[閒聊] 殺小,依渟(ET)被做進遊戲裡面?
https://i.imgur.com/FBvc57s.jpeg
這是一款ai大雜燴遊戲
賣點是路人全部都ai驅動,你自己輸入對話他會跟你屁話
然後他們也說會把實況主都做進遊戲裡面,然後有ET?==
https://youtu.be/xmPZp4Lhi40?si=lb4K80paLcAim8ll
AI NPC Gameplay
https://youtu.be/AxR6VeWXnwk?si=t3I2qwGNpyZrwTGD
好不好玩不知道,但免費的欸
應該會試試看
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推
※ GGSuperInIn:轉錄至看板 Steam靠腰好像黑鏡的單元
11/12 13:05
推
...KSP跟哈耿?
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都是科技的產物
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改造人
推
愛豬豬
→
真塑沒禮貌
→
要愛愛要愛愛
推
上個把ET做進遊戲的是造成歷史事件的那個嗎?
→
西台灣的ET粉哦 = =
推
分不出來耶!!不愧都是人造產物
推
ET本人臉部更新的話這遊戲裡的也會更新嗎
推
et每年都在更新欸
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沒有刺青我可是不玩的喔
推
準備好了嗎
推
inZOI+GTA嗎
→
詐騙遊戲
噓
有塑膠人喔 嘔嘔嘔嘔
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[閒聊] 用AI讓遊戲NPC對話永遠不一樣有可能嗎嗯吶 如果啊 把最近那個AI 植入遊戲NPC 有沒有可能啊48
[閒聊] 手遊劇情用AI翻譯然後不檢查的話就緋紅的神約這遊戲前幾天版本更新開了新的主線 故事劇情明顯能感覺到翻譯怪怪的,許多遊戲用語變的跟原本的不太一樣 看到的時候就在想是不是用AI翻的 直到8
[閒聊] 怎麼沒人想過用AI來做遊戲?我剛剛突然想到 現在AI 基本上可以拿來對話 製作劇情之類的 怎麼沒人想過 拿AI來做遊戲? 這樣說好了11
[討論] 輝達義父會先用AI復活仙劍還是風色幻想7?輝達在近日展開的遊戲開發者大會中,首度釋出了與 Inward AI 合作的遊戲用生成式 AI 示範影片,展示遊戲中的 NPC 角色獨特的表現。 輝達與 Inward 合作開發的 AI 近日在舊金山舉行的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)中,首度展示代號為「隱密協定」(Covert Protocol)的示範影片。7
Re: [閒聊] 帕魯會成為AI美術製作的風向標吧只能說這種同捆包式的議題表態法只會把大眾更推向AI 挑熱門遊戲說有玩這個 = 支持AI 那大家當然是說好的我就支持AI 不然你希望得到啥答案 更何況帕魯根本不太可能用AI阿 2021 : 帕魯PV1 (印象中是這時間 忘記是不是更早了 一時找不到連結看有沒有人提供6
[閒聊] 用AI做遊戲NPC有搞頭嗎?如題 看了香格里拉,裡面遊戲有個特色就是NPC思考模式整個跟玩家沒兩樣 可以跟玩家正常對話跟互動 如果未來能讓玩家自己輸入對NPC的台詞,然後NPC自動客製化台詞會有搞頭嗎? 感覺還滿酷的5
Re: [閒聊] 逆水寒手遊為啥能賺到遠超其他mmo手遊逆水寒有個地方很有趣,應該算是遊戲界第一人 就是npc全部都有獨立ai可以互動 這不是說每個npc都有幾套台詞變化那種,是每個npc都可以輸入文字和他對話 例如 問每個npc給你五百萬願不願意當街拉屎X
[問題] 碧血狂殺2是目前遊戲界npc ai最強的嗎?碧血狂殺2的遊戲細節我想就不用多講了 它的npc反應也非常有趣 你盯著一個女人看 她會渾身不自在 目前遊戲界npc ai做到如此細膩的有多少? 估計gta6也會沿用碧血狂殺2製作的經驗 npc路人ai應該會比5代好很多 --- 看了嬌兔新的的精華剪輯玩的網站 主要是跟AI聊天 裡面有很多種類
- AI應用阿 但說到最強縫合怪, 不就是看個人主觀偏好? 單就個人偏好來縫合的話 崩鐵的戰鬥系統
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
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