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[閒聊] KONAMI分割街機公司 DJ YOSHITAKA 任社長

看板C_Chat標題[閒聊] KONAMI分割街機公司 DJ YOSHITAKA 任社長作者
ybite
(小犬/小B)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:52

KONAMI https://img.konami.com/news/ja/release/2025/ja0515_g7nafc.pdf
https://www.konami.com/news/ja/release/2025/0515/

KONAMI 在今天的董事會後發布新聞稿,宣布在今日會內的決議事項
街機電玩將從現在負責街機電玩、柏青哥、斯洛的子公司 Konami Amusement 再度切割
6/2切割出的新公司將名為株式会社コナミアーケードゲームス(Konami Arcade Games)

Konami Arcade Games 將負責街機遊戲(音Game等)的企劃、製作、販賣
街機製造跟物流部分仍由原來剩下柏青哥、斯洛業務的 Konami Amusement 公司負責

Konami Arcade Games 將由西村宜隆(DJ YOSHITAKA)擔任代表取締役社長
並兼任第1製作本部本部長的現職
https://i.imgur.com/hrwDFpr.png
https://i.imgur.com/zVvEHaM.png
https://i.imgur.com/qeN5TuX.png

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看著 DJ YOSHITAKA 從入社、製作監督、本部長,現在爬到社長了...
雖然我覺得這表示 BEMANI 再沒有長進下次就是整家公司關門大吉了
2010年之後一系列的策略失敗,新音Game幾乎只剩SOUND VOLTEX活到今天

然後2025了我還是在CHUNITHM上不會玩Evans(?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.126.179 (臺灣)
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※ 編輯: ybite (211.72.126.179 臺灣), 05/15/2025 15:55:53 ※ 編輯: ybite (211.72.126.179 臺灣), 05/15/2025 16:01:46

rockmanx5205/15 16:05只要這家博弈還是全球前三就不用太擔心會倒啦 會切出

rockmanx5205/15 16:05來八成就是要處分了

astrophy05/15 16:08最賺錢的部門裡面特地把比較不賺錢的那部分再另外切出

astrophy05/15 16:08來,怕w

adanb91111405/15 16:10BPL第一屆不錯 後面各種謎操作

OEC10005/15 16:10分割都是不賺錢才會割,之後要丟掉就快了

RO556605/15 16:14感覺要賭一波大的 台灣機廳音遊幾乎都是SEGA的天下了

RO556605/15 16:16我個人是蠻喜歡他們有出一些家用版配合訂閱制

zsp910505/15 16:18不確定你說的策略失敗是怎樣失敗,不過beatmania、鋼琴、

zsp910505/15 16:18GITADORA、DDR都還有更新,雖然樂器的新設計出了大包,倒

zsp910505/15 16:18是BPL真的不知道在幹嘛,還以為是每項都比,結果都是beat

zsp910505/15 16:18mania居多

tv123905/15 16:18YOSHITAKA不是分隔前就是社長還是取締役了嗎

tv123905/15 16:19BPL比較主打的就IIDX而已吧 其他看起來都有點像順便...

ybite05/15 16:21下了一堆睡覺 鋼琴機還是包子機原地轉生的

ybite05/15 16:21下了一堆「水餃」

ybite05/15 16:23Jubeat 跟趴噴新筐胎死腹中 都在強行續命

ybite05/15 16:26真要說最可惜沒活下來的就DANCE EVOLUTION ARCADE

tv123905/15 16:26前陣子新的ポラリスコード甚至沒掛bemani商標 台灣也沒有

ybite05/15 16:26水餃下光光最後還是DDR要金筐再戰

ybite05/15 16:27GFDM ARENA MODEL一出好像也是很多狀況

ybite05/15 16:27啊GITADORA 抱歉

tv123905/15 16:28ARENA MODEL螢幕有點悲劇 打過一次覺得痛苦XD

tv123905/15 16:28然後聽說DDR金筐新出貨的也是螢幕有問題 不知道怎麼搞的

ybite05/15 16:29BeatStream光遊玩方式就糟糕到爆炸

tv123905/15 16:29BST太久之前啦 當初最大貢獻就是做了一堆MV

ybite05/15 16:29隔壁中二國際筐人人嫌 但至少還堪玩(?

