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[情報] 《忍者外傳4》極度好評卻賣超差 網分析

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asdf1256
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《忍者外傳4》極度好評卻賣超差 網分析「太貴」寧可買獨立遊戲

以極致硬派、高難度動作聞名的傳奇系列《忍者外傳》,睽違13年推出系列新作《忍者外傳4》,並且上線後就榮獲玩家以及各界熱烈好評,紛紛稱讚爽快戰鬥體驗。然而遊戲卻在玩家購買數上非常慘淡,對此許多網友就分析,認為遊戲品質非常優秀,但差在價格太昂貴下不了手,轉買那些便宜的獨立遊戲更划算。

《忍者外傳4》在10月21日上線後,也不負玩家所望,在Steam上評價直接來到91%的極度好評,可說是睽違13年重磅回歸,然而根據SteamDB顯示,在首次周末同時上線人數卻只有11,217人在線,並且後續人數更是慘跌不到1萬人同時上線。對此,如果了解遊戲運營的人就會知道,一款新作上市首次週末人數,就會影響遊戲後續是否順遂的一項指標,通常第一週會是最多人同時在線,隨後逐日遞減,除非後續官方也推出什麼特別活動,才會再次看到人數暴漲,因此《忍者外傳4》首週開出如此成績,其實是令人非常擔憂,畢竟以一款3A製作遊戲來說,這樣成績算是不太合格。

對此,就有網友分析,很有可能與遊戲定價有關,畢竟《忍者外傳4》售價為70美元(相當於新台幣1,990元),或許只看一款遊戲定價非常合理,但囊括所有3A遊戲來說,如果當月有超過好幾款都是以此定價遊戲,對一般玩家而言根本難以負荷,反而是那些獨立遊戲價格相對親民,畢竟所有獨立遊戲金額加起來不到100美元(相當於新台幣3000元),就算一款遊戲再好,玩家也會望而卻步,而《忍者外傳4》目前很可能就是面臨到這樣情形。

其實這也不單單只是《忍者外傳4》的問題,早在先前市場研究機構Circana就有提到,
2025年美國18至24歲年輕人每周在電玩遊戲上的平均消費,較去年同期大幅下降近 25%,其中原因就包括就業市場挑戰、學生貸款償還以及信用卡債務增加等,當高物價與債務壓力增加,就使得年輕人不得不縮減娛樂與遊戲支出。

https://reurl.cc/ek00yL

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※ PTT 留言評論
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sakurammsrx10/27 17:20有xgp

dodoorca10/27 17:21這個價格需要更多巫女

paladin9097410/27 17:21我倒覺得就是單純這款很好"看" 可是看起來就難上手

paladin9097410/27 17:21看台看表演很開心 可是要下去玩就會觀望

npc77610/27 17:23屁啦 整天喊著一單100鎂有保底好便宜的年輕人會嫌貴

aggressorX10/27 17:24叫好不叫座?

