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[閒聊] 歧路旅人0測評:突破100HR的傑作 MC:84分

看板C_Chat標題[閒聊] 歧路旅人0測評:突破100HR的傑作 MC:84分作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓56 推:57 噓:1 →:76

發售後各大網站都放出測評文章了

我挑了一個電撃オンライン的文章整理,主要是他文章呈現出一種巨大的熱情



https://dengekionline.com/article/202512/59472


https://i.meee.com.tw/VYxC2HS.jpg


想看大量圖片的可以點進去網站,主要摘錄文字重點



『オクトラ0』物語&キャラクター編:セリフ、音楽、演出、すべてが神がかっている。ダークファンタジーの“神ゲー”ガチでおすすめ【オクトパストラベラー0:クリア
感想&レビュー】

《歧路旅人 0》故事&角色篇:台詞、音樂、演出全都神到不行。
黑暗奇幻中的真正“神作”,誠心推薦【通關感想&評測】




人氣 RPG 系列最新作《歧路旅人 0》。
在正式發售前,我獲得了提前遊玩的機會。從開頭一路玩到感動落淚的最終章,
遊戲內的累計時間大約是 100 小時。內容之充實,讓我深受感動。


本次將分成「故事&角色篇」與「戰鬥&能力篇」兩篇報導,
從系列粉絲的角度分享遊玩感受。


這篇是「故事&角色篇」,將談談滿是衝擊展開的劇情,
以及魅力十足的角色們。雖然會盡量避免劇透,但若你完全不想知道任何訊息,
閱讀時請多加注意。


我會盡量把有劇透的地方全數隱去,換成模糊的描述。



 
文章就是在我剛剛看完結局後立刻動筆的。
年末這個時期竟然玩到這麼了不起的作品……這是最直接的感想。


那種「想快點看到結局」與「又不想讓旅程結束」的矛盾心情反覆交錯,
這是一款我從心底享受的 RPG。



本作是以《歧路旅人 大陸的霸者》(以下簡稱《霸者》)中的奧魯斯特拉大陸為基礎,

可以說是「復仇的故事」,與主角與夥伴們因故鄉維休貝爾遭毀滅而展開的
「重建的故事」兩條主軸並行。其實這兩條劇線彼此緊密相連,隨著故事推進,
最終交織龐大的洪流,經歷一連串驚愕展開後抵達終章。



也許有讀者會想:「我已經玩過《霸者》了,那《歧路旅人 0》是不是不用再玩?」
──雖然大方向確實以《霸者》為基礎,這想法也是可以理解的。

但我要說一句:「那真的太可惜了。」

因為《歧路旅人 0》在各個重要場景加入了本作特有的設定,
讓劇情的觀感……不,只能說是「徹底不同」



特別是到了後期,會出現大量讓人「咦?」的驚人展開。

某重要人物的背景被完整揭露,讓角色本身、相關人物、
甚至整個劇情的解析度全都瞬間拉高。我真的是大吃一驚:這、這也太猛了吧……。

再多說就真的會劇透,我也希望讀者能在初見時感受到那份震撼,所以無法寫得太具體。但我真的被震懾了,也在追故事的途中深深地代入那位角色的心境。


 
總之,《霸者》的老玩家絕對也能玩出全新的感受。
甚至可以說,你會因為本作與《霸者》之間的差異,而感到無比興奮。

我自己就是這麼玩的。尤其是後期展開真的像狂風暴雨一樣猛烈。


▲如果你玩過體驗版的開頭,大概已經感受到維休貝爾被滅村的那段十分衝擊了吧(笑) 但真正的故事遠比那更驚人。


 
順帶一提,就算沒玩過《霸者》,也完全不影響你享受《歧路旅人 0》!
從零開始也能百分之百融入故事,甚至我會覺得你能以更純粹的心情享受這部作品,
是種「反而讓人很羨慕」的體驗(笑)。


 
腳本家普津澤畫乃新曾在事前訪談表示:

