Re: [討論] 柏德之門3要怎麼入門==
會覺得難大多是因為
1.想當嘴砲人 但是沒有偷看攻略 因此如果隊友不夠罩 一些躲不開戰鬥就吃鱉
2.想玩法師 但是前期法術職業很醬油 或者不熟系統成長錯誤 一樣戰鬥會吃鱉
因此其實這一類遊戲如果真的是新手 都會建議選擇物理戰士類職業上手
力量為主 體質 敏捷為輔 反正力量越高就是越好 這代力量夠高還能投人超爽
也不用想什麼嘴砲 反正做好SL習慣 除非裝備差距過大 不然戰鬥都有機會讓你凹過去
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推
就很多沒接觸過跑團或crpg的人,一玩就想搞踢門團,什
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麼都力量解決,踢門團這種力量人基本都是會被dm制裁的
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真的跑團當然不會讓你什麼都用力量檢定阿 不然玩屁XD
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只是遊戲最無腦的方式就是用力量解決阿 熟悉劇情跟系統
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後再玩一次可以走不同道路的玩法
推
前期戰鬥就物理職簡單呀,反正選項也不複雜
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反正都能轉職或是熟機制在玩別的
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首Po是這樣啦 平時是JRPG的愛好者, 對回合制不會排斥, 對柏德之門認識是0 不過玩柏德之門3卻像學渣一樣看說明看到頭痛 從目前戰鬥都莫名其妙亂打, 飛船落地後感覺自由度太高隨便亂走 然後一直嘴路人莫名其妙就加入隊伍, 結果血都少得可憐, 在河邊莫名其妙遇個怪1
不知道怎麼玩就抄流派 玩單純一點的BD像弓戰或是聖武、投矛野蠻or投矛奧法 先要有造優的基本概念,造優會影響你的命中 你有心鑽研的話再去玩法系 前期生命牧影心+弓戰養雞+投矛野蠻8
完全是第一次接觸的話 多看些網路上影片快速學下基礎知識蠻有幫助的 1. 不要玩法系職業和盜賊 只要你看他名字看起來像魔法職業的都先不要 包含牧師 不是說法系不強 而是要認識夠深才用得順手 前期太複雜了法術位也少 然後不是盜賊也能開鎖偷竊 盜賊戰力在後期也是物理裡偏弱的15
先講戰鬥的部分 跟JRPG不同 不是攻擊幾乎必中 看攻擊減防禦差額扣血 需要坦跟補來維持血線續戰 CRPG的防禦體現在攻擊方的攻擊命中率 撐防不是減傷 而是非無傷即重傷 一直被破防打中是奶不回來的 所以戰鬥策略上要考慮的是提升己方命中造成有效傷害以及降低被彈率4
回家補充 剩下的2名初期隊友 ※威爾 走到翠綠樹叢門口觸發哥布林攻城戰後(記得一位隊友觸發劇情就好 其他3位隱匿參戰) 進去樹叢練武場找到威爾加入 初期隊友的魅力檢定擔當 如果主角不是魅力角以及隊伍陣容沒有撞遠程菜刀/法系的話
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[閒聊] 博德3 職業感想高難度 跟一位朋友一起開荒 第三章沒多久就12級了,但是後續劇情至少還能玩五天44
[閒聊] 柏德之門3 無雷全破心得第一輪使用敘事難度來體驗,大約花了60小時左右 本篇大致上用拓荒的角度來分享這遊戲的一些機制 盡量不雷到各位,有緣希望大家都能玩上一輪 前提是有時間 探索地圖上真的挺累得 1.等級機制 本作等級最高等是12等11
Re: [問題] 柏德之門超新手請教我覺得柏德之門一還是比較好玩的 二代武器太多 主角太強 有點戰力通膨 一代角色弱 好的武器少 升級難 各方面要多想一下 新手來說還是以遠程武器比較好上手 如果一開始能升到二級對後面遊戲進行會順利一點11
[問題] 異度神劍終極版 裝備數值的問題為什麼丹邦的裝備數值有上限?我塞三顆敏捷,結果加成那邊突然變色 讓我注意看一下,總和應該有56,但就只到50而已,超過就不見了,我塞到其他角色身上 卻又能超過50,這是為什麼? 裝備重量最低就零嗎?還是最變負數只是沒顯示?感覺除了萊恩幾乎每個人都可以 湊到零阿,就算都搭配中甲,技能樹隨便湊一下就能扣到0了,這樣不就每個人的9
Re: [問題] 柏德之門超新手請教首先,攻略網站基本上英文資源比較充足 這個比較是傳統的攻略網站 這個更接近資料庫7
[閒聊] 柏德之門2-高屬性值安安啊 最近重溫柏德之門2 (順帶一提IOS版的不太好控制) 到了要骰六屬性的那邊 (力量、敏捷、體質、智力、智慧和魅力)4
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這是線上遊戲 常看到的 平衡能力職,主要目的是不要讓 職業屬性都集中在同一個 種類上面。 天堂的風妖好像沒吃力量屬性 有點忘了,但火妖主要是吃力量 Dark and Darker 的遊俠(獵人)傷害也是吃力量的喔,不過敏捷會影響拉弓速度。 魔獸世界生存獵沒玩過..2
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這問題就跟為什麼法師會有屬性限制一樣。真要像是現實近戰物理職業只會剩下力量取 向的戰士和技巧取向的斥侯(盜賊)。每個點滿力量的戰士能近戰遠攻甚至還能當重裝坦 ,敏捷或靈巧的斥侯除了開鎖或探查設置陷阱外就沒啥卵用,那是要玩什麼? 話說遊戲裡的弓箭手相比現實弓兵,其實更接近的應該是獵人,相比弓兵主要靠力量的 戰爭取向更需要獵人對於野獸的準度與速度,畢竟面對野獸不只需要追蹤也需要逃跑,1
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