[閒聊] 洛克人X6也太難了吧
剛看到FB有人在實況X6 回憶突然都湧上來
https://www.facebook.com/BLBG0110/videos/595679752731155
記得小時候家裡PS有X4跟X6
X4好像還打通過 X6好像只打贏一兩個王 其他可能連關卡都闖不過
幹X6也太難了吧 這是人玩的嗎
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https://i.imgur.com/r2Y9lWP.jpg
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只有救人質跟機制王蓋特比較麻煩吧
救人質 pepeW
X6已經是系列作相對難度低+不搞人的吧
道中難度遠大於BOSS
小時候覺得夢魘本體超難的 打很多次才過
相對難度低的是X4吧,X6記得關卡還挺麻煩的,王倒還好
X4相對簡單 X6是關卡惡意很滿
救人質 很機掰
關卡難到莫名其妙 boss廢到懷疑根本沒測試過
X6八大只有水蚤比較煩,難的是白癡關卡設計
X6就關卡G8而已 整體系統完整很多
隨機關卡就搞人啊
X6根本最搞的
說實話,我現在對洛克人X的印象只剩下升龍拳跟波動拳
,其他全忘光了,然後X沒有7。
關卡即死的地方太多了
因為傑洛拿到旋墜斬後難度會大幅上升
X6的關卡機制很惡意,王本身倒是還算好打
不是坑就是刺,還有垃圾壓縮機
X6關卡真的搞人
夢魘現象就是刻意在搞你的設計啊
反究極鎧的蓋特BOSS
X6的王爛是因為X6王血太少了
除了水蚤無敵時間很長所以會讓你看到更多技能外
其他王幾乎都是換血換一換他就要死了
救人質的點子是誰想的 有夠難玩
就連重打八大也沒多多少血 不像X5血提到滿
關卡真的機車 頭目倒是沒有什麼
小時候X123才是魔王 大多關連王都看不到 X4~6算簡單了
關卡不知道在難幾點
X5重打八大基本上都能看完所有招 可以知道王全力
X6就根本看不到招就死了 直到雙boss挑戰才平反一些
X6因為王血少 所以整體難度都在道中
1~6應該是X4最簡單了吧?
而且都是在比誰的關機車的
蛤 不是最簡單的嗎? 只有很多刺那關王 黑黑那隻不知道怎
麼打會卡 其他都還好
X6的壓縮機...
我也是記得X6關卡很搞
習慣就好 人質全救才是最難的
蓋特是真的很搞 幾乎限制你用某些裝甲跟某些晶片
X6道中難度其實也還好 問題在很多地方都不太容易爽爽RUSH
玩起來不夠痛快
預算沒了就只能做刁鑽一點
關卡難在救人質,boss是血增厚跟無敵長來拖台錢
預算最少的是X5,整個遊戲設計就是一個窮字
X5:關卡簡單,幹你娘王的血怎麼那麼長
X6:幹你娘關卡這麼難,啊你王的血怎麼那麼短?
x6搞得是某些關卡機車也就算了 人質(還綁強化晶片)被感染
就只能關掉重來 要你再體會一次關卡的機車
X5要是用回天劍舞 刷刷刷 完畢
螢火蟲除外
不然其實以角色機體來說可以說歷代好用的前幾吧
再加上強化晶片 變成前二都行
x6關卡蠻搞得 結果boss超容易
X5是王血多到你特武能源打完還不一定打的死王.....