「本作是系列作品中最瘋狂(ヤバい)的一部。」我完全同意。

「瘋狂(ヤバい)」這詞雖然很模糊,但用在這裡真的再適合不過。



本作的故事極度黑暗。真的非常黑。
由於人性的陰暗面被刻畫得極為徹底,我在短時間內狂玩時也真的覺得精神快被磨盡了。有許多讓人心裡難受的場面,刻劃上毫不留情。



 
我認為本作故事的核心是「人類的欲望」──

這與《霸者》的主題也是相通的。欲望的盡頭,自然會是非常深沉的黑暗。

 
但若只是黑暗,我不會受到這麼大的感動。
本作描繪的同時也是「人性的贊歌」

無論多麼痛苦仍不放棄的人們,他們的堅強照亮未來……非常之王道,
也因此無比動人。主角與玩家被逼入絕境,其後迎來的光芒便更加耀眼。


 
劇情展開、角色對白與演出各種細節都精雕細琢,我彷彿無限深入故事深處。
即使是從旁觀者視角遊玩,我的精神都快被擊垮,但主角們依然不向逆境屈服,
那股生命之火竟讓我如此熱血。真的深受感動。


有場戰鬥我甚至一邊哭一邊打。台詞、音樂、演出全部神到不行。
若指出是哪一幕就太俗氣了,只能說那是一段描寫某角色內心掙扎的戰鬥……
痛苦、但因此動人。



由西木康智創作的音樂依然極佳。我個人最愛初代《歧路旅人》的
〈Standing Firm at the Edge of the World〉,而本作的關鍵曲〈Boss Battle 0〉
更是直接擊潰我的淚腺。太、太讓人動容了……。



 
本作主線通關大約花了快 100 小時。

「極めし者篇」+重建維休貝爾的「聖火篇」約 40 小時,後續發展約 50 多小時。
大部分支線我也都有完成(可能有少數遺漏)

若跳過支線應該能更短,但整體份量絕對能說是超級豐富。


 
而且通關 ≠ 完成。

本作依然保留《歧路旅人》系列那種「真正的旅程還沒結束」的感覺。
像魔物鬥技場之類的深度內容我根本還沒開始玩,
光想像就知道輕鬆突破 100 小時只是時間問題。這真的是毫無疑問的超大體量。



 

本作與主角同行的夥伴超過 30 名。除了《0》初登場的角色外,
也有來自初代《歧路旅人》與《霸者》的老朋友加入,讓人感到一絲懷念。




夥伴們各自都個性鮮明,這點會透過加入時的事件、他們所持有的能力等方式呈現出來。

尤其是本作新增的多彩「支線故事」隊伍聊天(Party Chat)
能讓你更清楚理解「啊,原來這個角色是抱著這樣的想法在行動啊」
並且深化對每位角色的感情與印象。這些小劇情都相當豐富可愛,是我很喜歡的部分。




此外,本作主角們與「覇者」中登場的角色,
在故事中的定位也並非只是「既視感的客串」。

每個角色在劇情中的出番安排得宜,過去的人氣角色的描繪也依然充滿魅力。
粉絲看到時一定會開心得不行。


那些曾在「霸者」中與你並肩作戰的角色們,
在本作中也會以嶄新的面貌出現,而且不會破壞過去的印象。這點真的非常高明。
這樣的感覺非常強烈,可以說是原作粉絲必然會感動的部分。



 
本作的重要元素之一,便是 Town Build/城鎮建設 。
主角被滅的故鄉——維休貝爾——會隨著故事推進逐步重建。



雖說是重建系統,但它並不是那種繁瑣的SLG,
而是更接近「玩家選擇城鎮方向、故事朝該方向展開」的方式。


 
透過收集素材與進行任務,能讓故鄉變得越來越繁榮,例如:


* 新建設施(商店、工房、博物館等)
* 提升城鎮等級
* 招募來自各地的住民或匠人
* 從荒廢狀態一步步走向真正的繁盛之地

 
這種「自己的故鄉透過自己的手復甦起來」的實感,真的非常強烈。
序盤的荒涼感越是深刻,後半看到小鎮愈加熱鬧時,就越讓人熱淚盈眶。


尤其是當新加入的仲間們搬進維休貝爾時,
那種「即使漫長的旅途結束之後仍有地方可以回去」的安心感非常動人。
這部分也與故事主題的「復興」呼應得十分出色。



本作在細節上也相當講究。例如城鎮的BGM、建物配置、住民的台詞等等,
全部會隨著進度變化。
 
看到自己打造的小鎮慢慢恢復生氣,到最後變成真正的「家」時,
那種成就感不是一般RPG所能輕易企及的。





關鍵字:


#黑暗幻想
#多線敘事
#角色之間複雜的人間劇
#100小時以上





再補一篇


https://gamestalk.net/octopath-traveler-0-review-roundup/


https://i.meee.com.tw/ZC7oGkx.jpg


『オクトパストラベラー0』海外で「近年屈指のJRPG」評価 
メタスコア84&満点レビューも




新作JRPG《歧路旅人0》海外評論於2025年12月3日解禁。

Metacritic上共有28則評論,平均分為84分(Generally Favorable,整體偏好)
截至2025/12/04 6:10。另有兩個媒體給出滿分100分的評價。

