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[閒聊] 最常做成ACG題材的時代

看板C_Chat標題[閒聊] 最常做成ACG題材的時代作者
goward
(沒有)
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我後來發現,有些歷史年代,很容易被做成
ACG作品.

我的印象如下:

中國古代歷史:三國時代

日本古代歷史:戰國時代

近代史:第二次世界大戰

不曉得是不是剛好那時各方勢力實力比較平衡
滿足遊戲所需要的"平衡性"條件?

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P210/12 15:04中世紀

error40510/12 15:05三國可是從古到今都有人在創作

fan1717310/12 15:05有可能

error40510/12 15:06三國演義只是彙整比較通行的二創

qazw22210/12 15:06魔法中世紀時代

aa09181100410/12 15:06中世紀歐洲

haoboo10/12 15:06二戰其實一點都不平衡吧,論平衡一戰還比較平衡

eva05s10/12 15:06就夠刺激引發人的創作,創作多了形象固定資料也好找,就

eva05s10/12 15:06更能帶動後續創作

queen10000010/12 15:08現在都是異世界了,懶得管歷史的人都直接來個架空世

queen10000010/12 15:08界比較省事

queen10000010/12 15:09文化當然還是拿中世紀或戰國來蹭

queen10000010/12 15:12不然就是像獵人一樣,來個文明世界觀同步,自創的現

queen10000010/12 15:12代異世界也比較容易產生共鳴

dodonko10/12 15:12這些就現成模板給你套,你要用其他時代還要另外考據,觀

dodonko10/12 15:12眾不熟悉也沒共鳴,吃力不討好

nisioisin10/12 15:16現代呀 一堆高中生

nahsnib10/12 15:17武俠好像蠻多設定在宋朝的

chiawww10/12 15:24ID

rex778810/12 15:51中世紀啊 奇幻題材

micbrimac10/12 16:38現在異世界都用中世紀歐洲

weiman070210/12 16:42rpg、mmorpg跟異世界真的特別愛劍與魔法的中世紀

BOARAY10/12 16:50二戰不可能做平衡 看看安東的戰雷跟入伍 平衡跟大變沒兩樣

ymsc3010210/12 16:52不如說中世紀range太大了 甚至16 17世紀背景的東西也

ymsc3010210/12 16:52被當中世紀拿去用

SunnyBrian10/12 17:04哪來的中世紀歐洲長這樣子的www

vitalis10/12 17:10二戰是科技帶來戰場的變化

tetsu32710/12 18:23廢文