[閒聊] 感覺近年mod的製作難度越來越難了
就在柏德3的reddit看到有人說
這款基本上沒法像是二代一樣,做出各種夥伴mod跟劇情mod
因為整款遊戲用上了全語音跟動作捕捉,以mod製作者的配備不可能做到這樣
於是就在想近年幾款遊戲mod社群,好像越來越難做到整個mod的品質跟原本遊戲一樣了
其實就算是上古5,隨從mod或劇情mod的對話有配音的算是少數
而柏德3如果有人想加入新夥伴除了配音,臉部表情的動作捕捉也是大問題
另外越來越精細的建模也是問題,如果mod內容不大就算了,大的mod也是蠻大的工程
像是騎砍2大型mod的製作速度很明顯慢超多
隨著遊戲越來越進步,要用到的專業也越來越多了
mod的製作的難度很明顯地加大不少
不知道算好事還壞事
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.207.86 (臺灣)
※ PTT 網址
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這個以後可以靠ai吧
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靠ai解決
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不要那些也沒差吧
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表情靠AI是能解決 成本啊
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工具也有差吧,B社會丟CK給你用,設計上方便很多,要偷
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吃步也能調用內部語音拼湊,但沒這個的話就比較麻煩
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BG3的情況,純粹做個無言小夥伴的話,用內建傭兵去改應
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該能省不少工就是,反正平常他們也不會講話吧
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有說會開放工作紡的樣子
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他趕快把內建bug修一修版本穩定再說
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確實越來越難 沒辦法
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B社星空這次還把遊戲發給一些mod製作人先試試的樣子 我
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看mod社區有些mod製作者首發當天就會推出mod了
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目前靠AI能解決配音問題
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上古有配音的劇情mod很多好嗎= = 現在幾乎是標配了 連一
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些幾小時就能解完的小型任務mod都有語音
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主要是沒toolset 給你 柏德2是因為有神人寫了weidu
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但是weidu是用ocaml語言寫的 真的是除了作者本人
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其他人都不知道要怎麼改
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語音用AI生產就好 最簡單的部分
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好事啊
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語音現在真的是最簡單的
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就 無聲啊 上古本體也都配音 mod很多也直接無聲
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