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Re: [討論] FF7 rebirth 真的有賺嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] FF7 rebirth 真的有賺嗎?作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:41

FF7 重生應該是賺的,理由是:


1,開發時間三年多,其他大作常常是五年。

2,只有一個平台

3,美國歐洲薪水多,日本薪水較緩和

4,日元大幅下降。2020 年是 107 日元換 1 美元。

現在是 140 幾。而且海外定價變 70 美金,

每一片的營收等於多了五成。

因為 SE 社是用日元來結算的。





※ 引述《proprome (月光寶盒)》之銘言:
: SE為了 FF7 rebirth 在日本打超多廣告
: 例如 在日本澀谷那個世界最多人的斑馬線十字路口
: 附近所有電視牆都包了
: https://youtu.be/KpLoMGNIE0U?si=NIMEv68PC6b7cpKQ
: https://i.imgur.com/ohh9jcE.jpg

: 包下山手線的車廂 整台車全都是廣告
: https://youtu.be/vpYvHL--w88?si=2OuC6cDRLBEDucUM
: https://i.imgur.com/9vVCa5u.jpg
: https://i.imgur.com/68mC9Jo.jpg
: https://i.imgur.com/WPzZZWk.jpg
: https://i.imgur.com/TfwlVEz.jpg
: https://i.imgur.com/sJJnl88.jpg
: https://i.imgur.com/PsGq1GI.jpg
: (其他在車廂的角色的圖懶得貼了 太多圖)
: 還有各種網路廣告
: 甚至還有泡麵廣告
: https://youtu.be/9nhQSqD42pE?si=OYEbOGLIozDzdnX2
: 還有各國 遊戲界KOL、媒體們先試玩
: ,讓他們在網路上瘋狂給推給好評
: 還有metacritic網站會一直刪玩家負評、讓玩家評分維持高分
: (這不確定SE有沒有給錢,先當作沒有)
: 種種廣告加起來也要花SE不少錢吧?
: 結果日本首周銷售26萬!
: 這樣的話 FF7 rebirth 真的有辦法賺到錢嗎?

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※ PTT 留言評論
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proprome03/07 23:00我想了一下 應該是有賺的 因為開發素材是同一部兼用

mikeneko03/07 23:00日w本w薪w水w較w緩w和w

ackes03/07 23:00你真的不是反串嗎 理由越來越奇妙了

proprome03/07 23:00就像卡麥隆拍阿凡達三部曲一樣

Muilie03/07 23:00將軍…不要…再說了…不忍看你這樣…我們開城門吧…

gogolct03/07 23:01大將軍你不能這樣,你這樣氣就軟了

set85206403/07 23:01莎木提出這種論點你是認真的嗎...?

ackes03/07 23:01哪怕說獨佔費很高都沒問題

leamaSTC03/07 23:01三年多是很正常的開發時間 死擱就是新開工作室也能三年

justsay03/07 23:02將軍沒有輸 他努力到了最後

leamaSTC03/07 23:02多生出來...

undeadmask03/07 23:03“應該”

gogolct03/07 23:03其實大家會這樣嘲諷FF7RB,大概一半人是想看大將軍被打臉

KTFGU03/07 23:03沙木QQ

anyne03/07 23:03一定是sie不知道塞多少錢啦,塞到現在的銷售都是淨賺了,不

anyne03/07 23:03然se看到這數字還可以老神在在喔?

mikeneko03/07 23:03SE現在把工作室全拉去印尼菲律賓就可以賺更多錢囉

dalyadam03/07 23:03大將軍你這樣就弱掉了= =

haha9803/07 23:03好 很合理

CChahaXD03/07 23:03沒事,MC92,PS STORE 4.83/5,未來可期,你們等著瞧!

aaaaooo03/07 23:04死擱那個索直接把游擊隊的人帶著引擎派去協助不太能比吧

sinfe03/07 23:05將軍你要把“應該”去掉啊

leamaSTC03/07 23:05也沒啥不能比的啊 去協助就差不多正常公司的從頭開發

jayppt03/07 23:08對SQEX絕對做一部賺一部啦 索尼會給天價獨占約

ShenMue03/07 23:08現在一堆五年或更久。三年多已經比較快。

krousxchen03/07 23:08SE今年的新聞說平均加薪10%餒

jayppt03/07 23:08猜測會和borderland3一樣 獨占約就能涵蓋大部分成本

jayppt03/07 23:08問題其實是 對索尼賺不賺

krousxchen03/07 23:09喔,不是今年新聞,是去年

ShenMue03/07 23:09美國那裡的遊戲公司應該是更高薪水吧?

jayppt03/07 23:11美國人工貴死

jayppt03/07 23:11所以現在美國廠商就是大裁員啊 不知這裡有沒有follow到

Irenicus03/07 23:11感謝信心加持

Xavy03/07 23:11主要問題單平台啦

chen3150203/07 23:12這到底啥道理?

mangekyou03/07 23:14護航到完全沒講重點也是厲害了,就員工留任和素材兼用

krousxchen03/07 23:14話說只有一個平台通常都是導致賠錢的原因

krousxchen03/07 23:14要不然索尼也不會想把自家獨佔跨PC了

krousxchen03/07 23:15還想搞服務型遊戲跨其他家機平台

leamaSTC03/07 23:15莎木這篇應該都是從開發角度來講 所以一個平台是指不需

leamaSTC03/07 23:15要花錢去開發跨平台這樣...嗯

krousxchen03/07 23:15這邊卻是講一個平台所以不賠錢,好喔

Gcobs13027503/07 23:15好了啦

kaj198303/07 23:17拆成這樣還他媽不賺錢的話我才納悶

mikeneko03/07 23:21你純賣Steam也是一個平台不賠錢啊,沒事出什麼PS5版

js043103/07 23:25將軍你要有自信啊

qoo6060603/07 23:31理由看到後面怎麼變匯率了XD

ShenMue03/07 23:33SE 社是日元結算的公司,低匯率對財務偏向有利。

kaj198303/07 23:34因為找不到可以吹的理由了啊XD

nyybronx03/07 23:46有點信心,你覺得這是好遊戲就不要受別人影響,會因為

nyybronx03/07 23:46風向影響的人,跟本無法用健康心態玩遊戲。

nyybronx03/07 23:48難到現在風氣是一定要大家都說好玩,才一定要去跟風玩

nyybronx03/07 23:48嗎?都沒自我意識嗎?

badend876903/07 23:52看了感覺真可憐

krousxchen03/07 23:54可憐哪,還要靠日本政府幫忙才賺錢

speedingriot03/08 00:15大將軍:會贏喔

marquelin03/08 00:53老實說講了這些感覺更不妙了

KingKingCold03/08 02:10將軍你這樣我只會覺得更不妙了 需要信心加持阿

twic03/08 08:29