X5有刻意用體當的王 直接往你身上貼沒在演的
X6的八大boss血量太低 攻擊力太低 攻擊模式其實不算太弱
夢魘現象+下雨 那畫面超亂==
X6的Boss設計 我感覺像沒測試過一樣 蜻蜓跟狼 第一招
x6路上很姬掰 但王站著a就好了
一套還沒打完 你正常打都可以把牠打死了 沒有什麼防止
就說 問題是X6王血太少 王的技能本身沒問題的
雙boss挑戰就把X6的boss血量提高到跟其他代一樣水準
就會發現他們其實招設計的很有邏輯的
完全就是血太少沒機會給他們用而已
硬幹的機制 好像都預設玩家會看你Boss招放完才打似的
關卡難 BOSS就參差不齊
狼的後半其實不算好打 但沒有足夠血量讓他表演
X5是預算被移去做鬼武者 不是本來就預算少
要無傷過很難的一代
那一堆冰錐很煩的 不過X6多數人只看得到牠吐冰塊
X1-X4有很規矩地把王的血量和一般/弱點武器控制在固定
範圍內,但是X5-X6跳很大
幹你娘懸墜斬
Boss還好,但關卡只記得人質難救跟滿滿的針,忍者盔
甲不怕針但記得會因為不能空中衝刺有地方會過不去
要裝晶片才過得去
關卡難一回事 長度也有問題 貝殼跟水蚤關好短 鳳凰跟
沒碰到夢母前請不要喊難
學會圓水斬 X6歷代最簡單
能裝的裝備很多其實是最簡單吧
小時候玩覺得冰狼那關卡最難,而且莫名的長
鯊魚關卻很冗長 接關的中繼點也很有問題
但是冰狼的bgm也是最好聽的
新手好奇貝殼關Boss前底下的門有啥? 恭喜你回不去了
懸墜斬摔死不只是梗的程度而已,那手感比較適合的形容
就是幹你娘,所以許多玩家寧願不拿
快用傑洛那無敵的圓水斬想想辦法啊
傑洛圓水斬就是無敵bug在蜻蜓關刷戴那萌好用啦
x6關卡靠北難 x合輯2打到蓋特研究所第一關就傻了
最後還是要靠失禮劍
我當初是怎麼過已經沒有記憶了
蓋特研究所不只是關卡難 連夢魘之母都難
過了蓋特之後反而難度驟降 半復活老西超爛
道中難,boss廢到笑,除了夢母
圓水斬和貝殼盾大哥可以幫你度過難關 沒問題的
X6真的難
道中
玩到X6後我只覺得每代都換裝甲,萊德你還留真多
X6可是有號稱歷代最強BOSS跟歷代最弱BOSS
X6某些關卡本身就有點難度了 加上夢魘現象跟搶人質簡
直極品
關卡設計太過刻意搞人,玩得有點煩躁
x4算簡單的吧
年輕時覺得不難,現在老了反應慢就不好打了
元祖洛克人才是真的妖魔遊戲
X6的八大很有特色 歷代八大boss體型最大和體型最小都在X6
還有歷代最難boss跟歷代最弱boss
歷代最弱應該是X2開場那個吧?
不搞人...佩服你的操作
X6關卡是X全系列最搞的吧
旋墜斬 嗚啊啊啊啊啊啊啊
說X6不搞人也太雲
比起難更覺得煩,刻意要打斷的遊戲節奏
X6到現在都記得地板跟牆壁很多刺
X6關卡設計很爛==
最打斷節奏的是 X5 的領航員吧,初見給你時停
X6 至少還讓你選要不要接電話
X系列算難,但包含元祖就還好了
忍鎧只有一個地圖要靠強化跳抓像素點上去,其他應該都
可以過,加上免集氣跟玩傑洛沒兩樣
X6傑洛換光劍之後手感很差,揮起來沒有爽快感
跟元祖比不難啊。
等級系統真的不知道依據是啥 一下個位數下一個LV99
關卡跟救人質很惡意,BOSS卻很簡單
X6夢魘關卡真的很搞
我小時候玩了六個128人質全救的存檔,現在想起來真口
怕。
X6看角色,X基本不難,Z不要去拿白痴自殺斬就沒事
X6關卡機制根本在整人,再搭配那個人質救援更是糞
到妙不可言…
這部Boss都小菜,失禮劍2秒解決,但關卡有夠雞巴
我覺得 X系列最難的就6 4跟8(普通難度)最簡單
X8兩人血條 又有兩人同時攻擊的大招 滿難死的
X5我覺得算中間偏簡單 X1~3跟7 都是中間難度
X6哪裡不搞人 雲?
而且西格瑪城也很搞 覺得BOSS簡單的 八成夢魘母體也
都是用特伍逃課的
夢母三千
X6的樂趣就是累積怒火撐到影鍇免集氣後再重新把每一關都輾
過去-.-
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