[閒聊] 怎麼看待線上遊戲『拖怪』的行為
前面幾頁有人聊到拖怪
我突然想到FF14,SE明文禁止拖怪撞人
https://pse.is/63tvrp
https://imgur.com/BlGJm4v.jpg
老實說我覺得好像管過頭了
但又覺得官方這樣表明態度也沒什麼不好
你們怎麼看待拖怪的行為
會覺得反正是網路遊戲,玩家之間的摩擦也是互動的一環
所以玩家自己處理就好
還是官方要介入干涉
--
沒有主動怪和無差別技能就不會有拖怪火車。(X
怪物包:
正常遊戲行為 就算偏惡意也是遊戲允許的
要看欸 有的遊戲就是要拉怪一波清掉啊 像是副本類型的
日本人玩遊戲龜龜毛毛的眉角很多 只能入境隨俗了
應該要強調是拖怪撞人,EQ也是不允許
看不懂 這是要怎麼禁,我打怪都不能後退?
只能站在原地硬幹,不然也算拖了啊
有打 train to zone 就很有義氣好嗎,還坐在地上lfg
的等rez了。
這是把怪故意拉去殺別人 跟你自己打怪後退又不一樣
退到把別人害死就是應注意而未注意啊 被處罰就認了
又沒有蒼蠅翅膀 看過怪物火車撞過來也是兩眼開開
火車能撞人也是遊戲機制問題吧 你沒做仇恨應該怪不能打
天堂都騎士拖來給法師用流星雨清光
你有講train to zone, 對方又在火車路上發呆,本來就不
算「惡意拖車撞人」
日本人真的是毛病一大堆
就是遊戲允許的操作啊 廠商完全可以改掉這問題
有些職業拖火車故意利用清空仇恨機制讓怪無差別屠殺
進入視線的低等級玩家這種就很討厭。
過zone消除仇恨後,怪走回出生點,如果是主動怪,agro
範圍內就會被打啊
並不是沒做仇恨就沒事
走回出生點這段路可以設計成不會扣血不會打人啊
原來還有遊戲能拖怪 現在不都副本化 不然就是拉一段距
離會自己走回去
被怪打死自己要檢討
假設有種練等效率比較高的方式是自己拖一團怪然後aoe
那拖的時候不小心害到人算嗎?
反正廠商想要絕對可以規避拖怪撞人這件事
拖怪開火車撞人這很古老的網游才會有的吧
還好我的eq人生沒有遇到幾次惡意火車,但老實說全員
逃跑時打出 train to zone 一堆原地修仙的突然站起來
往出口逃難的畫面真有點趣味。
以前RO騎士仗著有鳥跟打保齡球可以拖怪一次清
看不爽的也可以幫他清掉也拿你沒轍
train to zone真是快樂回憶
日本人在意的點可多了
這樣很好啊 少了這些惡意行為讓人玩得很舒適
RO拖怪就是練比較快阿==
奇怪 又沒說不能拖怪 是禁止拖怪去殺玩家啊
沒在波利島被車撞過是不是
想到以前玩希望時高等玩家還能去低等區拖走整張地圖的
怪然後丟到偏遠隱密的地方後來加入回家機制才改掉XD
現在很多怪都設計領域範圍,很難拖怪了
謝囉 幫我多拖幾隻
畢竟EQ是比較早期遊戲了,機制沒那麼完備
媽的不開坦姿
可以這麼做不代表這麼做不惹人厭啊,RO古墳還啥地方一
堆小服掛機回魔,妳拖個紅蒼蠅進去一定幹聲連連
管真多
沒差吧 過頭就AI改一下
給玩家小吵小鬧對遊戲也是不錯 衝點人氣
拖怪撞人是這樣的,一般玩家只要享受被撞就好了,
而拖怪的人要考慮的事情可多了
FFXI都要有斥候系去拉怪回來打 有時候路線沒走好 會被
其他組拉走 超混亂
記得以前天堂有個遺忘之島島主 整天拖怪撞人收保護費
日本規矩比較多吧 每次看動畫出現PK劇情 人物都臉色大變
PK而已是有多恐怖啦 真把人當殺人犯喔
卡札克拉去暴風城的經典事件無法重演
沒有枯樹枝 這東西就該偷笑了 管太多+1
不給拖怪不會把仇恨值調低嗎
那就設定怪不能被拖不就好了
FF14正常打怪不需要風箏
媽的不看中文在那邊滑坡不要拖
雖然當年也被惡意火車撞死N次,但這種刺激與自由度也
是online game的一環,存在即合理
就是有各種正文化/負文化,給玩家自由發展道德的空間
才是醍醐味;不然今天禁拖怪,明天禁賣價過高,打造成
官方保姆把屎把尿的烏托邦算了
爆
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身PM除了周邊產業它還有一個核心要素 能PVP對戰,而且生態很豐富 擴展輕度玩家的同時也鞏固核心玩家 米社不知道為何很討厭弄PVP 鐵道更誇張,沒PVP就算了連互動都沒,社交歸零88
[問卦] 企鵝妹拖怪 !企鵝妹買了新衣服直接穿上身 出店門口一堆人 現在要走去中央廣場 結果這群人跟著走 拖了一大群 裡面10個有11個是男的 有沒有卦?29
艾爾登法環白金心得白金的過程大部分都在跑圖 物品蒐集的部分如果不靠網路力量 我個人大概要花上好幾年搞不好都找不齊 另外後面有幾張圖越玩越阿雜 一個是蒙格溫王朝19
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應個人意見 對於PVE玩家來說 魔獸團本的好玩程度是業界頂尖的 然而暴雪卻為了在線時間 似乎總是可以找到方法拖玩家時間15
[疑問] 這時間很詭異吧羅力啦 把幾個想走人的理由列一下 1.不爽邦邦 要嘛季初就不簽,要嘛即刻離隊不會再快拖一個月。而且富邦教練應該也算尊重他,今年蠻 多場可以往下投的都沒繼續。14
[討論] 玩家對於官方調整數值的看法打從線上遊戲的概念形成開始 官方一直都是玩家最大的敵人 因為它們有權利任意修改道具、怪物 甚至於遊戲中任何一切的數值 可能某個武器今天傷害是10009
Re: [情報/經典] 交戰守則: 即將推出經典專家模式結果台服8/25要正式開經典版專家模式了, 意外的我有點想去試試依照自己的遊戲理解能不能一命尻到60; 看了一下玩家群體自己組織的HC規則還是比較嚴格; 比如不能從AH買東西、不能跟其他人交易 雙人練等級也只能同進同出4
[閒聊] 線上遊戲拖怪撞死玩家會被告嗎?最近在玩Ro時,看到有人在野區掛網 突然想到如果有人惡意拖怪撞死你 害你掉趴,我可以主張我掉了5趴經驗 請他賠償我的損失嗎? 5%聽起來沒多少,1
[心情] 你們怎麼看待「要吵讓他出去外面吵聽到家長講這句話我真的很不爽,己所不欲勿施於人,他自己都嫌自己家小孩吵了,還要他出來外面吵大家,拖大家下水,他自己留在家裡慢慢享受就好! --1
[問卦] 有沒有法師拖怪的八卦?以前女法都會在風木 拖一堆蜥蜴人後丟火球清怪 現在還有人在拖怪嗎? 有沒有八卦? ----
爆
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