[壟斷] 7成遊戲開發人員認為Steam壟斷PC市場
Majority Of Devs Say Steam Has Monopoly On PC Gaming In New Poll
Blair Marnell on November 4, 2025 at 10:38AM PST
For the last two decades, Valve's Steam has grown into a gigantic hub for
distributing PC games. It's become one of the most important marketplaces in
the entire gaming industry. Now, a new poll suggests that a majority of
developers believe that Steam has a monopoly on the PC gaming business. But
that doesn't seem to be stopping any of the companies from using Steam.
過去二十年間,Valve的Steam平台已發展成為PC遊戲發布的重大管道,並躋身整個遊戲
產業最重要的市場之列。如今,一項新的民意調查顯示,大多數開發者認為Steam 在PC
遊戲市場中佔據壟斷地位。但這似乎並未阻止任何一家公司繼續使用Steam。
Atomik Research has shared the findings of its survey, "The State of PC Game
Distribution," through the PC distribution platform Rokky (via
GamesIndustry.biz). The survey was conducted in May of this year with
responses from 306 industry executives in the United States and the United
Kingdom.
Atomik Research透過PC遊戲發行平台Rokky(經由GamesIndustry.biz)分享了其題為
「PC 遊戲發行現狀」的調查結果。該調查於今年5月進行,共有306位來自美國和英國
的業界主管參與。
According to the results, 72% of all responding executives felt that Steam
has a monopoly on the PC games market. The survey participants also
acknowledged that Steam sales provide over 75% of their revenue. But only 32%of responding executives said that their companies still support physical
media of some form.
調查結果顯示,72%的受訪主管認為Steam壟斷了PC遊戲市場。受訪者也承認,Steam的銷售額佔其公司總收入的75%以上。但只有32%的受訪主管表示,他們的公司仍然支持某種形式的實體媒介。
The survey notes that 48% of executives' companies also distribute through
the Epic Game Store and the Xbox PC Games store. A much smaller percentage,
10%, uses GOG, while only 8% use Itch.io. However, 80% of responders expect
to use alternative sales channels in addition to Steam over the next five
years.
調查顯示,48%的高階主管所在公司也透過Epic遊戲商城和Xbox PC遊戲商城進行分銷。使用GOG的比例小得多,僅10%,而使用Itch.io的比例更是低至8%。然而,80%的受訪者預計在未來五年內,除了Steam之外,還會使用其他銷售管道。
In the meantime, success on Steam can provide a huge windfall, especially forthe small developers behind RV There Yet, Escape From Duckov, and this year'sindie blockbuster, Hollow Knight: Silksong. Steam recently shared the 50
most-played Steam Next Fest demos, which featured a mixture between large
studio titles and games created by smaller devs.
同時,在Steam平台上的成功能帶來巨額收益,尤其是對於那些開發過《RV There Yet》、《Escape From Duckov》以及今年獨立遊戲大作《空洞騎士:絲之歌》的小型開發商而言。 Steam最近公佈了Steam Next Fest上最受歡迎的50款試玩版遊戲,其中既有大型工作室的作品,也有小型開發商製作的遊戲。
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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也不算吧 畢竟還有其他平台 steam也沒打壓其他平台
不爽不要上
steam有逼你嗎
壟斷又怎樣?大家願意啊,不然你也搞一個出來嘛
在這臭到不行的epic還是先搞一個平台再嘴壟斷,你啥都沒
幹就嘴是怎樣
steam:我就站在這裡而已這也怪我
就一般人的解釋啊,實質強勢(+對手都不能打) = 壟斷
9成吧
那你去支持epic啊
Epic好幾個在steam上的遊戲還要連回去epic有夠靠腰
應該說壟斷是事實,但是原因是對手都自殺了
好幾個還是之後才收購的
客觀事實,誰叫其他平台很臭
倒果為因 自己要選steam說人家壟斷
就自己處理實體發售阿…沒平台的你就辦法宣傳全世界
以前就只有實體,全世界發售就是碰壁找代理
你有辦法在全世界都跑滿速的CDN 和能承受整個平台超過百萬的
steam壟斷性質算蠻特殊的吧
同時上線玩家 你也有資格收30趴
幹 有種不要上Steam啊 自己創平台啊
那怎麼GOG才使用10%
PC就沒有獨佔過任何東西,想辦法處理實體就行
STEAM除了那迷之審核外也沒幹什麼壟斷的壞事ㄅ
gog使用率低就盜版啊,沒drm隨便你抓
STEAM壟斷你們應該先檢討其他平台
壟斷什麼 你同時上多平台STEAM會管你嗎
更不要說實體多麻煩
遊戲開發商大概也不愛這種方式,這對賣遊戲不利
STEAM我都離你們幾十公尺了怎麼還有我的事?
