[韓國] 業者需揭露轉蛋機率,違者2年/2千萬
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=261562
韓國3月起規範遊戲業者需揭露轉蛋機率資訊,違者將處2年以下或2000萬韓元罰款其他
根據 Thisisgame 外電報導指出,自 2024 年 3 月開始,韓國遊戲公司將依法公開其提供的遊戲機率資訊。在去年 11 月宣布立法的「遊戲產業振興法施行令修正案」已於韓國國務會議上正式通過,預計將於 3 月 22 日起正式生效,其中包含像是遊戲產品的標示義務、機率型項目的類型與標示事項以及機率的標示方法等。
目前的遊戲法規範僅有公司名稱、年齡分級、遊戲內容等資訊規範標示義務。而機率型物品資訊的揭露則是由遊戲公司自律,並沒有明文規範可以針對遊戲公司未標示或是標示虛假機率資訊的責任進行追究。
如果違反修訂後的執行條例,文化體育觀光部長官可以建議或責令改正。若不執行改正指令,可能將面臨處以 2 年以下有期徒刑或 2,000 萬韓元以下的罰款。而機率項目資訊揭露原本是自律領域,在該法案施行後將進入法律監管的範疇。
首先,該法案將機率道具區分為數個類型,包含膠囊型、強化型、複合型(所謂的完整轉蛋),並針對每個種類規定了機率資訊、道具提供期間等應顯示的資訊,但大型機台遊戲、免分級義務的遊戲或是小型遊戲公司則不承擔顯示機率資訊的義務。再者,獎勵數量或有限期的隨機物品、某種行動結果會影響到其他行動結果的方式(意指非獨立事件行動)、達到一定次數就可以確定獲得的機率性物品(保底機制)等也應顯示提供資訊,而這是反映出遊戲使用者意見的結果。
此外,當出現新型機率項目時,文化體育觀光部可透過指示書要求顯示機率訊息等依據的規範也包含在內。而機率項目的類型以及每個類型的提供機率也必須以遊戲使用者容易理解的形式提供。機率基本上以百分比顯示,可以四捨五入制一定的小數點。並規定了資訊變更時的事先通知原則、遊戲產品、網路首頁、廣告與宣傳資料等媒體的顯示方式並提供可搜尋的形式,加以強化玩家接觸到該資訊的可及性。並防止業者以無法搜尋的方式提供機率訊息,或是在使用者難以查找的地方張貼機率訊息等不當操作。
而為了應對在 3 月全面實施機率項目資訊強制公開,文化體育觀光部也正研擬於遊戲物品管理委員會成立 24 人的機率型物品監察小組,針對未顯示機率訊息以及虛偽機率顯示等違法行為進行監察。而他們也正與 Google、Apple 及三星等自評業者合作,使違法機率標示義務的遊戲不能透過平台發行,並推動引入國內代理制度的措施,確保海外遊戲也可以履行揭露機率資訊之義務。
隨著法規即將上路,預計將會加重遊戲公司的負擔。文化體育觀光部計畫在 1 月公布隨機項目資訊公開說明,避免遊戲業者無所適從。
文化體育部部長柳仁村表示:「2024 年的第一次國務會議確立了遊戲用戶期望的機率型物品訊息公開制度的具體內容,令人印象深刻。在 3 月 22 日實施制度之前,我們將充分向遊戲產業進行說明,並在制度實施後嚴格打擊違規行為,努力保護遊戲用戶的合法權益。」
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罰款約新台幣47萬
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル)
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重罰47萬
2000萬??? 韓元喔 笑死
韓國也懂重罰
馬上就會有人開卡車抗議了
2,000 萬
重罰2000萬韓元 這很台灣(?
47萬是大課長的鼻毛而已吧
看這篇會不會有不看內文的喊反觀台灣
這個只是資訊揭露吧,又不是說虛假機率也只罰47萬
先逼官方公布阿 公布後搞小手段才有本去殺頭
反觀
2000萬韓元?笑死
不先逼官方公布 官方可以搞漸進式機率平均 或是"跟原廠
一樣"的機率 然後事後被抓到也沒法明確告死
開發反觀
開放
反觀
罰這一點有啥用? 不如手遊重罰課長XD
重罰2000萬 機率標示業者會自律
原來韓國沒有喔
反...不對這好像差不多
2000萬韓元大概是大課長的一個呼吸
不過公布機率也只是知道廠商天井都設在期望值
2000萬韓元 真沒打錯? 這跟在台灣要是重罰橘子10萬啥的
有甚麼不一樣嗎w
看看丁特為了轉蛋跟橘子盧花了多少錢
日本都沒強制公布機率阿 韓國這樣已經領先了
重點是該如何檢驗,公佈假數據該怎麼知道
重罰韓元
日本要公布啊
日本是廠商自律
日本官方法律只有景表法 沒有這要求
有問題罰下去玩家就可以告了吧
韓國這次學錯了
重點是能判刑吧!? 這個應該很有效
重罰兩千萬
要業者自己公布沒意義啊 第三方公正單位直接調遊戲跑機
率的代碼曬出來審核才是玩真的
有跟沒有一樣 笑死
罰完不改有可能變坐牢欸
簽名檔的閃電霹靂車阿斯拉怪怪的
韓國怎麼跟得上臺灣
靠北 課長一池就差不多了吧
台灣:我教你 寫不一定要做
不夠啦 你怎麼知道他公布的機率跟實際的機率有沒有一樣
反觀
爆
[閒聊] 轉蛋法改半套?少了這關鍵 玩家難安心轉蛋法改半套?少了這關鍵,手遊玩家難安心 記者曾子軒 耗時年餘「轉蛋法」,竟是蛋糕師傅催生? 行政院消保會上週五(7/15)表示將要求遊戲業者「公布轉蛋中獎機率」,藉此保障玩家權益。然而現行法規缺乏驗證機制,玩家無從得知業者公布的機率是否為真。即便「轉蛋法」上路,「課長」(花錢的遊戲玩家)們依舊心難安!72
Re: [情報] 政府回應轉蛋法,為了保護廠商所以全部的回應也沒多長,全部貼上來大家比較好討論 一、全球規範趨勢: 1.各國針對遊戲轉蛋商品,部分回歸廣告不實由消費者保護或公平交易機關處理 ,部分提升購買機會型商品之遊戲分級,少部分認定機會型商品為賭博商品, 直接禁止提供。故全球各國並未就轉蛋等機會型商品特別立法。8
[閒聊] 友善遊戲指標? 這有用嗎?數位遊戲產業自律推動委員會制定「友善遊戲指標」聯合業者打造安心友善消費環境 近年來臺灣網路連線遊戲市場蓬勃發展,遊戲族群橫跨各年齡層及性別,但消費糾紛 時有所聞。經濟部工業局為提升遊戲產業正面形象及兼顧消費者權益,委託數位遊戲產業 自律推動委員會攜手產業、專家學者、兒少團體及消費者保護團體共同制定「友善遊戲環8
Re: [新聞] 遊戲自律資訊平台上線 消費有保障看了一下這個平台 哇~有14頁耶,代表有揭露資訊的共有140款遊戲 讓我們來看看揭露了什麼資訊吧 FGO(小萌)
爆
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