[閒聊] "萬代"是最沒進步的遊戲日廠嗎
看萬代股價跳崖的新聞震撼到,想說今天問CY已經很夠了,但萬代還想再問一次
提到萬代,大家都想到是一流的模型廠商,但遊戲這方面就感覺很怪
所以萬代和南夢宮合併了來強化自己的遊戲開發實力,到現在舉萬代南夢宮的遊戲
有名的就鐵拳、傳奇、空戰奇兵等系列....靠腰怎麼都是原本南夢宮的那邊
然後自己握有鋼彈這個最強IP,但其鋼彈遊戲卻很常不讓鋼彈迷滿意
蔚藍色法則聽說宣傳很大,結果也爆了,評價和隔壁CY的relink對比也差太多
若不是有南夢宮的支援,單就萬代這塊算不算是這10幾年來進步最小的主要日廠?
https://i.imgur.com/yj7qtSm.jpg
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喬納森:我才是最會用波紋的人啊 喬瑟夫:戰鬥總要多考慮兩步三步後的路
卡茲:你算計我,JOJO 鋼鐵阿丹:替身能力並不是戰力差距主因
花京院:DIO的替身是怪物嗎 DIO:承太郎,我停止了時間
重重:替身靠的是數量 吉良(川尻):他還只是個小鬼
喬魯諾:連我爸爸都沒打過我 納蘭迦:腳只是裝飾品,人型替身不會懂的
米斯達:沒有5號我就已經死了 迪亞波羅:真不想承認,年輕犯下的錯誤
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代工很強的
首先,萬代本質是賣塑膠的,遊戲只是副業
南夢宮也是萬代不可分割的一部分啊
版權授權費跟高價房租一樣 都是創作創業的毒瘤
還我原本的眼鏡社
蔚藍色法則 把玩家鎖光了捏
幫任天堂打工的作品都賣得不錯阿,大亂鬥跟馬車,所以
萬代適合幫人打工,不適合自己搞
萬代只賣玩具和粉絲向遊戲,南夢宮才是真正的遊戲廠
鋼彈最強IP的最強OLG還是韓國營運出來的
自己營運爛的跟啥一樣 手遊全都短命鬼
幫任天堂打工的是萬代還是南夢宮就不清楚了
2022年GOTY的《艾爾登法環》不也是驚艷四座?
FS社是角川的,萬代只是發行商
印象中一直是錢多人傻的遊戲廠
萬代出個低劣的漫改遊戲都會有粉絲花錢買那他幹嘛要認真
做?
機戰現在全力重心應該是放在DD上面 至於G世代應該死光了
如果沒有萬代,地球早就被K隆星人滅了(官方設定)
萬代跟NAMCO分清楚一點,會做遊戲的不是萬代
大亂鬥跟馬車的代工 也是南夢宮這邊負責的
阿他本來就做玩具的不然咧,都合併了怎麼成功都都算南
夢宮XD
萬代本身做遊戲的技術力完全沒問題,不然CEDEC也不會
有這麼多大亂鬥的技術講座,有問題的是不知道怎麼做出
好遊戲,所以任想遊戲,萬代做遊戲剛剛好
新的火影遊戲也爆炸了...本來還有這個可以說
這會不會是火影變成不可燃的緣故(?)
From Soft表示:
他們家IP太多 光靠IP就不會輸了
遊戲產出一直都是原namco那邊的吧,B這邊一直都是那個
樣子,偶有佳作
怎麼不讓南夢宮來救一下鋼彈遊戲....等等,其實過去萬代還真的請南夢宮做鋼彈遊戲 以飛馬計畫為代號的"鋼彈-一年戰爭",但結果是大暴死 然後大暴死不久萬代就和南夢宮合併了XDDD,因為有玩過這款所以印象深刻
南夢宮還有傳奇系列啊 萬代好像真的沒什麼超強的ip...
鋼彈ip永遠搞不出個讓大家滿意的也滿掉漆的
有啊,七龍珠啊www
萬代科技樹都點在組裝模型
說了幾百遍了 Fromsoftware是角川的 萬代只是幫忙上主機
再爛還有SEGA爛嗎
萬代: 當我塑膠?
萬代這邊也很少純遊戲IP 幾乎都IP改編遊戲居多
緋紅結繫我記得萬代自己搞的吧?
