[鐵道] 鐵道又多一條深淵賽道,但獎勵不加哈哈
笑死我
角色膨脹又快養成週期又長
現在不加獎勵還多一條賽道
現在一週年已經三條
明年是不是翻倍成六條七條了
你要不要乾脆跟崩3一樣改天氣環境就好
我還不用在那邊傳來傳去的
前腳剛誇2.0後版本好 後腳就來給你吃屎了
https://i.imgur.com/gdA4nlj.jpeg
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而且天氣抬角壓角超噁心
已經刪game了~
丞相起風了 來玩塵白
已經玩了 大琴諾女僕好香 嘻嘻
確實 我虛構到現在只滿星一次 角色對不到是真的刮
反正蚊子腿 佛系放推 我都0+0抽來舔 課命座=大中計
早就不玩了
頂多歐印可愛螢寶
更不說這次混沌塞那什麼白癡怪強抬角色==
加啥獎勵,大偉哥又虧掉一棟別墅怎麼辦
不如學打寶遊戲的賽季,每季玩法都不同
亂講,沒有膨脹==。深淵加的那些血量天氣秒了,如果你
練的隊伍無法有效利用天氣,你應該好好反省你自己
加獎勵猶如殺人父母一樣
罵完記得抽螢火蟲
你什麼時候產生了不加這個就不會在原來的深淵裡面做球給
新角玩的錯覺了?
還好不打這東西的,PASS就好
一直跟風在那邊跳針搞得好像多了這個會改變什麼生態一樣
雖然沒玩,會有這種東西就代表有核心玩家開始不滿難度了
,普通人就當沒看到會好一點
我看起來不像是核心玩家不滿 比較像是佛系玩家不滿
就要你多抽多練的手段 不讓你和原一樣八個人打到底
佛系哪會糾結這個兩個禮拜一次的固定活動在做甚麼妖==
浪費時間的遊戲
打多少是多少
不然要像隔壁那樣寶寶巴士0難度嗎 難一點才會吸引人手操
啊
不滿難度是在說太簡單,沒東西打
原跟鐵抽的策略不太一樣 鐵要先求廣 有餘力再考慮星魂
玩家有時候也很煩 簡單被講寶寶巴士 難就說逼課 獎勵給多
叫逼人打 獎勵給不多叫摳 馬的 還好我不是遊戲廠商 不然早
爆血管了
官方抬角教你玩
問一下 均衡有必要升6嗎
平常都躺平好像沒必要升來虐自己?
上次方舟就預判玩家反應了 先上高難被罵馬上開0難
你爽就好,反正真的難的東西跟均衡等級也沒關係
方舟的獎勵系統個人很喜歡 就是自己調整難度 挑戰自己
還有打不過的其他人會幫忙罵
方舟把獎勵會放在有用心玩(或抄功課)玩家拿的到的地方
如果你覺得地圖上的東西難度就高到你無法負荷那就別升吧
你不計較素材稀有度&掉落量的話 原&鐵都可以不往上升
然後上面再給你更高難度讓你有征服挑戰的爽感
玩fgo出單體關卡有人在靠北的嗎,又不是後加職業==
現在一堆節奏莫名奇妙
難度這設定在手遊上就變質了啊,原本還是日廠主導的時候
各種地獄級,現在環境就不一樣了
是不是當初這麼一批米黑盯著更新幫玩家急,智識深淵騙氪
銀枝,然後黑塔轉完了
*當初也
高難綁日常抽卡資源是這樣的 一定會引起爭端
這就是為何單機玩家一堆電子陽痿啊
破完沒獎勵太空虛 才會有的乾脆只買不玩
至少不會像崩三,抄作業還要看你有沒有那個手打出分
就屬性塔啊 其他遊戲也有啦,只不過很無聊
還好吧 都有米粉盯著別的遊戲幫忙急了
沒在打,只走劇情+支線
不少人認為好像沒抽當期新角會卡關似的
真的,手遊玩多了打單機開寶箱都無感了,都不如課一單出
貨爽,人性真的賤
米粉都能把活動本來就該給的東西算在'送'裡面了 這算甚麼
手遊跟單機的底層邏輯是不同的 手遊販賣的就是跟別
人比較的不平衡感
沒當期新角會卡關的手遊很多,算經驗導致的條件反射吧
早就棄坑惹...其實很坑但我覺得大家都挺M的
真假 崩鐵有難度? 我每期都自動打滿 沒感覺
太難不行太簡單也不行 真難伺候
高難不綁抽卡資源就解決了
是難度/獎勵設計 好的如方舟:你拿70分就拿光獎勵 你可挑
挑戰100分哦
不綁也不要 給更多也不要 那引起不滿正常的
崩壞3:玩家pvp!前幾名晉級多拿50趴石頭 最後幾名降級吃
屎
當初玩的時候覺得演出還不錯繼續玩,後來發現這遊
戲也只剩演出,雲上5小丑後果斷退坑
虛構沒滿星的是自己爛吧,6萬分就能滿星的東西
虛構王者是黑塔姬子克拉拉 再搭個板鴨
限五主C都沒這幾隻好用
均衡當然要升最高阿 一樣體力均衡低拿到的報酬就少
很多
笑死 好多衛兵
問題是獎勵不到位吧 加玩法哪有問題
