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Re: [新聞] 《機戰傭兵6》Steam銷量破130萬 但平均

看板C_Chat標題Re: [新聞] 《機戰傭兵6》Steam銷量破130萬 但平均作者
er2324
(er2324)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:24

硬鎖定超強的。

我三周目後才開硬鎖來玩,
平常踢不到的敵人都踢爽爽,連槍口都準心都不用煩惱。

軟鎖除了一些MT跟重型AC,
基本上對方QB一下你就踢不到,還可能被反打。

開真渡鴉機+兩把散彈+雙刃劍,
用硬鎖,艾兒都能一次過。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
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npc77609/15 18:06我三周目把鎖定關掉用手瞄 變成新遊戲(ry

haha9809/15 18:08我自己感覺輪椅格林就是強在硬鎖往前衝 直接對開

PeachcoMet09/15 18:10用硬鎖變超簡單== 這代難度真的太低

RoundTwo09/15 18:12可是PC硬鎖很白痴,這樣pvp超虧的

caryamdtom09/15 18:15習慣軟鎖之後反而很難用硬鎖,會反射性的手動去追敵

caryamdtom09/15 18:15人,但真的硬鎖之後近戰好用很多

※ 編輯: er2324 (114.47.70.234 臺灣), 09/15/2023 18:22:20

gn0046597109/15 18:31近戰我是覺得軟硬沒啥差 硬鎖強的點在於飛踢跟集火

gn0046597109/15 18:32飛踢軟鎖基本踢不到的 硬鎖變成隨便踢

gn0046597109/15 18:32然後目標多的時候軟鎖於好於壞都是準星容易被吸走

gn0046597109/15 18:32打打小兵海的話是好事 打精英就很困擾

gn0046597109/15 18:33例如HC LC一次來好幾架那種 或PvP玩3v3時

gn0046597109/15 18:33硬鎖這時候就很能滿足先集火目標削減數量的需求

gn0046597109/15 18:34硬鎖明顯遠劣於軟鎖的大概就AB自由性這點

gn0046597109/15 18:35軟鎖的AB軌道非常自由 硬鎖的話準星跟鎖定直接跑掉

Irenicus09/15 18:37PC硬鎖把滑鼠翻過來就好

gn0046597109/15 18:42這代格鬥主要是有自動追蹤 不用自己橋視角

gn0046597109/15 18:42所以軟硬鎖是假議題 只要距離跟準星對了就會中

gn0046597109/15 18:43飛踢才跟以前的格鬥一樣要自己橋 又有前置動作 超難

kyle047809/15 18:52飛踢3v3從背後暗算的成功率還算高 1v1沒踉蹌就不容易踢

ikarifaye09/15 18:53我覺得硬鎖反而難,根本沒辦法迴避

MaxMillian09/15 19:01自己瞄比較帶感,硬鎖就太簡單了

StSoSnE09/15 19:54沒辦法爽到硬鎖的好處 用滑鼠手會下意識操控

wudishidove09/15 21:37有人發現改版後硬鎖不會因為動到視角自動解除了嗎?

gn0046597109/15 22:24其實是本來就不會

gn0046597109/15 22:25硬鎖的邏輯 你動到視角的話他第一順位是換目標

gn0046597109/15 22:25視線內沒有其他目標時 一定範圍動到視角不會解鎖

gn0046597109/15 22:31硬鎖本來就不是完全不能動 不如說高速機又近距離時

gn0046597109/15 22:31完全不動反而容易掉

gn0046597109/15 22:32但大多狀況動了反而會事故 所以不動安定

gn0046597109/15 22:39不信的話你去訓練場開硬鎖 然後近距往左或往右一直繞

gn0046597109/15 22:39稍微動一下會比純繞還不容易出視線外

gn0046597109/15 22:49啊 訓練場好像不行... 實戰會遇到就是