[開發日誌]搞3D動畫的傢伙_LEVEL.2進度(第12周)
HI各位朋友們大家好
我是獨立遊戲CodeNGCA的主創兼小編一號。
好久好久沒有寫文章了,可能都有人覺得我放棄了
隔了5周(今天算第五周),總之就是各種原因導致我無法在周三的8點準時出文。
今天也無法準時阿...但是還是要趕快來寫
這幾周會規劃出一個LEVEL.2的詳細執行計畫。
基本介紹:
我們正在製作一款【銀河惡魔城】遊戲,但資源與製作能力還未到門檻,所以我們採取階段性完成,這邊附上一張簡報說明。
https://imgur.com/YV3mCjx
LEVEL.1+已經正式發佈,Android的用戶可以來幫小弟試玩(免費遊玩,內插廣告)
下載網址:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA
進度或分享:
這幾周除了解決一些問題,也解決生活的一些瑣事...
各位先看看這兩個GIF:
https://imgur.com/n2rRqwV
上次(五周前)移植的動畫還很少,導致無法實際操作給各位看。
這次已經把基本動作移植完成,已經可以做出流暢的動作,一些邏輯驗證就交給夥伴。
到時整合起來又會有明顯的進化,同時也開始調整場景美術,有成果會跟各位分享。
總之繼續努力~~
附錄:
1.遊戲下載:
Google Play:(免費遊玩,內插廣告)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shermanCOMP.Code_NGCA
IOS:LEVEL.2登場
2. LEVEL.1+預告片
https://youtu.be/T6ryM7jYh0I
3. LEVEL.2開發計畫與前瞻,目標當然是讓更多主流玩家願意嘗試。
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5653426
4. FB粉絲頁:
http://www.facebook.com/ProjectNGCA/
最新的圖文進度都會在這邊,有興趣的朋友也可以追蹤一下
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加油加油,
推
加油 順暢動作的手感很重要
加油!
爆
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