這遊戲出一周年了 也篩出哪些人會繼續玩,不想玩就退坑
,這不是理所當然嗎
上面怎麼冒出這麼多衛兵,我還以為我文章發在專版
呃別人想法跟你不一樣就要被你笑衛兵你來討論的還是來
嘲諷人的
這人就沒想討論 只是想輸出他從對岸論壇獲得的觀點
米哈游老傳統了,天氣輪流,等到又輪換到同一個天氣的時
候,你手上那個就淘汰了,嘻嘻
原的剩ㄏㄞˊㄕㄡˋ而且都還沒提聖遺物遺器呢,很多手遊
臨時素材拉一拉角色就能上場,原神崩鐵沒聖遺物大多數角
色廢一半
米粉不意外
虛構小怪血都快10萬了 拿掉buff連銀枝也捍衛不了
米衛兵是不是都只會無腦課金不會看數值的
給Fates參考下 https://i.imgur.com/GAWKQ8v.png
最新一期虛構還是能四星拿滿獎勵 順天氣打還是可以的
不是一定要抽限定五星
所以血量固然變多,但只要順著BUFF打 會順很多
共勉之
你給我看你的 不要給我看別人的 不用共勉之 因為我每期都滿
星
但還是有能力分清楚米哈遊在打什麼算盤 而不是像個米孝子在
那邊無腦護航
菜就多練,原神深淵已經被那些擺爛仔搞爛了,現在又來
禍害鐵道了
雲的要死 上一個新增的賽道也不是高難 讓一堆舊腳能玩
有新玩法 又不逼課 到底是要誰吃屎?
虛構就靠buff吃飯的然後你在那邊不靠buff捍不動==
超可悲 自己想戰又說別人衛兵 到底
反正不認同你的都是衛兵,是吧?
你這就尬黑 虛構敘述怎麼沒講話
71
Re: [閒聊] 大家都好冷靜原文43 很多隔壁棚的玩家喜歡指著崩三說膨脹很快什麼的 生怕自己玩的遊戲哪天會步上後塵 然而事實是經過多年的版本迭代 崩三已經將賽道細分的很開65
Fw: [情報] NS陸行鳥賽車道歉賠石作者: vanler (凡) 看板: C_Chat 標題: [情報] NS陸行鳥賽車道歉賠石 時間: Fri Mar 11 21:20:08 2022 &t=1Ybxq46iu6SttwO548AM7g58
[崩壞] 崩3是不是宇宙神遊?對比原神和鐵道 劇情: 從第九章之後劇情跌宕起伏,除了星冰樂和月球爭議較大其他都是好評居多 另外劇情系統也很正常,文本記錄,跳過都有,最重要的是可以重複觀看 美術:38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽44
[閒聊] 忍400是現在黃牌賽道神車嗎?看現在蠻多在玩賽道的黃牌騎士 都說忍四百是目前賽道上最猛的 好改又快,在賽道上頗有優勢 尺3好像都沒他猛 忍400是現在賽道黃牌神車嗎?37
Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了往好處想 原神角色限制較多也導致角色相當保值 雖說龍王一噴萬解 但其實1.X的胡桃 甘雨 公子現在來打深淵也綽綽有餘 鐵道的膨脹速度肉眼可見的恐怖2
[問卦] 台灣連一條F1賽道都蓋不成如題 新加坡那麼小 人那麼少 都可以封閉市區搞一條賽道比賽 臺灣大那麼多8
[閒聊] 博物館活動很有趣啊小地圖模式 傳來傳去就好,又不是叫玩家跑沙漠,角色有趣的互動跟大量配音 通過這個活動,了解第一個星球的完整故事,玩經營遊戲還有很多獎勵 會氣的應該沒有銀狼來跑圖,鐵道妹子前面開很大,後面包緊緊,布洛尼亞只能看頭髮 就跟夜蘭的造型超難看一樣,什麼時候才要出夜蘭的新造型,還我大航海時代李華梅 鐵道多加油,不然夜蘭新造型不知道何年何月,創世結晶都準備好了5
Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢米忽悠的遊戲碰過崩3原神 (崩2未定沒碰 鐵道抽不到) 所以只講這兩個 首先要先定義什麼是"玩得下去" 因為每個人的標準都不一樣4
[閒聊] 當年原神深淵1.0有多少人成功滿星看隔壁妮姬被抱怨關卡難度太高 我想到原神每半個月一次的高難度副本--深境螺旋,俗稱深淵 當初1.0時期大多數人連角色練度都還沒起來 要在極短時間內通關深淵12層以拿滿全部獎勵,可說是相當困難 我自己是1.2後半才入坑,1.0的狀況只能查資料用雲的
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