[問題]遊戲是隨著時代更新越來越好玩嗎?
as title
如果一個人沒接觸過任何遊戲機和現代社會(不考慮情懷的話)
一定會覺得最新的遊戲機最好玩嗎?譬如覺得switch 而非gameboy
我印象中小時候玩gameboy挺開心的
但最近重玩了一次寶可夢紅版 vs 重置版
發現一開始的紅版簡直跟故障一樣。。。
所以遊戲也是跟3C 產品一樣買新不買舊?
話說3DS有哪些經典遊戲啊XD?
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為什麼你畫的智障每個都是光頭呀?
你是歧視光頭? 還是歧視智障?
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3DS 任天狗啊
FE覺醒、IF
重製版比非重製板還不好玩也太慘
覺得只是喜好口味改變
0概念的話應該會先追求聲光效果的刺激吧
遊戲其實沒什麼變吧,變的都是裝飾
聖劍傳說3重製啊 沒有2p,對我跟我弟來說就不好玩
新光神話 MH3G 老馬3D樂園
但現在角色愈做愈保守or醜 大作一字排開上世代會有優勢
眼界高了
新光神話我覺得必玩
那種操作跟視覺體驗蠻特殊的
一般來說遊戲會參考上個時期的並逐漸改進 所以一定會比
較好玩 那些開倒車的論外
並沒有 其實遊戲有不小部分的樂趣來自於限制 把玩
家當三歲小孩呵護深怕摔個小跤都不行的遊戲反而玩
起來沒意思
咕嚕:
不覺得 還是看遊戲本質與概念
我覺得系統方便程度也有差
只覺得RPG 越來越複雜 XD
看拿什麼比吧? 卡皮巴拉Go現在還在排行榜上
畫面太破爛玩不下去
正常啊,半條命網上吹捧的像是史上最高的神作,對沒情懷
的我來說玩一小時全程沒激起半分Poland 就刪掉了
倒不見得就是老遊戲對新玩家就不好玩,但是遊戲畢竟不
像讀書可以中途停下來靠想像力腦補畫面,遊戲這種八成感
官體驗靠畫面的載體卻不間斷的輸出那種早已過時的畫面真
的不行
看領域 有的領域的經典已經無法被超越了
不會 通常是越改越爛
當然。客觀的多巴胺分泌量肯定是現代吊打過往
在還沒有進步到潛入式VR之前還都是腦補最好玩 以前腦補成
份相對多所以回憶的舊game常常會更美好 最近JRPG一直出就
是個很好比較的機會 例如都幫你定好隊友、故事、路線的rp
g好玩還是隊友、攻略順序全部都自己自訂的rpg好玩
我再說一次 FF6最神,什麼ff7re還是ff15真的不行
24樓說的也很好 以前的遊戲就是因為很多時間停下來 拿著
攻略本腦補或是在課堂上浮想聯翩所以特別好玩ww
重製比原本爛,是不是在找 FF PIXEL REMASTER
160p是誰扛的住
遊戲概念見仁見智 但在聲光效果和UI交互等遊玩舒適度上現
代肯定比以前強很多
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爆
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