更好笑的是 當年萬代還拜託其代工的鋼彈UC遊戲 結果爆死
緋紅結繫tov團隊弄的
錢不是萬能的,
鋼彈就VS系列算可以吧,但本質是格鬥遊戲且主力在大型機
台,隔個幾代才會出移植…
所以他合南夢宮了啊
火影新作還行吧?那個原創的宇智波光可以逆流會本作都可
以
和光榮一樣 代工才是本體 自己的亂做
萬代自家工作室代工OK 做自家遊戲好像就不行
萬代自己底下工作室偶爾還行
萬代也不適合打工吧 你印象中的打工好評作品至少9成都
是南夢宮那邊的XD
萬代遊戲技術面算很強啊
不過萬代的遊戲 大多數都是其他工作室做的
問題在萬代控預算控超嚴格,所以基本上看不到什麼滿
分大作,有個70分就算不錯了
鋼彈遊戲是真的擺爛
人家本體是賣模型的阿,另外手遊也有很賺的
萬代有分 BNE發行跟BNS製作 南夢宮的人大多在BNS這邊
萬代的代工通常都是外包的,所以品質不一,如果是南夢宮
代工的品質會穩定一些
不過那個暴死的藍色協定 也是bns製作
南夢宮也就穩定而已,大頭是萬代就不用期待會有爆氣
作
偶像大師 太鼓達人:
有FYK爛嗎
大概遊戲跟動畫一樣是行銷用的 XD
空戰奇兵也是BNS
其他所有副業都是為了賣塑膠的公司
FYK有啥新遊戲
新發行的咒術迴戰遊戲,據說在steam大爆死
偶像大師手遊是找CY作的吧
這年頭穩定就好,應該不會再像看見另外一個toz吧?
偶大只有CG系列是給Cy做
萬代本來就不是專業做遊戲的啊,南夢宮才是,所以南夢宮
做遊戲夠強就好了啊
不過南夢宮的人感覺也被越縮越少了,劍魂5代就已經是殘
陣+鐵拳團隊協力的樣子,6代是外包Dimps,現在核心製作
人大久保被CY挖走應該也躺平了,傳奇以前兩團隊現在好像
也併成一個,其他的大概也只剩重要IP系列的團隊跟重要的
外派團隊(如大亂鬥團隊)
財團B重心在賣模型啦
爆死 爽 做的有夠爛
咒術是做我英1,2跟大逃殺的Byking做的
咒術作品怎麼會這樣?
同樣是IP改編反而CA投資的咒術手遊爽爽賺。
萬代改編都外包應該是讓自家南夢宮的人去做成本太高,所
以南夢宮的人都是在做自家IP跟應該很高價的打工
南夢宮現在好像很多都找東南亞的了,之前才聽說南夢宮的
新加坡工作室如何如何的
原本還以為可以有鬼滅格鬥水準就好 結果就是一坨大便
協力的可能有啦,主要開發大多還是日本公司或團隊
然後前兩年推出的緋紅結繫也是不錯,可惜只推出一部就沒
後續了
玩具黑科技
龍珠Sparking 0個人也不看好,因為雖然名義上算當年團隊
,但Spike跟Chunsoft合併後動作遊戲的功力似乎就廢了
畢竟那團隊近年的作品是Jump Force跟一拳超人無名英雄這
些
而且最近傳出Sparking 0居然無法單機雙人真的笑死
萬代噢,偶像大師從男團砍遊戲開始就感覺要縮編偶像大師
的IP規模,南夢宮勢力QQ
爽啦,垃圾萬代
咒術照火影做就賣爆了亂搞,套皮也不會
畢竟是賣塑膠的 其他業務都只是玩具廣告
鬼滅人物太少賣那價錢說不過去
都合併多久了,萬代跟南夢宮何必還要分開看
SE跟光榮也沒人在分開看啊
竟然還要先過劇情解人物才能玩
南夢宮艾尼克斯特庫摩就怪他們當初合併名字要在後面囉
合在一起那萬代其實也沒很殘暴
萬代自研的遊戲都當作沒有....
當發行商或者外包不算..