可以改用DMM或DLSITE阿
其他平台抄都不會抄,還很愛搞自己的獨特介面
是啊 但人家就穩阿 不爽不要上不會喔 愛哭愛跟路耶
STEAM放在那裡給你抄 還抄不贏怪誰
都有抄了阿,steam還要登入epic ww
steam很開放了 壟斷個鬼? 這麼厲害自己架官網賣吧
steam唯一有上限擋著的是金流,所以才會有上次絲之歌
搞到爆破的事件,不然平時的全世界流量要完全沒在怕
GOG要求離線安裝遊玩 不適合現代很多需連線的遊戲
舉幾個steam獨佔不給其他家上的例子來看看啊幹
記得金流還是被擋到不行才出來說實在沒辦法
其他平台先能撐得住再來說話
epic跟ps在那邊搞獨佔然後說steam壟斷?
金流的上限是銀行不是steam的問題
不過STEAM的確是改變了遊戲習慣 看到有趣的遊戲搜了steam
發現沒有 就懶得去找來玩了
玩家會傾向把遊戲集中在同一平台管理是理所當然
GOG新遊戲上架數量遠不如steam,主要上架還是老遊戲
這應該是大家最喜聞樂見的壟斷 很多企業獨大就開始宰羊
STEAM就不會
Steam是因為幹的好所以壟斷,要擔心的是繼承人
G佬: 我就坐在這啥也沒做 這就壟斷了?
現在還沒事不代表以後沒事
之前不是有只上自家平台不上steam的,結果...==
且用且珍惜囉,G胖沒管STEAM了以後,就未知數了
其他平台打不贏這也不能怪誰就是了
壟斷是事實啊 但STEAM壟斷後沒變質
另外gog主打免綁DRM所以多人連線遊戲幾乎不會上架
主要是不想買實體的 有個穩定領頭的比較有保障
沒有在steam的遊戲真的會不想玩
現在怕的是G胖走了後還能不能維持下去
使用者習慣很難改變,沒更好用的平台通常不會換
STEAM真的安心啊 不像一堆撒錢搶市占平台怕哪天倒掉
G佬早就沒在管了 都在玩潛水
steam也沒逼遊戲商要上他們平台 為什麼算壟斷?
G瘦已經沒什麼在管STEAM了
是又怎樣.jpg
基本上死不了,會不會變質再說而已
因為沒上市才能維持,不然會被股東逼著賺更多
因為他的對手都自廢武功了...
還是有變啦 steam以前偶爾會有工讀生手滑的打折
不爽你可以上其他地方
現在都不會看到了 打折價都訂很死
索尼那種才叫壟斷
可是那些促銷價格是廠商訂的吧
steam不擋多平台吧,你可以全上啊,這算屁的壟斷
玩家的選擇 怪廠商 想不要壟斷自己做一個啊
怎麼不說其他垃圾平台跟屎一樣難用 ,什麼2k平台,狗都
不用
別人不爭氣怪爭氣的人努力摟 供三小
Steam:我也沒幹嘛他們就自己倒下了
Steam玩不了瓦羅蘭跟LOL啊
折扣都是遊戲發行商自己訂,其實現在特賣仍然有少數工讀
生價但應該不會是你想買的那種大作
啊不然勒
不爽不要上不爽不要上
又要出現什麼反烏拉圭法了嗎
沒人逼你不要去小眾平台上阿 你就去麻
沒上市 沒卡專利之類 別人一樣開商城 有壟斷什麼?
其他平台不爭氣這倒是真的 曾經一堆發行商都讓自己的遊
戲硬綁自家平台做推廣 2K EA Ubi這些曾經的大手公司都
搞過 Ubi還有旗艦級遊戲乾脆不上steam要玩家只能上他平
台買跟啟動 最後發現還是上steam銷售還比較有量 就又在
steam上架
是又怎樣
有時候不是不爭氣的問題,是沒能力的問題
育碧想自己搞最後還不是乖乖回頭去steam
真假 這種平台應該都能隨意進入吧? 只是打不過steam
而已
壟斷這負面詞 還以為是針對性的惡性競爭之類
直接攤開來比較看看就知道要做到和steam一樣的能耐得花多
少資源
重點是別家的平台都跟屎一樣難用,只有steam在考慮使用
者感受嗎?