本文整理了遊戲受到好評的部分以及被指出的疑慮。
值得注意的是,本次參考的評論皆以PS5版本為基準。


分數內部分布來看,Noisy Pixel與Saudi Gamer給予滿分100分,
另有多篇評論給出90分以上的高分。雖然也有70分左右的評價,但沒有低於70分的評論。

Noisy Pixel稱其為「史上最佳RPG之一」,
並表示滿分原因在於故事敘事與遊戲玩法的完成度。


Final Weapon稱本作故事為「系列中最一致」且「近年最高水準的JRPG」。
Digital Chumps也表示:「今年最佳JRPG之一」。



對於故事的基調,評論指出其「黑暗且不妥協」、「成熟穩健」。
雖然有人指出「需要一些時間才能完全理解消化一切」,
但也有評論將故事與戰鬥評為「大師級」的高度完成度。


在戰鬥上,除了系列傳統的Break & Boost系統,
還導入了前衛4人+後衛4人的8人隊伍制。

有評論認為:「系列最優的戰鬥系統」、「戰略選擇大幅增加」。

另一方面,也有聲音表示8人隊伍制使得攻略難度略微降低。



新要素村莊重建(Town Build)方面,有評論稱「意外地上癮」,
但也有人認為「停留在相當陽春階段未深入」,評價有所分歧。



雖然整體獲得高分,但多篇評論共同指出的疑慮包括遊戲體量與節奏問題。

Critical Hits表示:

「遊戲超過60小時,但說實話,應有四分之一到五分之一的內容可以縮短」。

序盤緩慢的節奏,與戰鬥有重複性也是多篇評論提到的問題。



另外,本作是基於手機RPG《大陸的霸者》重新構築的作品,
因此有人指出「仍保留了手機遊戲的架構」。

Everyeye.it認為「能看出原本是面向手機平台的局限」。
部分評論也對BGM多數來自舊作、以及缺少西班牙語、德語、義大利語等本地化提出扣分。

即便如此,在系列內的評價仍然很高,

多篇評論將其稱為「系列最佳作」、「決定版」、「入門最佳選擇」。





後面這篇正反都有提到,相信大家都有自己的判斷了




https://www.youtube.com/watch?v=EEv_MqGgSYo

DEMO玩了覺得很好玩

那時就頗期待




https://i.meee.com.tw/sEiY7Y5.png


但是有太多東西要玩了,為什麼一天沒有48小時


總之先安裝




--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.214.231 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: LABOYS (114.41.214.231 臺灣), 12/04/2025 15:49:24

npc77612/04 15:50今年不行 這個月大概全部時間都要給法環

tsukasaxx12/04 15:50好像很猛 幾個月前有訂了一片

a4316491012/04 15:50豪華版買好了 準備下半再開一次demo無縫接正式版

a4316491012/04 15:51明天假都排好了就等週末速通

LABOYS:轉錄至看板 PlayStation

12/04 15:51

bpq30230212/04 15:52很好,1跟2我都沒玩就是為了等0

gremon13112/04 15:52100小覺得害怕

kaj198312/04 15:53想當初dq11破表關就破100小了,含裡關13X

rd518612/04 15:54100 @@!!!

kaj198312/04 15:54如果夠好玩的話時數不是問題

shirley071012/04 15:54普雷伊快出貨啊

a4316491012/04 15:54看了一下我八方一二代破完加起來也沒一百小 哭啊

t7713356200312/04 15:55上次吹黑暗劇情是那一作

kaj198312/04 15:55只是看到故事極黑就...

Dirgo12/04 15:55吹上天給84分幹嘛??

kaj198312/04 15:55我很不喜歡刻意的賣黑深殘

aaronhkg12/04 15:57MC是各媒體綜合評分 不是吹上天然後給84啦

Dirgo12/04 15:57歧路主角黑得很黑,白的也是很白,兩邊還可以互不衝突的合作.

