Re: [閒聊] 推特趨勢:WASD
這就讓我想到一個問題
如果有一款動作遊戲
是不需要滑鼠去瞄準或是移動視角的(2D、類銀、橫向卷軸…之類的
在不使用手把的情況下
你的操作會是哪種?(鍵位在大致上的方向就算
1. WASD:移動 SHIFT/CTRL/空白鍵:閃避/跳躍 滑鼠:攻擊
2. 上下左右:移動 ZXC:攻擊/閃避/跳躍
統計看看人數
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By ALi Project グランギニョル
仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。 普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。
この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
1. 左手習慣控移動 右手放招
推
用到滑鼠的1,不用的2
推
1要用滑鼠 2不用 所以沒得比
→
通常這類遊戲能雙打 所以兩種鍵位都會用到
→
看你是1P還是2P
推
我會乖乖用手把,動作遊戲我沒辦法用鍵盤
推
以前小孩子沒錢買手把XD
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1是動作遊戲 2是rm吧
→
以前多打甚至有用2468的
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不用滑鼠還用鍵盤幹嘛 熱鍵很多逆
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2
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2
→
不用滑鼠 2
→
3 WASD IJKL 玩動作遊戲幹嘛配滑鼠
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2
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2
→
2
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我個人比較偏2 1也可以 但能選就2
推
2吧
→
看官方預設什麼就按什麼
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2
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2 但1也是用過
→
1吧 2那是西元幾年的玩法
→
預設給啥用啥,用不順手在微調而已
推
2
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2 就是洛克人 我後來橫向卷軸都習慣這樣鍵位
推
不需要滑鼠就2啊
→
3. 上下左右搭數字鍵盤區動作
推
1. cs已經習慣了 動作遊戲照搬
→
平常是設成2 不過wasd+jkl也很常用
爆
首Po˙用WASD移動根本是反人類操作 首先就是!!什麼拉基!! 大家還真能這樣玩遊戲啊! 就算退一萬步,真的覺得,WASD前後左右好按好了,9
是說其實我有妄想過 假如滑鼠有蘑菇頭會怎麼樣? 大概就是大拇指那裡換成蘑菇頭 滑鼠側鍵換到右側給小指和無名指用 這樣不僅右手多出來的手指就有用了,蘑菇頭可以處理急跑跑步行走的能力,彌補wasd缺的65
再來一題 你們用滑鼠是: 食指左鍵+中指右鍵 還是食指左鍵+無名指右鍵? 我從小就是後者2
從以前還沒wsad時 就設定wsad了 這大概源自於玩格鬥遊戲的習慣 左手搖桿 右手輕手輕腳 重手重腳(kof) 如果SF就多個中手中腳 有人跟我一樣嗎 另外輕中重手、輕中重腳 我常分別設定iop kl;5
彩虹社的小柳ロウ,他玩各種遊戲的鍵位是RDFG APEX拉電池按H,手雷按S,小招是Z,大招是左shift 我也不知道他跑步用什麼鍵 然後他打瓦的時候一樣左shift是大招,預設是跑步,按Z走路,蹲好像是X 感覺小指很忙3
畢竟要按WASD跟空白鍵也不是每個人都能想得到要怎麼按的 仔細想想好像遊戲玩多了都本能的這樣放 也沒有想過為什麼這樣放就是了 --8
: : 再來一題 : 你們用滑鼠是: : 食指左鍵+中指右鍵 : 還是食指左鍵+無名指右鍵?1
VSPO所屬(X) 個人勢 前APEX選手 aka. 黑白頭 Kamito 他用中指按w1
我喜歡的一位R6玩家 技術非常高超 不過鍵盤擺法也很逆天 直接鍵盤轉90度按 完全學不來
爆
[閒聊] 手把一定比鍵盤更適合玩動作遊戲嗎?如題 本身家裡有的家機 最新只到PS1 所以幾乎什麼用手把玩遊戲的經驗 最近用電腦玩動作遊戲 雖然買過手把 但不知道是硬體還軟體問題 幾乎都會出問題58
[閒聊] 鍵鼠跟手把各有什麼優勢?遊戲操作大致上分為兩大類。 一個是PC專用的鍵盤滑鼠,一個是遊戲主機的手把。 兩種設備都各有各自的優點。 鍵盤滑鼠 1.快捷鍵有很多可以讓你設的鍵位9
[哈拉] イリス誓約 -深く大地の底へ- 兄弟你真不考慮去作純2D嗎遊戲全名「イリス誓約 -深く大地の底へ-」 是蒂法大冒險...更正,閉鎖エリア ブロックZ的製作社團 MaraStudio的新作 和前作一樣,CG非常香 至於戰鬥判定嘛...算是...有...進步吧...5
[問題] hades 獅鷲堅砲的特殊攻擊瞄準如題 因為我是用鍵盤操作(兩個攻擊鍵也都放鍵盤) 特攻鍵按下去飛彈(? 只會往鼠標在的地方炸 按著特攻鍵移動也不能瞄準 也有把攻擊往滑鼠方向的按鈕取消5
[閒聊] 動作遊戲習慣的鍵盤按鍵配置?如題 純屬閒聊 最近玩新的動作遊戲 裡面確認鈕/互動鈕是E F是技能鈕 但我以往玩的習慣都是F互動4
Re: [閒聊] 手把一定比鍵盤更適合玩動作遊戲嗎?雖然感覺很看個人偏好跟習慣,但我覺得遊戲本身的性質也有差。 我玩無雙都用手把,鍵鼠在微調攻擊方向扭腰閃招這方面完全不行。 Sonic遊戲也是,微調方向距離速度什麼的有手把的類比輸出真的跟鍵盤的遊戲體驗不在同一個等級。 但PSO2也是3D動作遊戲但我手把怎麼用怎麼不順,最後都是用鍵盤移動迴避滑鼠轉視角攻擊, 8方向移動在滑鼠自由轉視角的配合下其實不會太尷尬。1
[問題] 神一款2D卷軸遊戲不知道在什麼時候YT的遊戲介紹裡看到的 是色彩鮮豔的2D橫向卷軸動作遊戲 主角有能將圓形空間內的敵人或場景改變為另外一種狀態的能力 藉此方便平台跳躍或砍殺 不知道有沒有什麼線索
爆
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