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Re: [閒聊] 臥龍存檔點重置敵人好煩

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 臥龍存檔點重置敵人好煩作者
viper9709
(阿達)
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※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 最近玩臥龍
: 那個敵人會在你讀取存檔點時全部重置
: 好不容易打贏的強敵又要再打一次
: 而且就算沒死只是去升級技能
: 唉嘿敵人全部都復活
: 這就像惡靈古堡你開打字機殭屍都復活一樣
: 有夠搞玩家的
: 幹這是什麼設計
拜旗子會復活怪這點有好有壞
壞的點就是假如打得很辛苦又要重打
相對的如果要刷裝練功就很方便

不過有幾點比較特別:
1.牙將不會復活
牙將就是守旗子的,一般都是特別強的怪
像妖丹將帥,酸輿之類的,而且還可能不只一隻
這種的打死就不會復活了(除非關卡重開)

2.插旗子時不會復活怪,而且還能補血
這點小旗子也一樣,插下去就會補血而且怪不會復活
只有拜旗子時才會復活怪
所以有人就說可以衡量自己的血量跟能耐,等必要時再回來插旗子補血就好

3.旗子附近基本上是不會有敵人的
所以就算復活怪也不會立刻要打
都有個緩衝區,踏出去才會引怪

個人覺得這設計是還好,反而增加了一些戰略用途
而且臥龍的地圖設計常常可以繞回來
記錄點的位置差距比較沒那麼大:P


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