MaxMillian12/04 15:57寫得好的話 黑不是什麼問題

iam071812/04 15:57一代我玩了快70 二代還在等時間

aaronhkg12/04 15:58如果是手遊的劇情的話 那確實還不錯黑

Dirgo12/04 15:58感謝信心加持,晚點去steam下單QQ

a4316491012/04 16:00這種媒體評價對我來說比巴哈人氣還不值得參考就是了==

amsmsk12/04 16:00吹上天84分 笑死

eric2060112/04 16:01JRPG分數最高是哪款 除了33

windfeather12/04 16:01看起來很不錯耶

jackz12/04 16:01那是綜合分吧

eric2060112/04 16:02當我沒問好了 打完我笑了= =

eric2060112/04 16:03分數跟前幾作差不多 至少維持水準吧

l632189912/04 16:03Demo 還不錯,而且有現在流行的城鎮建造要素

windfeather12/04 16:04比起分數,有些遊戲關鍵真的要看評論內容

windfeather12/04 16:04因為有些名作或許客觀有一些缺點,但優秀的地方

timblue082312/04 16:05借問一下 應該不用碰前作可以直接玩吧?

windfeather12/04 16:05只要對上電波,可能就是一輩子的經典

zseineo12/04 16:05今年的話 空軌R、FFT 88 XBX DE87

zseineo12/04 16:05不過這都是媒評均分 看不要參考看你吧 我是不會w

joygo12/04 16:06只玩了2 也是沒有破完

LuckSK12/04 16:06有黑暗 那等特價

lovelylion212/04 16:07批評就系統面終究是手遊來的,我自己玩前幾小時感覺

lovelylion212/04 16:07跟前2作一樣是人口普查遊戲啦

Dirgo12/04 16:08沒玩過也不知道時間點是在歧路1之前還之後,還是純抓人設.

angel650212/04 16:091之前

Dirgo12/04 16:09跟歧路2八成沒差,那個在另一個大陸.

zseineo12/04 16:09GAME PASS好像有

angel650212/04 16:10手遊劇情不錯啦 劇情面是不用擔心 但缺點就XD 畢竟

iam071812/04 16:102不是比1好上很多嗎 至少聽過兩款都有玩得這樣講居多

y572138912/04 16:10巴哈報導說二代角色也會出現

angel650212/04 16:10是手遊版改的 原本就有的缺點大概也留著

roson0012/04 16:10有強迫症玩這系列會累死 全道具收集看到村人先偷個精光

zseineo12/04 16:112我是看人說劇情好像沒比1好多少?

hololive45P12/04 16:111跟2感覺劇情都不怎麼樣,0真的可以寫得好..?

Dirgo12/04 16:111跟2有意見的主要都在劇情,玩法遊戲性本身是ok的

hololive45P12/04 16:111的劇情爛到我玩不完

tsukasaxx12/04 16:122的畫面有進化更好看 但劇情我覺得沒1好

emiya535212/04 16:12吹這麼大的嗎 雖然2是不錯玩

zseineo12/04 16:121是好玩的 只是劇情普

Dirgo12/04 16:12我本來就很喜歡這種一期一會的概念,連劇情都沒問題cc

kaj198312/04 16:13吹這麼大會不會是以ps5版本為基準的關係XD

Swave12/04 16:14有這麼好玩? 點陣圖吞不下去

chocoball12/04 16:142的問題就是硬要湊劇情阿 單線都很空虛

kaj198312/04 16:14原因為何我想懂的都懂...

anumber12/04 16:15吹過頭

kcball12/04 16:15劇情一直都是歧路的硬傷吧

HyperLollipo12/04 16:16火力全開,好好享受

hasebe12/04 16:171單線很薄,但湊一起的真結局很精彩

MakeAWash12/04 16:182的劇情比1還要割裂

hasebe12/04 16:182單線比較優秀一點,但真結局比較凹

MahoJJ12/04 16:18有玩過手遊的話,劇情是都一樣嗎?

a2288089712/04 16:18其實1跟2也沒什麼關連 手遊直接把他們算兩個世界

fish77013012/04 16:191我好像玩了2-3人的單線後就沒繼續玩了

hasebe12/04 16:192的話角色交流比較多些,1各自旅遊感很重

fish77013012/04 16:20是說這款好像有體驗版 應該可以玩完有興趣買了以後繼

fish77013012/04 16:20承進度?

