵盒能收就會收 像黑暗靈魂三部曲鐵盒版現在都賣
光了
如果連畫冊都要省紙用數位的那真的遺憾
會不會是實體片都是二手在流通,所以實際賣出的很少
我數位只有打折到骨折才會買說
實體片金額應該十倍以上
以前買實體遊戲還有附精美說明書 現在打開只有一片光
碟 然後垃圾索尼繼續無作為讓黃牛囂張 活該遊戲片賣不
出去
阿宅蠢到跟自己不一樣就能酸r…..
所以說ptt反指標
所以我買數位板~
機戰是我都買單,拜託你繼續出的狀況…
光看到凱開戰牙出來都要哭了
PS版原神日幣一單2880台幣
台幣好像要三千多
原神到底在玩什麼…好像很紅 但是真的不太想碰網遊
反正我還是實體優先 隨便其他人怎麼說
難怪我想在巴哈訂片法環都沒得頂 現在連實體片都不想賣
了
原神當純單機arpg玩沒啥問題
老人玩什麼遊戲?不怕太激動中風膩?
如果這是SONY財報應該只有本家遊戲和壓片權利金吧?
我就喜歡實體啊 除了二手有價 擺在架上還有收藏感
ganninian 懷念以前實體遊戲片 內容物之豐富 ~~
新遊戲當然買實體,不合胃口可以賣掉
直接買數位版風險太大,萬一遇到10/10
原神是有史以來最偉大的遊戲 沒玩過別說你是遊戲人
我看10/10在GS版只350上下的行情
快去玩別懷疑 缺點是原神太好玩你標準會變很高
原神用ps課單價比手機便宜10趴,當然課爆,還沒算信用
卡回饋跟其他優惠誒
都2022了不用這樣演吧
實體漸漸消失 小賣店氣數差不多了吧 百視達下場?
收藏感+1
數位版特價活動越來越多 課金也幫廠商持續長久的增加收入
課金要成為PS平台的未來啦 實體待復興 最強主機平台
訂閱制PLUS也敵不過課金遊戲
不是 數位版主機賣的比較少不就只是出貨量少光碟版幾倍
嗎 在那邊扯你們對光碟需求幹嘛
原來主要靠課金dlc,好啊那手游全上ps騙錢(被打)
原神跟網遊扯不上關係 87%單機+養老長草game
特別喜歡的遊戲我都買2次,實體+數位。
實體→下載→雲端
老人才買實體
課金世代來了
這遊戲收入只有第一方的吧 索尼本家去年又沒什麼大作
等被踹帳號再來哀啊~
實體版測試合不合胃口,喜歡的話再買數位版方便玩,不喜
歡還可以脫手
我ps3還有幾片 p4完全沒買實體片了
會玩遊戲的都馬買數位
數位版未必要降價,實體版漲價就好
嘻嘻光FIFA課金就賺爛了吧
樓上忽略2K,也是很驚人的
FIFA是全世界市場,一年一代,你自己慢慢算
2K線上也是可以很噱
買數位版 遊戲價格就是讚讚讚
老人才買實體+1
之前新聞有報啊 實體只計算本家遊戲跟三廠權利金 但數位
則是把本家三廠全部銷售金額都算入 所以才顯得落差很大
實際的實體數位比例是另外公布的 數位佔約6成(含純數位)
以後日銷可以嘴數位是實體的近5倍了!所以實銷要*6(精神
勝利!
問題就是沒遊戲可以玩 實不實體根本無所謂吧....
這又不是PS5的榜..
都買數位
賣二手麻煩死
這樣下去小賣店乾脆別進PS的軟硬體好了 看看前面經營不易
數位價格對半再考慮
買一片數位 可以兩台兩地 實體行嗎
實體拿在手上就是爽
我是很常數位版刷下去才想到要可以買實體片
實體以後還有遊戲玩 數位時間一久給你關閉服務 難講啊
機人從年番到半年分兩期 再到季番 壓縮那麼多
根本對不起機人架構的世界觀阿... 啥都沒講完
實體片改朝換代之後就變收藏品了 1片$1500,50片$75000
超久沒買實體片了 數位太方便
是要怎麼紅? 機人動畫不適合現在的製作流程...
