[閒聊] ALO新年後第一個進辦公室的員工有多抖
ALO因為直接從SAO那邊git下來啊
還保留了自動生成任務的系統
茅場還做了個更有趣的東西
就是隨著任務走向有機會配合任務劇情砍伺服器
這麼剛好這遊戲選在過年前一天
所有人都去放假的時候
遊戲自動生成了一個會引導到豬神黃昏的劇情
然後大部分的玩家接到的任務都是會導致豬神黃昏的結局
到時候連假完第一個進辦公室的員工
燈愣~ 你們家的遊戲伺服器不見了
你做了什麼!
我什麼都沒動啊!
Ymir你知道你收購了一個會在連假期間自砍伺服器的遊戲嗎
= =
馬的糞game
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推
我記得是短篇 後面怎麼解決忘了
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桐人拿到咖哩棒帶不走,詩乃黏回來說以後見劍要想到我
推
黑漆漆團隊解掉任務,拯救世界(棒讀)
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諸啦幹
→
不過他們都搞不懂茅場的系統,大概也沒法做什麼
→
糞? 我覺得一堆人期待能玩到這種超大型任務吧?
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[閒聊] 這次是真的豬神黃昏嗎阿航十二年實況生涯 遇到一堆事情最後都挺過了 別人惹他或是幫他搞的 都能安穩度過或是再創高峰 結果這一次十二年來看到我們豬豬寶貝在鏡頭前崩潰啜泣 不是兩廳院當時那種毫無技巧全是感情的演技而是真心流露33
[刀劍] SAO篇和ALO篇結局的問題姑且防個雷。 第一個問題是說,SAO篇的最後,Asuna因為幫桐人擋刀死掉了,連身體都消失了, 當場也沒特別的事件,到底為什麼腦子沒有被燒掉? 因為腦子被燒掉之前破關了所以就沒死?還是這就是作者腦洞沒寫好? 第二個問題是,ALO篇在須鄉的犯罪行為曝光後,32
[刀劍] GAME CLEAR就在剛剛 黑漆漆終於打倒茅場 歷時兩年 SAO正式通關 最終死亡四千人左右 感謝黑漆漆 讚嘆黑漆漆 接下來是AR的時代了!26
[閒聊] 茅場的SAO是糞Game 那須鄉的ALO呢?SAO遊戲被討論很多次 鄉民都認為茅場不會做遊戲,什麼獨佔技能、超越系統一擊... 被評比是糞Game一款 那須鄉的ALO 主打飛行系統,種族間的對抗,目標也是爬塔拿到永久飛行權9
[刀劍] 原本的SAO破關就毀滅 玩家會有什麼想法?茅場把SAO變成死亡遊戲 而SAO被破關之後自動執行刪除程式 所有遊戲系統與場景自動毀滅(玩家資料與道具會被保存在個人帳號) 桐人他們在ALO發現此遊戲因為也是使用Cardinal系統 遊戲本身也會有自動毀滅的可能8
Re: [刀劍] SAO篇和ALO篇結局的問題可能是茅場晶彥當時為了看桐人會不會發生奇蹟 讓Asuna燒腦的發生時間延遲了一點吧 : 第二個問題是,ALO篇在須鄉的犯罪行為曝光後, 第二個問題沒有注意過,我傾向不嚴格地去審視刀劍的合理性 不然看的時候血壓太高了6
[刀劍]ALO以遊戲角度來看算是優秀好玩的遊戲嗎?如果SAO是套著遊戲皮的現實世界 那ALO就是單純的遊戲世界 ALO有劍技有魔法 雖然種族選了之後不能改 但還是能學會其他屬性的魔法(除了種族特有的學不會) 玩法很自由 想做什麼就做什麼4
Re: [閒聊] 現在的統神大家喜歡嗎?米那桑空尼幾蛙 完惹 完惹 豬神黃昏 現在的統神就好像被腦白質切除了 完全被進場思想改造了 阿統這一生不羈放縱愛自由 也會怕有一天會跌倒 OH NO~- 妾 剛好想到 戰神 豬神黃昏要上市了 這幾天一直有人說她這次 講說劇情 戰鬥 樣樣好 但是妾身角度不同 我覺得這次敗筆應該是克雷多斯
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