intela0325210/27 17:24單純就小眾+太難啦

iwinlottery10/27 17:2420年經濟不好

intela0325210/27 17:24不適合輕度玩家

minoru0410/27 17:24忍外不是一直都這麼硬派嗎

arexne10/27 17:25美國遊戲宅會覺得貴沒錯 他們本來就不太愛花錢在遊戲上

akles11110/27 17:26貴應該還好,就單純一堆人覺得難沒興趣比較多

hayate6553610/27 17:26這系列硬派到不敢玩

mealoop10/27 17:26Xgp

kuninaka10/27 17:26就太小眾阿

tindy10/27 17:26網分析...是抄昨天推文嗎

akles11110/27 17:26純硬派對作不都這樣,手殘就是沒救,又沒有裝備壓

Jiajun072410/27 17:26這幾天一堆這種忍外暴死文 為啥

windfeather10/27 17:27貴是一回事,重點還是相對高門檻的非大眾客群

generalliao10/27 17:27但這代的簡單模式不是還幫你自動閃避跟格擋你只要會

generalliao10/27 17:27攻擊就好

Jiajun072410/27 17:28然後文章來源也同一個 有點好笑

class2153510/27 17:28ACT現在就不吃香阿 不然怎麼一股腦的做魂

trtrtradam10/27 17:28想到Doom黑暗紀元好像也是賣不好,這類型又死人訂價

trtrtradam10/27 17:28不想花錢也正常

piliamdamd10/27 17:28是差在哪 沉默之丘f也是小眾遊戲價格也是貴呀

class2153510/27 17:28不過有奶子就給讚

Pochafun10/27 17:28這系列本來就冷門 才會很久沒續作 現在外包給白金試水溫

xxhenryxx10/27 17:28因為就真的暴死啊 遊戲沒問題 可惜太小眾

ash991191110/27 17:29光榮價就這樣囉

eric2060110/27 17:30看了一下歷代的銷量 其實也不意外

will3011910/27 17:30動作遊戲玩寶寶模式我乾脆玩絕區零

harpuia10/27 17:30小眾和價格太貴,如果價格在800-900之間,肯定很多人買

harpuia10/27 17:30

harpuia10/27 17:31高門檻本來就會讓一堆人卻步

intela0325210/27 17:31一定會比較多人買啦,但我不覺得會差太多,這類型遊

intela0325210/27 17:31戲就是這樣

xxhenryxx10/27 17:31發售不到一週 最高遊玩數 一萬多一點點而已

windfeather10/27 17:31認真說一下,即使是簡單模式+開自動輔助

npc77610/27 17:31那就回去那個死循環了阿 甚麼東西都在漲 只有遊戲不能漲

windfeather10/27 17:31依舊沒有簡單到無腦過,這樣你就知道這款門檻多高

peterboon10/27 17:31有XGP是要多少人?你要花1990打20小時還是300塊打20小

peterboon10/27 17:32時?大多數人玩都是一輪就結束 會鑽研的都是少數

tsairay10/27 17:32這種遊戲是看別人玩很帥,自己玩很累

windfeather10/27 17:32這款大概就是普通=一般ACT的困難or最高難度了

zseineo10/27 17:32定價不覺得是大問題 這款就是90%的人看了會覺得我玩不起

zseineo10/27 17:32來的遊戲

npc77610/27 17:33你要熱度也很簡單 跟那些手油廠一樣把公關費拉滿就行了

pony14736910/27 17:33act一輪短就算 他這內容賣兩千真的貴 後面兼用趕火車

killme32310/27 17:33想到幾年前魂斗羅嘉魯嘉也是好貴...

