[閒聊] 人龍8的戰鬥系統怎麼這麼欲罷不能阿 讚
人中之龍8的回合制真的要再稱讚一下
最近朋友開FF7RB玩給看 我開P3R玩給他看
都有個共通點就是我們被打的時候都很想按Q隔檔XD
自己玩完人龍8的回合制之後發現最棒的點是有很多參與感
像隔檔跟技能要按一次空白鍵,又因為會有長短拍不同的關係
所以當你認真玩的時候就會很想要把她按好,對於節奏的感覺就很爽
對到點的那個打擊感特別好
除此之外連攜攻擊或者背擊之類的,因為有運鏡的關係就又更帶感
更不用說如果在路邊撿到腳踏車那尻人的感覺更爽
可惜桐生叔叔羈絆解放的那個打擊感就做的還好
打擊感最爽的可能就是堂島之龍的熱血動作吧?
但我玩到LV9的等級而已沒有解鎖更多,導致這個熱血動作基本上
只有在牆壁附近能觸發一次而已 蠻可惜的 要是為來有類似功能
希望可以多拓展一點跟物件的熱血動作給主角
還有沒有類似的很爽的打擊感的回合遊戲哩 開放推薦給其他人
玩完P3R之後可能可以考慮玩一下 謝謝
--
普攻最痛還是羈絆打飛動作 理想是合體扁然後碰到隊友再打
飛
這個比技能尻人還痛
普攻我覺得最痛是桐生流氓風格打背 比連攜攻擊什麼痛多
了
很流氓 讚啦
戰鬥系統(X 人形彈珠台(O
連攜攻擊真的爽 先攻擊打到隊友方向接續攻擊 然後又撞
到東西爆炸倒地隊友追擊 還以為在玩彈珠台
最好笑是大街上有車開過去還會被追擊XD 非常吃運氣 我特意網路上打結果車都禮讓行人 實在是很有素養
人龍八的系統真的讚!
少數很有打擊感的RPG 超爽
光他的戰鬥系統就讓我想二輪了
真的… 有考慮玩第二輪,可惜素質好像不能繼承一些過去
記得把功夫職業 崩雲虎掌那招練好
要按3次qte 那招嗎? 印象很深刻
人龍8除了補血要算腳趾以外真的很爽
春日幾乎不用算 範圍靠背大
補血後來都只會用跳舞那個職業的精髓 全部+去負面狀態 其
解負面好用,這次有感冒症狀很有趣 打擊敵人還會傳染 第一次看到笑翻
他時候都是打完再外面用介面補
打擊成功恢復mp 這個小設計,讓整個戰鬥流暢感好超多
前期沒魔就用尻的 後期發現尻人比技能爽 就一直自動戰鬥 把自己玩壞了
聯繫攻擊和普通攻擊不會廢掉
補血還是春日好用 勇者治癒範圍真的大補的也多消耗MP又
少
然後打擊感真的是靈魂,贏很多軟綿綿打擊感的RPG
讓我胃口大開的回合制,哭啊 有點回不去了
只差沒法消除負面狀態
人龍轉rpg真的蠻成功的 當初還被以為愚人節影片
感覺得出來有認真把打擊的感受給做好 運鏡給很大的加分
千歲裝專屬防具以後不太缺魔 精髓一直放也還行
後期桐生裝一個每回合回復的飾品就能全體90MP放3休1了
桐生快攻手背後再加距離獎勵打起來超爽
這代戰鬥有作出特色來 齁勝
人龍8現在應該是回合制裡打擊感最好的 沒有其他的
哭哭 希望趕緊有外傳 干午科零?
打擊好又做出難度更高的都市背景 這款真的超值 後悔沒買
讓玩家不容易膩的Rpg 體驗 超讚
確實不容易膩 ~ 每天回家都很期待玩
豪華版 剛入手玩一陣子馬上補大師包職業包...
回合制但是互動很多 要算格擋 擊飛方向 繞背 聯合
這些可以不用管他也可以過關,但就是有這些互動讓你更想認真玩,這種竊喜的小機制很 棒
補血好用當然是千歲阿,只有她的技能是補血+解能力下降
只要再帶一個森巴舞的精隨全補+解異常 全方面覆蓋
連攜攻擊我都拿來幫開場aoe的角色回魔用
比較不滿是絆技跟外派幫手演出趣味比較少
但職業都滿有去的
*有趣 負面狀態偶像練到後面也很好用
阿爾宙斯的打擊感也不錯
前中期很好玩 後面支線解一解等級衝太高就虐菜了
這代真的什麼都好 唯二敗筆就是後半段劇情+春日太聖母
千歲加上專屬衣跟熱帶舞者七星武=補血永動機 完全不缺魔
同意 主線劇情後段很差 加上春日聖母越來越嚴重....
戰鬥 支線 臨終筆記 超級棒!!!