hasebe12/04 16:21劇情當小人物冒險記還不錯啦,誤打誤撞救世界風格

a2288089712/04 16:22看之前介紹多了海上地圖 後面劇情差異會比較大吧

a4316491012/04 16:23劇情跟手遊完全不同

marx9352112/04 16:231一開始感覺劇情很破碎玩到睡著,2帶就沒買了,這樣是

marx9352112/04 16:23不是不適合玩這系列

kcball12/04 16:24只記得1沒玩完,所以沒買2。 但是這次還是買了0

hasebe12/04 16:25這系列缺點是八個小故事、主角你未必都喜歡

hasebe12/04 16:25但逼著你都玩過一次

sniperex16812/04 16:25玩法都差不多,不過2的劇情與角色交流比1好,期待這

sniperex16812/04 16:25次0

tsukasaxx12/04 16:26我是覺得戰鬥和音樂 都算是高分就是

hasebe12/04 16:26要說劇情差我是覺得不至於,是8個輪流很難投入

hasebe12/04 16:26像復活邪神3也是群像劇,但挑喜歡主角就好

hasebe12/04 16:27AlaAla 是切三組人馬,割裂感也沒那麼重

npc77612/04 16:31佐賀3除了開場之外幾乎都是共線 除非選領主哥哥吧...

lavendin8212/04 16:32真假有那麼厲害喔 我1玩一下發現是八個路人就棄了

a2288089712/04 16:33有玩手遊就知道0的劇情走法不是1代2代那種 是有明確主

a2288089712/04 16:33線的

lovelylion212/04 16:33前2代故事要順的話可以先練等再一次跑完同一條故事

lovelylion212/04 16:33,但這樣戰鬥就變成用輾的

lovelylion212/04 16:340代應該也可以先練等吧,有人體驗版練到拿最強斧

hasebe12/04 16:35對喔,角色等級差也是個問題

aaronhkg12/04 16:35純論JRPG最高應該是P5R 95吧 暗喻94 33其實92

aaronhkg12/04 16:36所以不用「除了33」

safy12/04 16:40 恩...其實很多手遊如果不要做成手遊, 劇情都挺不錯的

t7713356200312/04 16:412在系統比1好 但是戰鬥爽度沒一代好 技能都不敢給

t7713356200312/04 16:41一樣是道具無雙遊戲

t7713356200312/04 16:422代副職業也半殘

hasebe12/04 16:43我個人喜歡1>2,2改良反而少了點純粹的樂趣

t7713356200312/04 16:452代前期戰鬥有夠悶的 法

t7713356200312/04 16:45基本上破不了盾 而且元

t7713356200312/04 16:45素拆的有夠散

a4316491012/04 16:452代版上有推薦一款MOD打了之後玩起來還不錯 敵人強度

a4316491012/04 16:45比較有水準

sniperex16812/04 16:460代是自創角色,用這個角色跑劇情收夥伴,跟1代2代

sniperex16812/04 16:46不同了

ckayhsu12/04 16:49前兩代能接受的話這代也不會差到哪去吧

ckayhsu12/04 16:49不過這次這次撞到黑夜君臨就之後再說了

Dirgo12/04 16:49二代輸出扛霸子是牧賊劍,法就....

Dirgo12/04 16:52以歧路劇情表現主角群實力本來就輾爛,尾章boss才稱得上勢均

Dirgo12/04 16:52力敵.

infi2312/04 16:54有一代二代當例子 很難想像0有這麼好吹

Ning0112/04 16:54二代我是直接裝new dawn mod玩,戰鬥方面徹底大改

Ning0112/04 16:55某些BOSS的血量被加到10倍以上,這才打的爽

Ning0112/04 16:55原版血量根本是秒秒秒,歌都還沒聽完就砍爆了吧...

audi100512/04 16:56二代法初見試探破盾用...但是對摸清抗性的怪沒什麼用

Ning0112/04 16:56二代配new dawn mod我玩得很開心

Ning0112/04 16:57所以0的戰鬥數值設計,還是二代原版那樣的話,那...==

hasebe12/04 17:00就1法太強2刻意削弱,結果前期超難用

hasebe12/04 17:01八方就沒浮動等級,後期的王都被秒的份

hasebe12/04 17:022印象給了王無敵時間撐場面,打起來反而不爽快

qwe148773812/04 17:29只有玩過2

twic12/04 17:39又在吹 zzz

ChrisWine12/04 18:23100小時???保留態度聽聽就好

katanakiller12/04 18:30玩過1還不錯玩就太貴了

lightdogs12/04 18:40真的假的評價那麼高喔

h7531141812/04 18:40比33高本來就有呀mc就綜合媒體分數

zseineo12/04 19:35更正一下 GAME PASS只有DEMO

sssss3333312/05 08:34哇勒 我又要花時間了嗎

Dirgo12/05 10:041代打全成就基本破百小時,二代大概70小時,只是也就這樣了.

Dirgo12/05 10:06也就是一輪打完再玩下一輪可能好幾年後了,主線結局後補支線

Dirgo12/05 10:06花的時間可以把餘韻差不多耗乾淨.