tv123905/15 16:31認真說看財報真的看不出來到底Slot跟Arcade賺錢佔比到底

tv123905/15 16:31如何 唯一能確定的是都被遊戲王痛打 囧

zsp910505/15 16:37SEGA的策略比較像玩創意,之前被下落式按鍵封殺後搞了洗

zsp910505/15 16:37衣機跟中二,現在還有音擊,都蠻有特色的玩法,尤其洗衣

zsp910505/15 16:37機的人氣一直居高不下

shigurew05/15 16:39音G的歌單比音舞擊那邊爛多了,很難推廣

zsp910505/15 16:39GITADORA的arena model有點像軟體跟不上硬體,導致玩家要

zsp910505/15 16:39自己調設定適應,連讀取都比舊筐慢,但螢幕變大個人還是

zsp910505/15 16:39玩的滿開心

tv123905/15 16:40版權曲差異太大 konami的情況光是原創曲就夠吃了

shigurew05/15 16:40玩,Gitadota和DDR裡面認識的歌不超過30首

tv123905/15 16:40不過SDVX就是走不同路線 大量募集歌曲

zsp910505/15 16:50GITADORA的曲風感覺是硬派的搖滾曲為主,至少到fuzz-up的

zsp910505/15 16:50vyva接手前都有這感覺,之後就慢慢年輕化,美術風格跟曲

zsp910505/15 16:50風也比較活潑(除了魔王曲)

ybite05/15 16:54SEGA差點想放掉海外市場 幸好中二在NEW同步後生意有起來

ybite05/15 16:55最近國際版版權曲也給得算很有誠意

ybite05/15 16:56音擊就重課向 坪效殺手 感覺海外不太有機會

HHHHXT05/15 17:03真假 Yoshitaka社長

astrophy05/15 17:05用腳想也知道博弈的Slot獲利一定屌打一般遊戲的Arcade呀

astrophy05/15 17:05,更別說音遊那些還要分潤給jasrac 耶,其實不好賺。

zsp910505/15 17:07中二差點被放生也是SEGA一開始無心經營海外導致的,那時

zsp910505/15 17:07候真的沒什麼東西可以玩,還獲得海外無人權的稱號www

bibbosb405/15 17:10jubeat感覺可能早晚放生吧,現今人氣太低了而且老機台機

bibbosb405/15 17:10況也一堆問題

bibbosb405/15 17:11Konami音樂遊戲只能靠SDVX IIDX GITADORA撐了吧

tv123905/15 17:13Sega系收錄曲就是海外版權會難搞...

astrophy05/15 17:21國內雖然分潤收得超貴,不過jasrac 是真的能一手全部幫

astrophy05/15 17:21你把版權處理完,不過海外版權就沒有這種統包的,有好

astrophy05/15 17:21有壞。

Anthonypapa05/15 17:39yositaka記得以前是負責提供樂曲的,變社長了喔

tv123905/15 17:46YOSHITAKA現在也有提供樂曲啊XD

zsp910505/15 17:50yoshitaka算少數的元老了,有部分元老退休或去自由身份創

zsp910505/15 17:50作接案(例如TAG、泉陸奧彥)

stardust701105/15 18:07看看DJ的照片 再看這張有莫名的喜感

jokerjuju05/15 18:27校...校長

jokerjuju05/15 18:32我的JOMANDA還沒EXC阿

X42S05/15 18:35前陣子才有報道是IIDX之類的主力台營收都比sega高 好像只比

X42S05/15 18:35太鼓低還是甚至超越了 新的polar也解決了剛稼動時很多問題

X42S05/15 18:39現在就看其他台人氣流失和擺爛問題 還有新gitadora機台的爛

X42S05/15 18:39攤子如何處理

mdk350005/15 18:42polaris在日本玩過覺得蠻好玩的 但是沒有出海外版的計畫Q

mdk350005/15 18:42Q

tv123905/15 18:44IIDX就是台子擺爆 外加bemani玩家最後幾乎都會去打IIDX

tv123905/15 18:45(難度終點的意思)

zsp910505/15 20:11GITA新筐的硬體問題解決不了了,只能靠韌體更新