完全不覺得人龍8有啥打擊感 還是一堆意義不明的技能
63
[問題] 為什麼一堆遊戲都要做硬直阿格鬥遊戲就算了,畢竟在拼抓破綻, 問題你一堆動作遊戲做硬直要幹什麼, 尤其是一堆橫向清版動作遊戲, 玩起來體感真的很不愉悅, 到底做硬直的意義是什麼,63
[閒聊] 人中之龍是真的有人在懷念即時系統喔?是這樣的 人龍主傳改回合制已經兩代了 而實際上也是從七代的不成熟越改越好玩 但到現在都還可以在各種討論看到有人在崩潰回合制這件事 但其實人龍系列的極度戰鬥並沒有設計到很神吧?至少我自己玩了這麼多代不覺得他有設計 到會讓人念念不忘的程度 甚至有時候還有點臭..46
[心得] 蜘蛛人PS4 年度版 5小時心得今天買了二手片 因為最近看了蜘蛛人無家日 一時心血來潮 想說這款會免應該是等不到 收實體碟怒玩36
[閒聊] 有類似龍之谷的動作奇幻遊戲嗎?雖然網路遊戲玩不多,但龍之谷的操作手感我認為是一等一的程度 而最近玩多了單機遊戲,但一直找不到類似龍之谷那樣的操作手感 有類似 無鎖定戰鬥+奇幻要素+技能豐富+浮空戰設計+打擊感優秀+第三人稱的作品嗎? 我很喜歡龍之谷的月光劍豪跟遊俠職業36
[心得] 《人中之龍7外傳:英雄無名》超好玩!文長,連結如下: 老實說,我本來是沒有抱太大的期望的。 個人看來,舊人龍的玩法機制在現代已經相對落伍。 今年初的《人中之龍 維新!極》就玩得意興闌珊。28
[閒聊] 被對馬戰鬼害我覺得其他遊戲打擊感好差被對馬戰鬼害我覺得其他遊戲打擊感好差。 我很喜歡魂類和武器格鬥類遊戲,黑魂123都有玩過,也有玩過仁王等,雖然黑魂12都是強 調閃避,但以前我玩過這類遊戲都覺得很有打擊感 但是 對馬戰鬼的動作流暢度和打擊感實在太優秀,自從玩過對馬戰鬼之後,玩任何有戰鬥元素的18
[問題] 惡靈古堡4 RE 確定是神作了吧?剛剛玩完體驗版 1050TI也能順順玩 槍枝打擊感好讚 畫面 氣份營造也一絕 再加上老闆的惡靈古堡4本身就是相當出色的作品 可以想見這次重製會相當優秀吧? 說不定還能拿到年度最佳動作冒險遊戲...15
[心得] 人龍七入坑系列做的一些感想前陣子由人龍7入坑此系列 7破完後又回頭補了 0 => 極1 => 極2 想先大喊一句還好我沒錯過這個系列啊! 人龍劇情真的是太精彩了 雖然好像每代都有人說灑狗血3
[閒聊] 會想直接預購人龍8嗎我還在猶豫,因為現在預購,等等就可以玩了 七代是送的,玩看看發現我對劇情蠻感興趣的, 而且春日很討喜,但他的前中期主線真的 推太慢了,而且前面的回合制戰鬥真的超無聊,尤其是那個白癡地下城,打到快吐了 玩公司經營,拿到軌道炮之後才順順打,只是打太快,又卡在桐生,現在就懶得把七代破完 了,只是劇情有看完,真的很不錯
爆
[閒聊] Xbox Games Showcase 01:00開始爆
[閒聊] 後悔玩活俠傳DEMO+抽獎85
[閒聊] The PC Gaming Show 2024 等等03:30開始77
[24春] 蔚藍檔案1053
[間諜] 間諜家家酒 99東立47
[閒聊] 暗黑破壞神IV DLC 憎恨之軀 10月8日46
[閒聊] 鳴潮人設評價怎麼從不行變香爆的?86
Re: [閒聊] 黑道都怎麼處理屍體的?32
[無職] 為什麼洛琪希會暈成這樣…?31
[閒聊] 有寫到「鴨川」的作品?30
[閒聊] 派對咖孔明-148 孔明的陷阱29
[閒聊] 長處是速度快的角色是不是很尷尬啊?22
[閒聊] 咒術迴戰作者 芥見下下 突發疾病休刊2周24
[閒聊] 闇龍紀元 紗障守護者 預告片25
[問題] 有角色娶三個老婆被讀者酸爛的嗎?23
[閒聊] 魯迪 抱住女生先吸2口是在??24
[情報] 毀滅戰士 新作 DOOM : The Dark Ages24
[問題] 有這種動畫重製的類型嗎?23
[閒聊] 小原好美也太神了吧23
[閒聊] 怪獸8號:日本漫畫清潔隊設定很罕見?23
[孤獨][孤搖]總集篇Re: 票房1億8千萬23
[閒聊] 明末渊虚之羽 類隻狼遊戲19
[24春] 鬼滅之刃 柱訓練篇 05 直接演完三個柱19
[Vtub] 6/9同接鬥蟲64
[閒聊] 有沒爛尾的黨爭作品嗎?18
Re: [閒聊] anime trending GBC第一17
[無職] 日本人對漏尿有什麼堅持18
[蔚藍] 星野:嗚嘿~老師的夢前輩好多汁捏32
[對岸] 初音演唱會視覺主畫師因畫過R18G炎上中22
[SC] 甘奈…已經不是小孩子了