那天會不會又被噁心歐美用反壟斷法制裁
信用卡公司可怕多了
STEAM什麼事都沒做過,什麼事都沒搞過,你說他壟斷??
不是單純其他廠做得太爛嗎
平台商經營起來之後被說壟斷的事情真是多到數不清XD
壟斷(X 玩家不願意去其他平台,太垃圾了(O
喔 那你可以不要用阿 滾遠點
又不是沒出過其他競爭對手 只是都蝦雞巴弄還怪STEAM壟斷
其他平台做不起來啊,steam也沒叫你一定要在他那邊上架吧
反過來說steam還允許發行商引流到其他平台耶。
GOG要求遊戲沒有DRM 那樣新遊戲自然不想上阿
大多是老遊戲上去撈點殘羹剩飯
steam什麼也沒做 然後就被嘴了
人家做的好啊
事實上就是大家比來比去發現steam好用啊,不然他有搞
手段讓其他平台不能生存?
世界上極少數達成壟斷卻沒什麼反抗聲音的案例
別說反抗,還怕G胖太早死(ˊ_>ˋ)
現在確實跟壟斷差不多啊 這算中性評價吧 前幾樓幹嘛那
麼派
市場就喜歡壟斷啊
可以順便靠北一下微軟霸佔作業系統的市場
可是gog有黑白妹2...
對於黃油來說其實還滿不錯的
平台能算壟斷嗎 我以為實體跟服務才能算 這樣會很難界
定吧
難得Linux可以壟斷市場 還是遊戲市場 顆顆
怎麼才七成啊
事實
steam就是個平台 跟壟斷扯不上邊吧
老實說 就是照這幾年的使用體驗 steam 就是獨孤求敗 消費
者那麼鐵真的不要怪別人 怪自己爛==
G胖:我哪知道大家為什麼都到我這上架遊戲
不爽不要用
當EPIC死了喔?
你可以不要上啊www自己找通路和架網頁自售啊?要用別人
的平台然後說別人壟斷,不會去epic上喔?這七成的人是腦
子都有洞是吧
steam最近的問題就疑似有DEI混進遊戲審核團隊…
被該人員審到遊戲裡有比較性感的女生或小女孩就退件不理
steam能壟斷也是有原因的,就是他懂玩家,其他平台都搞
些資本家的噁心操作誰想去==
壟斷但沒有說不好啊
看看EA play跟uplay的下場就很明顯了
壟斷主要是要有阻礙對手的行為才比較有問題
在講什麼呀又沒獨佔,就服務做比別人好硬要牽拖不檢討
自己
就平台大家都在那邊上架購買也沒人逼
所以現在就用斷金流不然找去問話寫假新聞造謠搞steam
Steam付出了很多努力啊
Steam 也沒搞什麼像被索尼搞FF7RE獨佔PS4一年這種手段
只好出典藏版
其他遊戲公司的平台也只是要推自己的遊戲,遊戲量
怎麼跟Steam比
推文解釋的不就是說明steam壟斷的原因
我自己是不覺得steam獨大是甚麼好事啦
之前銀行施壓直接砍掉那些遊戲就說明要獨斷很容易
Steam抽審查也好幾年了就是,以前就有碰到日式畫風直接
下輩子再來的案例了,所以說入侵嘛…其實也一段時間了。
但相對就別抽到那機掰人通常不會有事
然後銀行施壓那個我覺得問題是銀行,怪到Steam頭上就不
太對了,嚴格來說它也是受害者。
steam: 笑死 好好經營不搞事 還被一群廢物靠北壟斷
沒辦法,他做最好啊,又不是沒其他平台
steam又沒壟斷過,沒獨佔,其他平台自己比不過怪stea
m太強?
上面留言先別急 哪天開始禁日式女角禁二次元禁色情的時候
就知道有沒有壟斷了
不然你可以自己找發行商發阿 然後去到處打廣告
誰叫其他平台老是找搞財務的白痴當管理高層 三不五時上
演殺雞取卵的自爆戲碼
與其說STEAM壟斷,不如說是其他平台根本不會經營
問的是主管 主管最好是懂啦
其他大型數位平台基本上都禁色情呀,GOG允許色情但銷量
就不會多好看
不對吧,PC上玩遊戲這件事平台是必要的嗎?
