Re: [閒聊] 為什麼家用主機現在不怕盜版了
※ 引述《jason748 (賽迪克.進萊)》之銘言:
: 以前ps2跟初代插霸時代,還蠻流行改機玩盜版片,但是從進入了x360跟ps3時代,就幾乎: 沒聽過這樣的案例,反觀PC遊戲現在幾乎都要裝D加密還會影響遊戲性能,為什麼家用遊戲
: 機現在不怕盜版威脅了?是因為主機架構難以破解嗎
對遊戲機硬體設計有興趣的話,可以看這網站的介紹:
https://www.copetti.org/writings/consoles/
破解主機主要有兩個目的:執行自製軟體(無簽章)或玩盜版光碟
(簽章合法,但來源不合法)
通常主機都用非對稱加密演算法(RSA, ECDSA,...)簽章來驗證合法程式,
主機開機時,CPU先用簽章驗證 bootloader 合法性,
bootloader 再去驗證 OS,OS負責驗證遊戲/netflix 等 app。
而過去要執行自製軟體,就是要跳過 OS 驗證。
但就算是你改了OS, bootloader 驗證 OS 就會發現被改而拒絕開機。
過去的 PS, SS 主機可能是 CPU 下指令給加密晶片,驗證bootloader 是否合法。
所以插特殊介面卡或是要焊跳線那類硬體改機法。
就是 bypass 加密晶片的回應,讓 CPU 以為驗證成功。
或著更狠一點直接 reverse engineering 加密晶片, 把 key 讀出來。
Xbox 的安全部門也有在演講中分享設計哲學:
https://www.youtube.com/watch?v=U7VwtOrwceo
現在遊戲機大都是客製化 CPU,把 public/private key 和驗證功能做在 CPU 內,
一但驗證失敗就拒絕啟動。這樣根本不可能從外部送假信號操控。
軟體破解原理是透過 buffer overflow 去改 OS,
這部分在現代遊戲機可以透過 hypervisor 或 Pointer Authentication 防護。
目前 Xbox / PS 都是在主機中開一個VM,裡面才真的執行遊戲,
因此就算在遊戲中成功 buffer overflow,也動不到外頭負責驗證的OS
防盜版光碟不外乎把光碟片中的物理特徵(壞軌,特殊磁區)
編碼後,再用前述的加密key簽章,然後一樣透過OS驗證。
所以提高OS破解難度,同樣也更難複製光碟。
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推
SF正版受害者 想移除他系統還當機給你看
只是想試點自己的玩意,但廠商不喜歡你這樣
例如我在ipad看到經典windows當機(
以前psp3000那個是哪種?
有趣推
那個網站有分析過 PSP 了:https://bit.ly/474ypUw
他已經很類似近代架構,驗證元件都在SOC內,但是沒 VM
而且早期還有漏洞可以直接看到系統檔案
Sony 還自己搞了 Pandora 後門直接跳過 bootloader->OS
這層驗證。所以就被破解到門戶洞開
推 這介紹架構的網站好讚 該把計組挖出來讀了
專業
正解,而且現在多算力夠不好破解,另外trustzone代替vm
之前沒注意 trustzone, 來研究看看XD
爆
首Po以前ps2跟初代插霸時代,還蠻流行改機玩盜版片,但是從進入了x360跟ps3時代,就幾乎 沒聽過這樣的案例,反觀PC遊戲現在幾乎都要裝D加密還會影響遊戲性能,為什麼家用遊戲 機現在不怕盜版威脅了?是因為主機架構難以破解嗎 --1
乎 : 沒聽過這樣的案例,反觀PC遊戲現在幾乎都要裝D加密還會影響遊戲性能,為什麼家用 遊? : 機現在不怕盜版威脅了?是因為主機架構難以破解嗎 因為盜版只能玩個寂寞跟空虛啊…10
網路流行後就變這樣了 以前買遊戲不太方便 還要特地去找有賣的 現在線上版很多各種優惠殺到骨 你要買實體也容易脫手 等於用便宜價格就玩到一個遊戲 盜版找補丁覺得麻煩還要有各種特定路徑7
主要還是改機困難吧 以前超任、SS、PS 完全不用侵入式改機 超任就是從卡帶槽接個磁碟機就可以玩了 本來一片卡帶兩千左右 變一片磁碟片 20
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[閒聊] 微軟新專利,無光碟主機遊玩實體光碟實際上就是隔空認證 儘管不少玩家非常熱衷於收藏實體遊戲光碟,但想透過光碟來玩這些遊戲變得越來越困難 。許多新的遊戲主機不再有光碟機,每次玩的時候都要插入光碟來驗證你的遊戲,完全是 浪費時間。好吧,看來微軟可能正在研究解決實體媒介問題的辦法。22
Re: [閒聊] 一般人真的有需要用到TPM功能嗎?最近很擔心這個話題 都沒人擔心 TPM 是給 DRM (數位版權管理 a.k.a 防盜版)用的嗎? 中文維基說的不錯:tinyurl.com/ybtxuh7a TPM 是整個信賴運算的核心。TPM 幾個我認為幾個跟 DRM 有關的核心功能: 1. 信賴鏈:TPM 驗證 bootloader、bootloader 驗證作業系統,作業系統驗證應用程式20
[請益] 複製藍光光碟,I5換I9會有感嗎?如題 藍光光碟好像都有加密 一片BD50提取+轉檔 目前用114真的轉檔轉到天荒地老 想問一下藍光光碟壓製18
Re: [情報] 內置電池沒PS4/PS5都會鎖遊戲DC 跟SS沒有RTC機制, 這兩台主機也沒有金鑰問題xbox 使用防盜版晶片運算金鑰加密解密, NS wii 金鑰寫在BIOS , wii只有四組金鑰交替使用 NS則是把六組韌體金鑰+遊戲上那組組合所以也都不用校對時間? 比較正確的說法就是Sony在防盜方面省成本但是他沒有想到金鑰透過server 的ssl機制以及10
[問題] 實體/數位版在非常用主機上的使用抱歉~~一個怪怪的使用模式... 因為動森, 所以先後買了實體版跟數位版, 我把自己帳號的常用主機設定在家人使用的主機上, 而自己使用的主機是非常用.4
[閒聊]雖然PS5還是很難買,但AMD已著手開發用於PS6的新一代處理器雖然PS5還是很難買,但AMD已著手開發用於PS6的新一代處理器 距離微軟和索尼推出各自的次世代遊戲主機,已經過去了將近一年半的時間。而作為 Xbox Series X | S 和 PlayStation 定製晶片供應商,AMD 也在積極醞釀為新產品繼續 提供硬體支撐。5
[情報] 微星近300主機板預設執行任意程式開源研究人員Dawid Potocki發現他的一款微星主機板韌體 能執行任何OS映像檔,而未經過任何驗證, 經查是微星變更了安全開機預設值 一名研究人員宣稱,微星有高達近300款主機板的預設設定中,3
Re: [問卦] 盜版破解是怎麼沒落的?現實是根本沒有沒落 只是變得更硬核了 以前盜版獲取容易 門檻低 psp nds gba 要改機去電玩店一下就好 現在最多人改機的ns就有一定的門檻- 文/林妍溱 | 2023-05-30發表 微軟為了防止用戶使用不再支援的Windows而設計的啟用驗證方法,仍不斷有人試圖破解, 讓XP可在離線環境下啟動 微軟已經在2014年1月13日終止對Windows XP的支援,不過仍然受到用戶的懷念。在多名使 用者前仆後繼下成功找出方法,讓XP可在離線環境下啟動。
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