*很慘
其實BNGI跟KT的狀況都更像是前者吃掉了後者,只要SE的狀
況比較特別更偏向是艾尼克斯吃掉史克威爾,只是SE依循歐
美公司的做法,把被吃掉的人名字放在前面表示尊重
這陣子寺田推特提到蠻多次機戰相關的東西,我還抱持一點
小小的期待XD
太多漫改粉絲向遊戲,不像其他家有原創或大眾向的作
品
該出冰結淚滴動畫惹 拜託啦
模型有黑科技
4 萬代的遊戲 唉
好好做出一款鋼彈遊戲IP肯定會爆升 不過就沒有
光榮都出多少經典作品了,別亂類比
活該啊 一堆JUMP的IP 結果遊戲做那什麼垃圾
萬代 GF SEGA 三大糞廠
最近好評那幾款都算在sega 跟萬代裡面喔XD
不要拿sega跟萬代本家比
人中之龍8還拿法米通40分滿分
萬代其實開發有料但都死在營運,看Steam評價就知道
人家真的在進步
講進步是相當進步的場
萬代就是越來越現實了啊,單機原創IP除非超超大賣,不然
都很難給做續作,當年弒神者能出到三代大概也是當時萬代
還沒那麼現實
鋼彈就不敢做出大改變 當然是那個死樣子
「噬」神者啦!真的是很喜歡的遊戲。
不過刀劍神域系列最大的問題還是角川吧?不然破曉x刀劍的
合作真的是很棒的很好玩的。怎麼可能萬代做不出好玩的刀
劍神域遊戲。
萬代重點是模型阿 他RG超神的
記憶中眼鏡社才是毒瘤
sega 是有好有爛沒那麼慘
嗚嗚 SD鋼彈
鋼彈最強遊戲ip明明就vs,韓國做的只能當老二
錢不是萬能的,是萬代的
萬代是賣塑膠 把人當塑膠
萬代拿765的遊戲ip來做玩具 沒問題啊
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[大事]日昇(Sunrise)沒了..被萬代南夢宮吃掉了捏 以後壽屋還其他家做日昇模型 都要給南夢宮錢了 錢不是萬能的 是萬代的 --42
[閒聊] 萬代是不是不太會做遊戲如題今天萬代又一款遊戲倒了。 萬代不是純做遊戲的廠商,但不知道為啥就是很喜歡做遊戲。 然後遊戲評價又微妙微妙的,但你要說他不會做遊戲也不是, 大亂鬥就是任天堂外包給萬代工作室。17
[情報] 萬代模型 鋼彈W的神龍鋼彈HG登場【萬代組裝模型 搶先爆】2022 春季版-新商品情報! 五飛不再怒喊! 這5大鋼彈終於在HGAC系列聚首了! 出自於『機動戰記鋼彈W』中的神龍鋼彈,首度推出HGAC版商品! 可重現動畫中「神龍臂」的機構!15
[閒聊] 特庫摩跟南夢宮的靈壓還在嗎?如題 特庫摩跟南夢宮 有不少共同點 首先他們都是在不景氣下跟其他公司合併 然後合併的對象 光榮跟萬代 都比他們強很多 這兩間合併時名字原本都在前面 後來都被趕到後面12
[閒聊] SEGA如果當初跟萬代合併 會怎樣?如題 SEGA在主機大戰被索尼打趴而陷入危機 曾一度傳出要跟萬代合併 後來因為電子雞賣太好 萬代就擱置了合併案 最終是跟南夢宮合體 而SEGA轉型軟體商撐了下來 直到今天6
[閒聊] 南夢宮是哪一步走錯惹?如題 南夢宮 Namco 以前也曾是風光一時的日本電玩大廠 剛跟萬代合併時 名字還在前面(Namco Bandai) 然而如今 大家都只知道錢是萬代的5
Re: [閒聊] 萬代:賺爛了賺爛了話說 萬代跟南夢宮合併時 名字是叫南夢宮萬代 不知什麼時後開始 變成萬代南夢宮 是不是因為萬代賺太多錢 屌打南夢宮6
Re: [閒聊] 為什麼鋼彈EXVS極限爆發沒辦法像AC6要比也是鋼彈創壞者比較像吧,有自組機體跟一整條故事模式。 鋼彈創壞者以遊戲來講很紅吧,可以一路出了四款+手遊,在萬代底下算厲害, 還有銷量密碼綁模型。 然後就被萬代搞爆了,說真的萬代搞爆的也不差這個遊戲 IP 拉。 God eater 當年有機會看到 MH 車尾燈然後就被搞爆。5
[水星] 萬代是不是成功反轉自身機娘模型的評價了有水星第六集雷 以前大家都會嘴萬代不太會出人物系的模型 只會機人系 像什麼隔壁棚的機娘 萬代做不出來bla bla 這種的府啊 現在... 萬代直接把人給你塞進去機人裡 前幾週 你以為的買到的是鋼彈模型2
[閒聊] 世嘉當年成功跟萬代併真的有比較強嗎?如題 1996年萬代快要破產 世嘉乘機提合併案 但因為萬代推出電子雞爆紅解決財務危機 使合併案最後以破局告終 世嘉社長中山隼雄非常失望 畢竟他當時非常看好這個合併案 希望萬代多年以來各動畫的版權以及遊戲生產
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