windfeather10/27 17:33然後普通上去還有兩個難度

lomorobin10/27 17:34其實本來就是重度玩家才會玩的遊戲了,比DMC還難說真

lomorobin10/27 17:34的不是所有人都適合XD

killme32310/27 17:34這類遊戲品質好的話在老美分數都會很高

sezna10/27 17:34純ACT已經不可能好賣了

killme32310/27 17:35至於是不是給人玩的 那是另一回事

frozenmoon10/27 17:35大家跑去玩鴨鴨了

jackz10/27 17:35這IP死了 好慘

s901812410/27 17:36這系列從忍龍到忍外都是知名度高但受眾小的系列 不意外

labich10/27 17:36大家期待的應該是忍組的仁王3而不是這款

gremon13110/27 17:36說貴一定是講幹的這遊戲的歷史就是難,死忠粉一定買來

gremon13110/27 17:36玩的那種

sezna10/27 17:36這遊戲你公關費拉滿也不會多賣多少

Jiajun072410/27 17:36啊ACT不就這樣 他全部流程一天就能玩完 也沒啥好討論

egg78110/27 17:36我覺得印象中這系列就太難~很多人卻步

egg78110/27 17:37看別人玩就好

s901812410/27 17:37說分析也不知道哪來的分析 我猜抄推文吧

tindy10/27 17:39不宣傳就是知道自己客群很固定了 砸錢也沒大用

npc77610/27 17:39公關費拉滿一定可以啊 那些手油公關無止盡的洗到沒玩的人

vsepr5510/27 17:39網友分析就不要貼出來了,那我是秦始皇

generalliao10/27 17:39這ip在3代出之後就差不多死了只是今年迴光返照一下

npc77610/27 17:39都知道這期新角是誰了 至於遊戲是什麼內容很重要嗎

sezna10/27 17:40手遊下載免費試,這款1990

trtrtradam10/27 17:40會覺得把公關費拉滿 = 銷量的真的是想太多了,遊戲類

trtrtradam10/27 17:40型就是有差

mikeneko10/27 17:41有首日幹嘛買

trtrtradam10/27 17:41寶寶遊戲就是更受歡迎

Lupin9710/27 17:41喜歡玩能動作的ARPG遊戲,和硬派ACT遊戲還是有差別的

npc77610/27 17:41阿那就走上歐美3A死路了阿 大錢砸宣傳 遊戲本體小錢作一坨

surivnoir10/27 17:42我現在才知道這款出了

npc77610/27 17:42行銷如果沒用現在就不會走到哪都是廣告了啦 那就是有用

tindy10/27 17:42他就悲憤仔 永遠只會講什麼水軍宣傳 幾年了也沒什麼長進

npc77610/27 17:43走到哪都是廣告也代表你要讓人看見你的廣告的成本也提高了

egg78110/27 17:43問題那個難度是個門檻,你說調低難度~但調低似乎又感受不到

leo25511210/27 17:43現在還單純鎖定核心玩家市場的真的都很有種

egg78110/27 17:43遊戲的全部

hank8117710/27 17:43美國人是多窮?