二手仔太多
收藏舊片幹嘛? 整包$75000去換電視或喇叭不是爽度更高?
PS4時期入手過的片子早全部蝦皮清掉了,點點按鈕就跳錢
數位才是趨勢
從2玩到4,後面玩的遊戲就那幾個
加上其他興趣,遊戲時間真的很少
而且朋友間交換玩也足夠了
實體大概就二手仔吧
我最喜歡笑那些 拍一堆實體空殼拿出來炫的人
自己買房後覺得實體片擺出來也是占空間而已
而且數位的方便用過就回不去了
講的實體片就不用網路下載了一樣
實體片只剩驗證功能而已
Ps4 目前我只有一片實體
數位特價很好買
笑死
光碟這種不能分解的塑膠片早就該消失了
數位切換遊戲快才能爽爽玩
實體一定要繼續出 才能綁大禮包
當初就說買數位檔PS5才是王道
實體數位都要存在吧 我兩邊都會買 但買實體稱人家二手仔?
反正很多人話都隨便說的
可悲
寧當二手仔不願當10/10盤仔
我都一手實體欸 拆過我可是不要的喔
實體還有一個好處就是不連網不更新可以玩到初版的遊戲
如果後面版本有什麼bug的話
快倒了
還有就是下架的絕版遊戲
理論上初版遊戲可能不會比patch過的穩定啦
尤其是現代開發都是母片先送去壓片,然後靠day 1
patch把一些還來不及修的東西修好
買實體當然是要當二手仔啊,不然採雷或不適合的數位怎麼
脫手? 數位板價格硬,實體首發還可能買到比售價低
我會買數位除了特價,還有會長時間玩 不是一輪片那種
懶得交易片子了
賣2手超爽ㄟ
Day 1 patch真的是很靠北的東西 好不容易首發拿到光碟
結果給我載了兩三個小時才能玩... 熱度都退了
我有switch阿,後來發現數位版超方便之後
就把實體卡片都出掉只留數位版了
唯一留著的卡片應該是健身還大冒險...
數位只買可連線多人的 單機都買二手破完就賣 比較省錢
不會還有人沒玩過宇宙神遊吧,PS營收第一的遊戲可不
是開玩笑的,玩過就回不去了 https://bit.ly/3LlpNyr
實體好處就是二手阿 雷片玩一次就不想玩了
我自己是破關都會出二手,基本上會再回去玩的機率大概低
於5%
實體4%中的一半搞不好都是首發
我窮都買二手實體 超爽 幾乎免折舊
居然是課金佔比最高
買光碟版玩數位遊戲+1
PS4玩了5.6年,從沒買過光碟...覺得實體只是收藏用
賣二手好麻煩,反正很少衝首發,特價買就好
沒主機怎麼會買遊戲
之前不是說要開發數位遊戲買賣交易
過了兩年多了還沒消息
我只想買光碟版PS5不是為了實體遊戲 只是想看實體電影
NS強在家庭推廣率人人有 能養成實體片購買黏者度
早就說用過數位的人都回不去了,還在實體賣二手
現代人轉成手遊之後已經很習慣數位產品了
數位早在ps3/xbox360/wii時代就有
現在才沾沾自喜買數位以為很先進的人 都慢別人十幾年還不知
買二手賣三手 只用1-200 玩到最新的遊戲 幹嘛選數位
除了方便,價格超硬、折扣下殺慢,破關也不能出二手
數位又不能轉賣,實體過很久也是有殘值回收價的好嗎
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買數位+1,遊戲玩不完,輪到想玩的遊戲也都特價了
還是喜歡實體…踩雷比較不會痛
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