Dlsite、各種遊戲的官網下載、實體遊戲市場這些都被
開除出Pc了嗎
就算哪天Steam真的被銀行搞到二次元通殺,發行商自家商
城還是能買,跟壟斷也沒關係就是
Steam 會大就是其他連基本的都做不到,steam 更動是真
的有替玩家想
一堆搞服務型遊戲看財報的平台介面ui 就很難找,購買退
款也很不直觀
敢不敢拿其他平台比較
有的平台光是討論區功能就輸steam輸慘慘了
steam的很多功能都沒專利,但其他平台抄得好的沒多少
其他家全部自爆,這樣也算壟斷?
又沒阻止你去找別的銷售管道
就跟大家都罵圖奇但圖奇還是坐大一樣 沒人可以競爭啊
又沒人逼你用steam,你可以上架epic啊,你說你上架epic沒
人買,那你應該檢討的是epic而不是steam耶
不爽不要上 人家就從03 04搞到現在社群大的說覆蓋100%P
C玩家我都信
不爽不要上Steamㄚ
從早期Steam一路改善到現在真的進步很多 而且Steam有
對消費者有利的服務 不像其他平台演都不演直接把消費
者當韭菜割
steam有打壓其他平台嗎?有獨佔遊戲嗎?有限制玩家不
能去哪裡玩?這樣能被定義成壟斷的嗎XD
笑死,沒一個能打的說別人壟斷
有其他平台 steam不是唯一, 你開發者不會去用別家?
也沒逼你用 完全是消費者選擇
特價、MOD、H game 有哪個平台能戰
你遊戲商就全平台都上,之後看到成績還不是回來
就真的好用 現在市佔高就會被指責壟斷
STEAM最強的地方就在他們只是站在那邊
Steam又沒有用什麼商業手段禁止你上其他平台
能試玩2小時稽核糞game,steam就是我爸爸
可以自己行銷或換別的平台啊 Steam有逼你們嗎
steam又不搞獨佔 哪裡壟斷
Steam連獨佔都沒搞 還能被說壟斷啊
壟斷?只是能打的都打不贏而已
有在網搞壟斷手段的是旁邊那個
任天堂壟斷掌機市場...
其他家都賣咖喱口味的大便,當然賣真咖喱的是唯一選擇
一個平台要怎麼壟斷市場? 不經Steam也可以啊
我雖然也覺得Steam壟斷 但真的是其他人太爛
保皇黨真多
對,好用到腳麻
我覺得這個應該叫做獨大但不叫做壟斷
才七成?
MDM表示
壟斷很好啊,不然你要付epic的上架費嗎
有出手弄競爭對手的話再叫我
其他家 每個都在搞小手段 然後怪大家只愛用steam
反觀GOG沒出什麼陰招 那玩家當然也支持
我以為是九成
其它平台自己愛向支那和DEI靠攏,被搶市場再來哭哭
喔
實際上就是壟斷啊 但沒鎖大家金流也不會被抓吧 不然歐
盟早就出手了
Steam根本沒有壟斷行為
廢話你看那些公司主管或高管的發言內容,他們不是覺得st
的服務差或是有什麼售後問題,而是想要自己的公司用自己
的遊戲成為st,這種想要取代人家的言論世界上哪有少過ai
晶片業那個不是想取代龍頭希望人家垮台
供三小 好遊戲不上Steam一樣賣 我大多數遊戲都不是靠Steam
推給我的
Steam就提供個好用的平台 莫名其妙就被說壟斷市場 任
天堂 epic 收購壟斷樣樣來 結果一付死樣
Steam沒有搞噁心的獨佔啊,怎麼不說其他人太爛,或者各種
噁心操作
玩steam上的遊戲有些還被強制裝平台,壟了個芭樂==
這是只是客觀事實吧?他們也直接說了實際比例,這
裡面又沒說Steam不好?
