[閒聊] SE 董事社長:桐生隆司 董事: 吉田直樹
取締役人事に関するお知らせ
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生 隆司)は、2024年5月17日開催の定時株主総会および取締役会において、下記のとおり役員を選任・
選定いたしました。なお、監査役人事についても併せて記載いたします。
記
■取締役
代表取締役社長:桐生隆司
取締役:奥野恒人
取締役:北瀬佳範
取締役:齊藤陽介
取締役:松浦克義
取締役:三宅有
取締役:吉田直樹
監査役:岩本信之
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2024/html/c255ec0eb20a2ef83c2df46bd2badad4058716ef.html
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野村呢
相信吉田
吉田現在職稱到底多長了啊
相信吉田
小田田當年如果沒有離職,現在應該也能當個董事了?
先砍個百合手遊祭旗新氣象,上香
還是讓他專心去弄FF14 這可是今年SE預計有賺頭的東西
我是比較好奇吉田不是本來就是董事了… 還是不一樣
或是說手遊以外的遊戲面估計應還有賺頭的產品
有的人沒變動 就只是跟著一起發表吧
慘……se版的稻船敬二……
異動前本來就沒有野村
昨天看技能pll 7.0不好說捏 起碼有打04以上的玩家反應
原來北瀨也是董事,哈哈
都滿糟糕的
看起來沒什麼大變動
跟2021比對一下 少了松浦克義 換了社長 其他都一樣
吉田2018年開始就是取締役了吧
不是松浦 講錯 西角才對
怎麼社長又換==
能身兼高層的遊戲製作人不多了且珍惜日後只剩管錢的
高層就整天在那邊砍專案解散工作室拼帳面
本來就沒野村 名單跟之前沒差多少
社長哪有換 桐生接手好一陣子了
喔沒換==
流水的董事
那個提田畑不知道他原本是魔咒之地那家公司的董事嗎
田畑那家公司搞出三十多億赤字後就離職了
那裡都有反應不好,我怎麼沒看到。這次技改還好吧 我有打零
式跟絕本覺得普通而已
我只是覺得太長了 要所有職業都有深入接觸的人看
不然後續挑自己有在玩的職業那部份看就好
還好吉田沒被鬥走
董事會是會定期選的 基本沒太大失誤或者年紀大退休
基本上不太會換了
其實我覺得再給一次吉田機會也不是不行啦,FF17我還是期待
FF14蠻賺錢的吧 吉田地位應該蠻穩的
吉田鬥得走嗎 se現在一半都他在扛的吧
吉田當管理職還不錯吧
野村本來就官位不高 但不知為啥仇恨值超高
FF16的開發預算比FF7RE系列少,開發期限也比較緊縮,最後能
拿出一個平穩的作品算可以了
野村就連講故事都不會好好講啊 然後專案進度管理爛成
一坨 仇恨當然高
野村那個謎語人故事太讓人賭爛了
吉田現在就一人之下萬人之上的等級啊拍板拿索尼錢的不就
他嗎
野村太愛在訪談亂講話了,然後網路又喜歡加油添醋就燒
更慘
有些人雖然無能但是懂得低調,野村有些才華,但專案控
管跟劇情給他主導就超容易走偏
預算不好講 FF16開發時間比RE兩款都長欸
靠吉田FF14養一群母家仔耶 賺錢單位怎麼可能鬥走
16一開始只有幾個人在討論世界觀而已啊XD
16看帳面立案時間很長,但其實真正開工在做的時間,有沒有四
年都不知道?
而且SE現在收入一大部分是靠FF14的喔XD
16是大概在14漆黑後那時拉走核心開發團隊的,然後是
以小人數先行確立遊戲主軸跟玩法後漸漸追加開發人員
所以要說長或許算長,但實際上開發的效率跟進度管理
掌控真的是吉田的長項
講真的要是鬥走吉田 你要在哪找一個幫公司力往狂瀾
的人 這真的不是說說就很容易的
看來股價又要崩了
我最討厭北瀨XD FPS咖
技改反應哪有都不好,而且現在明明很多還看不出來改
怎樣
每一版都肯定會有人酸平衡跟職業技能的
昨天看的出來變化比較大的只有占星 抽牌不就Raid勢唉的
技能影片主要是演示,而不是打循環給玩家看,所以跟實際玩或
許會有不少的出入,我是不懂光是看演示影片就開酸的人是想怎
樣?
吉田的16光光準時發售就不知道省多少錢了吧
吉田FF16比7RB還成功,鬥個毛
要知道16的開發和宣傳經費和7R比簡直超級少
ff16沒第一時間上pc就這樣惹 ff17知道該怎摸做惹吧
論c/p值FF16應該比reFF7系列高多了(?)
野村官位不高~但是有誰壓得住他?全社沒人管的到他?
騙人的吧?
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