Re: [問題] 所以星空是涼了嗎?
我比較好奇一堆人說這遊戲很B社是什麼意思啊,意思是10幾年完全沒進步嗎
如果任天堂在2023推出幾乎像是時之笛2.0的薩爾達
會不會有人護航這遊戲很任天堂,任天堂的遊戲玩起來就是這味,老粉玩起來至少90分
這樣啊
--
意思就是不管主題是奇幻中世紀 末日生存 太空幻想 玩起來
都一樣
FEE玩起來就很任天堂,我就是要這個任味
劇情很不錯 系統等mod 我猜大概是這意思吧
就是沒進步
但FF16很多人說很不FF
就系統長得一樣啊
bug也一樣很多
FF被說不FF也是很FF的事
時之笛2.0,好耶
參考寶可夢
話說 等MOD為啥是值得拿出來講得點?
你王國之心能打sexlab嗎
FF從6代開始就有人在說很不FF了,不意外啊
要參考就是DQ那樣吧,差別就在B社玩家可能沒DQ粉死忠
就遊戲本身沒啥可講,加上這家MOD最有名
劇情很不錯?
按照過往B社遊戲慣例,裝了mod後能直接變少女星空
因為官方自己很支持mod阿
官方很支持MOD?
mod不是代表玩家夠強而已嗎?
其他家的遊戲對於mod開放度沒有b社這麼高
好聽是熟悉的味道,難聽就不思進取
我已經可以預測未來有水星魔女MOD了
b社引擎好弄mod吧
拾荒、生活與代入感,還有更多的瑟瑟mod
不過這上古引擎也該淘汰了,一堆讀取,畫面也沒多好
很B社簡單來說就是系統都沒進步
就祖傳引擎 祖傳優化 祖傳bug 祖傳戰鬥 祖傳UI 一
切都是這麼的B社 大概是這種感覺
特地講好聽難聽的基本上真正想講的只有難聽那邊
差不多
反正現在講到星空就先扣雲玩家帽子就好了
2011系統長這樣,2023還是長這樣
大家都知道祖傳技藝,但心中還是期望能做出不同變化...
FEE的劇情就是很FE(近代)
B社粉很鐵吧,現在我看都已經在吹第二輪要素是創造新
遊戲類型了==
你哪裡看到的?
那種吹法顯得這遊戲更可悲吧
一開始說四小時好玩 變十小時 現在要四十小時
不少Rpg都有玩過ㄅ,最近的話DQ11也是
不是說第二輪才好玩嗎 這是退步吧
巴哈啊,巴哈才是家,ptt我都在發廢文
steam版看到的吧
巴哈我現在只會看動畫瘋...
steam版那篇是在臭吧,沒人在吹第二輪啊
因為有個記者說第二輪的體驗很好,就有人在臭了捏
ptt沒人在吹ㄅ,要吹要去巴哈看
至少bug沒那麼多 大概就這個比較驚訝而已
笑死 也太新了 你不知道曠野出來時 老任自己說是從初代
薩爾達找設計靈感的嗎 這才叫任味啊
FEE的劇情真的是讓人直接想到以前if那副鬼樣
是吧,所以講FEE就能看出這句型什麼問題
你知道,當初聖火IF的劇情都有人吹,不要小看死忠的=
=
原來這串那麼多人已經衝豪華版了ㄛ
有xgpu的話豪華板只要900多
FEE拿來跟IF比也太過份
然後IF我還真沒看過吹劇情的 看過最多的是吹戰鬥吧
然後這句型拿來講FE不太對 難道你會說FEE是系譜2.0 所以
死忠都覺得有那個FE味嗎 沒有吧 連風花這個講系譜的都被
有啊,當初索任還在混戰,你罵if劇情直接被打成索粉
老粉嘴了
那時候psv跟3ds還沒拉開差距,我記得我罵過4G跟if就
被歸類到索索了
有夠靠ㄅ,好喔那我就索索
索索你好
我聖火還是水貨限定==,為了3DS能刷amiibo換了NN3DS
我覺得你應該是哪裡記錯了 if出的時候3DS已經出四年了
那時候台灣psv還不夠慘,真的索索集體放棄是重力2只
有ps4版
if出的時候索任還在吵架高峰期
查了一下 15年也就是if出的那年 就是PSV宣佈被放生那年
我是真的覺得你記錯可能性比較高 或是遇到反串的
沒有欸,我那篇應該還在巴哈,因為我指名某任粉來戰
那不就剛好嗎...
41
首Po沒買豪華版 只能看大家討論 翻了一下有一個洽特板友評60分 感覺沒有預告片時那種大鳴大放 UI有問題2
豪華版路過 個人是偏失望那一個部分 本來預期是「星際公民」+「無人深空」 但看起來兩邊只有抄一半而已 真正的問題大概是36
對B社玩家可能是85+ 但是新玩家真的不好說 煩躁的小問題一堆,要適應奇爛的Ui,柏德3背包夠爛了,星空大概比他爛2倍 加上這麼多年了,B社做出來的還是2013-2015那套 我不知道新玩家會給幾分就是45
我覺得比較奇怪的是 為什麼中國那邊那麼愛用不是100分就是0分的評價方法? 明明其他國家比較喜歡60-90分之間,然後優缺點都明確列出的方式 阿如果是Youtuber這種要騙流量的也就算了 可是他們連一般人評分都喜歡這樣?
爆
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[閒聊] 為什麼薩爾達這麼愛鎖30fps?時之笛 20fps 穆修拉的假面 20fps 風之杖 30fps 黃昏公主 30fps 天空之劍 30fps5
[問卦] 薩爾達出在PS5上畫質會比較好 怎反駁 掛?薩爾達出在PS5上 PS5效能比較好 整個畫質會提升 玩起來遊戲體驗會比較好 也不會卡頓7
[閒聊] BG3的GOTY 484丸子惹呀哈哈 是我啦 這代薩爾達玩法自由度跟創意兼具, 玩起來有點香香的。 是任天堂給我這麼好玩的遊戲嗎? BG3的GOTY 484丸子惹?6
Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊2D轉3D那段時期 一堆傳統ip都受到重大的打擊 因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子 都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭 而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德2
[問卦] 任天堂是什麼時侯開始鎖30幀?如題 紅白機 超任時代的遊戲都嘛60FPS 一旦從60變成30 卡的感覺就出來了 記得N64的瑪莉歐64就是鎖30幀 然後薩爾達時之笛也不只跟進 還降到只剩20而已
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