壟斷跟獨大搞不清楚在雞同鴨講
如果他壟斷但還是佛的話 那誰會討厭
但的確steam獨大還是有風險
如果哪一天原本很佛的獨大者開始搞事
被動壟斷也算壟斷嗎
那至少會有段麻煩的時間
絕大多數Steam用戶只能祈禱G瘦長命百歲了
人家也沒說STEAM不好 一堆人急著跳腳怒噓幹嘛
因爲其他家沒做好沒人用是他們問題跟壟斷無關
因為壟斷/獨大是不同的定義 用壟斷來描述steam失之偏
頗
你可以說他獨大 但steam本身可沒有做什麼壟斷的行為
Steam 很早前就開始經營平台並且不斷的完善,直接在平
台上評分遊戲,試玩退費,創意工坊mod直接安裝,區域
網路分享遊戲,遠端串流玩遊戲,家庭功能...,那些平台
哪些是有根據玩家需求調整的只想看財報收錢
去創個平台收費跟售價都打到骨折 就能幹掉steam了
壟斷要有實際上的作為
steam也蠻爛的,網頁慢到圖片都跑半天,以前跑影片就
一直卡了現在更誇張不用看,推遊戲也很不準確
都資本在炒作,就因為steam不完全商業導向,又最成
功的
sream就是最偏頗玩家的平台,所以商人不爽
講個最基本的,玩家評論公開透明,哪家平台做得到
對手廢不能怪到steam頭上吧
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Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟斷訴訟 《復仇格鬥兔》和《接受者》開發商Wolfire Games近日針對Valve公司提起了反壟斷訴訟 ,稱Valve從Steam開發者的收入中抽取“極高份額分成”,對PC遊戲分銷領域存在“毋庸 置疑的”壟斷。![Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟 Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟](https://i.imgur.com/3gG2rUQb.jpg)
44
Fw: [新聞] 卡普空在Steam上的銷售大幅成長Capcom is seeing a sharp increase in sales on Steam It looks like Capcom’s proactive approach to PC gaming has been paying off with the company seeing a dramatic increase in sales on Steam, as reported by gamebiz.![Fw: [新聞] 卡普空在Steam上的銷售大幅成長 Fw: [新聞] 卡普空在Steam上的銷售大幅成長](https://automaton-media.com/en/wp-content/uploads/2022/06/20220630-208715-header.jpg)
22
Fw: [新聞] Steam 8成遊戲發售頭2週收入不到五千美金Ars analysis: ~80% of Steam games earn under $5K in first two weeks It has been roughly two years now since Valve shut off the source of Steam Spy's huge, randomly sampled sales estimates and promised a "more accurate and more useful" replacement to come. We got our first glimpse of what that![Fw: [新聞] Steam 8成遊戲發售頭2週收入不到五千美金 Fw: [新聞] Steam 8成遊戲發售頭2週收入不到五千美金](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2020/04/steam-data-delve-760x380.jpg)
22
[閒聊] 法官直指就算抽成低的商店都「失敗」了來源: 本年 4 月以 Wolfire Games 作代表的多位獨立遊戲開發者對 Steam 商店的 Valve 發 起集體訴訟,指 Steam 壟斷市場並實施高額抽成涉嫌違反競爭法,本案近日有最新消息 。 跟據外媒報導,法官已接受 Valve 駁回對 Steam 商店和平台提起的反壟斷訴訟的動議,![[閒聊] 法官直指就算抽成低的商店都「失敗」了 [閒聊] 法官直指就算抽成低的商店都「失敗」了](https://image.gameapps.hk/images/202111/26/b75ea1220b49771d.jpg)
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[閒聊] Steam獲選年度獨立遊戲發行商城首屆Indie Publishing Awards落幕,Steam最終從下列入圍「Storefront of the Year」獎 項者勝出: - Epic Games Store -![[閒聊] Steam獲選年度獨立遊戲發行商城 [閒聊] Steam獲選年度獨立遊戲發行商城](https://i.imgur.com/fyRfTJQb.jpg)
15
[Epic] 收購糖豆人開發商,是否從Steam下架Epic收購《糖豆人》開發商,是否從Steam下架引關注 美國遊戲開發商Epic Games 今(3)日宣布,正式收購《糖豆人:終極淘汰賽》(Fall Guys: Ultimate Knockout)開發商Mediatonic的母公司Tonic Games Group,由於《糖豆 人:終極淘汰賽》目前在Epic Games競爭對手Steam平台上發售,收購案引起玩家關注:14
Re: [閒聊] Steam獲選年度獨立遊戲發行商城有些人是不是對Steam和獨立遊戲的關係有什麼奇怪的誤解? STEAM發展史,究竟為何STEAM能如此受歡迎? 經過一段時間的試驗,Valve開始聯絡不同的遊戲發行商和獨立遊戲開發者簽署合約並為 他們提供Steam平台的遊戲銷售服務。兩個最早期在Steam平台上推出的獨立遊戲是Rag![Re: [閒聊] Steam獲選年度獨立遊戲發行商城 Re: [閒聊] Steam獲選年度獨立遊戲發行商城](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/1/16/Itch.io_logo.png)
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