pony14736910/27 17:46悲憤仔大談

npc77610/27 17:46美國panda express徵外場工讀生一小時22鎂 做半天可買一款

npc77610/27 17:47月初的行情 不過消費也是很高 可樂500cc一瓶3鎂

trtrtradam10/27 17:47行銷有用,但你的遊戲類型要對啊

npc77610/27 17:49類型也可以帶風阿 沒幾年前什麼JRPG回合制已死喊得震天響

ruby08080810/27 17:49和價格無關吧,時間相近的時空異客,差200塊而已,玩

ruby08080810/27 17:49家就遠比他多,單純遊戲類型的問題

trtrtradam10/27 17:49忍龍花了跟GTA一樣的行銷費用就能首發千萬套嗎,想也

trtrtradam10/27 17:49知道不可能吧= =

SuM0m010/27 17:49就我所知計較這種價格的只有一個地方

npc77610/27 17:50然後你米還不是搞了個回合制RPG 就是這麼神奇 公關

hugh707310/27 17:51忍外就硬核的動作遊戲,沒有在那邊跟你逃課輪椅三小的

ruby08080810/27 17:52JRPG回合制死掉單純就不喜歡這類型遊戲的再說而已,

ruby08080810/27 17:52實際上這種遊戲類型一直賣的不差==

trtrtradam10/27 17:53銷量高低本來就是很多種原因組合而成的,你要隨便歸

trtrtradam10/27 17:53因於行銷其實就跟銷量=品質一樣荒謬

npc77610/27 17:54銷量當然有很多原因 但還是老話 行銷如果沒用 就不會滿地

oppaidragon10/27 17:54這系列以前忍龍+忍外全加起來世界發行量連1000萬都沒

npc77610/27 17:54都是廣告 點什麼連結全都是廣告 看廣告領點數 滿到噴出來

oppaidragon10/27 17:55有 基本上就是知道自己客群在哪的硬派遊戲

felixr012310/27 17:57包x仔爽玩 微軟賺起來

killme32310/27 17:58扣掉2025出的 官方自己公布銷量全球系列加起來750萬份

iam071810/27 18:03覺得他們廣告主力根本放在仁王

HappyPoyo10/27 18:04有一說一,忍外4再怎麼樣都比PS的失落之魂好

Lizus10/27 18:06仁王以所有遊戲類型來看都是小眾遊戲了 忍外比仁王還小

ChHChen10/27 18:06再說一次,微軟發行的是要光榮做多少宣傳

Lizus10/27 18:06不是遊戲不好 但就小眾沒辦法

tetsu32710/27 18:07PC等等黨當然是等20%off先

ChHChen10/27 18:07仁王3是光榮自家發行的,當然會把自家的宣傳資源都放在

ChHChen10/27 18:07仁王上,忍外4微軟發行的當然是微軟要負責宣傳

HappyPoyo10/27 18:07滿意外白金還這麼能打,神谷和一些核心人物都離開惹

Annulene10/27 18:07說太貴 但是又有更貴 賣更好的遊戲

Lizus10/27 18:07忍外平常戰鬥都是複數小兵圍毆 攻擊慾望也比DMC高一點

GenShoku10/27 18:07那個ID就整天只會無腦酸手遊 不正視每個遊戲的實際問題

GenShoku10/27 18:07在哪的標準雲玩家 跟他吵沒啥用

Lizus10/27 18:08反應太慢 手太慢的人 真的會玩不起來

npc77610/27 18:09你手油那個內容就值100鎂了對吧

coollee10/27 18:12XGP+一輪遊動作遊戲

Muilie10/27 18:17記者先來西洽發文,等人推文完再自己回收寫新聞吧

BSpowerx10/27 18:18包一個月XGP也是夠破完了吧,雖然現在XGP貴爛

s51007john10/27 18:21忍外就很難啊 本來就是靠角色紅出圈的

dos3240810/27 18:22文章中講的忍外4是3a我倒是挺懷疑的

bala04510/27 18:22小眾IP + 微軟發行 還能說什麼

dos3240810/27 18:22這代看起來就沒啥經費下去製作的吧

dos3240810/27 18:23肉眼可見的窮還跟dmc4一樣關卡折返跑

ChHChen10/27 18:24樓上光榮財報的寫法,忍外4是大型作品(光榮自家認定的3

ChHChen10/27 18:24A是浪人崛起、狂野之心,大型的會則包含仁王、臥龍、無

ChHChen10/27 18:24雙起源等)

au3rupy310/27 18:30不是有簡單模式嗎?自動閃避,阿媽都能過關

jamber10/27 18:30忍外的這一套進攻機制設計的很美,雖然我只玩完忍龍4,但

jamber10/27 18:30這一套機制會吸引死忠玩家也能理解

PSP123410/27 18:34我聽到太難就不想去試了 跟類魂不太一樣 我類魂還會想

PSP123410/27 18:34去試看看XD

jamber10/27 18:36難點不一樣,如果開困難,確實會感覺難一點點

sniperex16810/27 18:38好看不好玩(不過是我手殘XD)

lavendin8210/27 18:41我就單純不喜歡這種超現代的忍者風格= =

acpupu10/27 18:50看到招式表就直接放棄了

jamber10/27 19:08招式表很長,但實際上常用的就那幾套

dickec3510/27 19:10簡單模式就太無聊了享受不到戰鬥樂趣,然後忍外也不是主

dickec3510/27 19:10打劇情所以去掉戰鬥就沒啥好講的

galoopboy10/27 19:13真的不會再玩,360的忍外就夠硬夠煩了

gonoken10/27 19:16都能簡單難度 自動防禦 自動連招了 難度根本不是問題啊

gonoken10/27 19:20歸根究柢最近出的遊戲多

gonoken10/27 19:20玩都玩不完了

gonoken10/27 19:20純動作要吸引有人玩

gonoken10/27 19:20你開場該丟的不是八雲 而是那個女忍讓人用XDD

undGretyl10/27 19:28看就很無聊 劇情還只有12小 一堆比他好玩

sustto10/27 19:38就act跟格game差不多

sustto10/27 19:39真滴不錯 希望dlc品質不要下降

garfunkel10/27 19:45對不起我等特價

LF2Jeff10/27 19:58只有重度玩家知道買了100小時起跳 你很難說服一輪玩家什

LF2Jeff10/27 19:58麼叫破一輪才是新手教學結束

LF2Jeff10/27 20:00折返跑對我們根本沒差啊 血宮都能打300小時了 關卡長怎

LF2Jeff10/27 20:00樣重要嗎 但你要怎麼說服別人一起享受?

lazioliz10/27 20:05太貴啦 這個價錢連試都沒試我怎麼知道難不難

oyaji556610/27 20:31這時代太難的就交給直播主玩就好

h7531141810/27 22:09阿這來源不就PTT 上問的抄去當新聞喔= =

h7531141810/27 22:11以往最多久100萬套這次還有xgp

h7531141810/27 22:12遊戲評分跟steam 好評率有91%代表買了好評是真的好玩

h7531141810/27 22:15這次白金跟忍組就幫微軟代工,本來宣傳行銷就是微軟該

h7531141810/27 22:15負責,光榮宣傳本家的東西本來就沒做錯什麼

h7531141810/27 22:17對現在人來說就是以爲15小左右破價格高,但這類遊戲專

h7531141810/27 22:17研技術動作能玩很久,不是那種讓你刷裝探索刷劇情的

h7531141810/27 22:22但中尾製作人說入職忍外2是影響他最深的動作遊戲看來沒

h7531141810/27 22:22騙人他難度上真的有還原二代,而且還改善以前的缺點,

h7531141810/27 22:22武器的變化也很有意思,在照顧新舊玩家是有用心,不迎

h7531141810/27 22:22合市場做這種挑客群還是粉絲很挑剔的系列做必須給尊重

ck6m45410/27 23:35光榮的遊戲本來就小眾居多,熱門的就明年仁王3吧

greedycyan10/29 08:35本忍外遺老表示:價錢貴+題材小眾 end