Re: [情報] FF16英國首週實體銷售約3萬片
記得demo的好評還有拉一波預購量
如果沒有demo
那英國實銷會是多少啊….
FF15給人的PTSD真的這摸大喔XD
--
一道菜拆成食材賣給你,賣到後面還說沒貨直接跟你砍單然
後錢還不會退給妳,影響不大才神奇吧
這實體耶
現在很多人買數位版了吧
是PC版才數位板多 主機板記得還是實體片占比高
想太多了,目前主流還是實體
15比較像有上(本篇)下(四個DLC)兩道 他把本篇又拆出三個
FF15還有,我知道我有10個缺點,你挑一個我改其他當
DLC 最後下道只出一個DLC 其他全砍
我怎麼記得 以前索尼公布本家遊戲銷售分析 數位佔7成..
做沒事喔
se又不是索尼本家
PS數位版早就超過實體了
同為英國,以BIO4來說,首週PS4+5的下載率大概是50%
索尼公布本家 跟se沒關吧XD
很多人都沒搞清楚平台商給的整體下載比率不能直接套到
單一遊戲的首週
以前是說數位7成沒錯 不過我記得有點爭議...
PS遊戲銷售佔比現在好像數位60%了? 所以簡單算可以把
首先每個遊戲性質不同,連線遊戲會比純單機高
因為那個比率是包含只有數位版的遊戲
實體x2 那差不多英國首周6萬片? 還是得等SE發布官方新聞
第二,平台商是給該年或該段期間的整體數據
假如SE沒有發布首周銷售或首月銷售..那大概真的很不妙
首發時和幾波特價之後的下載比率會差很多
數位版是長期來看比例才高,第一週首賣通常是實體版比較
多
7成是吉姆雷恩特別把只有發行數位版的遊戲加到實體數位
都有的遊戲騙股東的財報計算方式
騙了股東但騙不了鄉民的
一般不會有首月銷售啦 不是首週 就是過特定數字後才發佈
發售前10天的demo才把聲勢拉高,所以買數位版的比例應該
比較高
以英國來講*2是差不多,同一年的BIO4就是50%
只不過一般來說PS5目前的下載率又會比PS4低一點
很多遊戲公司都嘛後來數位版打折很多時衝的銷量
主因是現在已經換代的人裡狂熱玩家比率高一點
所以更多人喜歡收藏遊戲外盒
現在FF16銷量低,等到移植PC在打半價賣又會衝一波了
吉田也說要等長賣了,就是說他們也有預測到這種狀況吧
這次觀眾看了實況或許會想等PC, 我看多個聊天室還是很多
玩家希望用高畫質 60FPS 來玩
pc也不會買了 不能接受最強之龍是lbgt
可是pc還是等打折買好了 不太相信se的優化
一本道劇情向真的有人會等pc買?
比起PTSD,遊戲本身不吸引人我認為這才是主因
早就變數位主流了,所以首週應該有六萬左右
會啊 就不是粉絲 只是覺得可以玩看看的人會等PC
22日發售對吧 所以29日中午數字沒有出來可能就不太妙?
FF始源首周呢?
除了15問題外 近期se 出的遊戲表現也被人怕到吧
SE去年出的爛片可以湊四天王還有剩
魔咒 超可撥賽車 還有?
遊戲不吸引人才是主因+1,Demo出來前預購量更慘,角色沒
有以前的美形特色,畫面更是老是一團黑,FF13、15遊戲再
爛靠外皮還是騙一堆人買
白金隕落和女神戰記
收獲之星這個宣傳讓人有錯誤預期的不知道該怎麼算
PS5才是主因 多少人願意為了一片遊戲買主機
收穫之星還不錯啦
哦巴比倫 那個會有人說是白金的錯吧
講是這樣講,有主機後都嘛會繼續買遊戲來玩
不然家機早滅絕了
本所七不思議,春逝百年抄也都還不錯
巴比倫 超可撥 女神極樂 神領 星海6 皇騎2 DQT
收穫之星不錯,記得買steam版,然後特價再買
皇騎二怎麼了
收穫之星的BOSS戰也很像ff14就是了XD
皇騎2評價頗兩極,主要是為了強調戰術性改了很多東西
DQT是內容太少,被不少人說是騙錢
皇騎2評價看人,我是覺得撿卡片的隨機性太重
不過SO6除了賣得很爛之外評價還算不錯啦
魔咒 超可撥 巴比倫 神領 女神戰記 隨便都一大堆糞
作
星海6,皇騎2,DQT都沒啥問題吧,星海6除了人物建模醜了點
,遊戲本體還行啦
塑膠殼有啥好收藏的,又不像絕版卡帶有的還會升值
雖然我為了16新買一台主機也覺得好玩,不過英國這銷量我
神領我倒是真的完全忘了,影薄到不行,爛也爛得沒特色
完全不意外八成的鍋要算在se自己身上,近年爛片出太多了
so6是那一堆中,唯一一個有及格的吧
SO6及格 收獲之星很棒 純論劇本我覺得是這5年來RPG前3名
收穫之星如果能全語音我覺得就值得原價買了
收穫之星劇本很棒嗎?
真假 五年內RPG前3
印象當時開賣好像有人批評過系統,我就沒特別注意這款了
收獲之星除了最佳化不太好之外的評價都很不錯
他看起來很像種田遊戲,但不是XD,所以衝著種田去的會失望
但他是有一點點種田要素的JRPG,宣傳卻搞得像種田遊戲
如果想玩種田就會覺得他種田系統爛爆
皇騎2的問題應該是難度不能調整 撿卡片影養到很多層面
每款價格都很...讚,難怪全都爆死
收穫之星steam的最佳化很好吧
我原本也是期待是種田遊戲,所以後來看到批評後就沒繼續
追蹤了
我玩的時候全程穩定幀數,沒遇過bug,讀取也很快
是那時候ns的試玩版問題很多
期待是種田遊戲的話還是別玩了,至少不要半價以上買
SO6問題跟TOAR蠻像的,連段很爽但後面會霸體卡連段
SO6 PC 版搞事啊,主機版不確定怎麼樣
想想去年也還有三角戰略跟LAL, HD2D組也算台柱了
收穫之星其實以系統面來說,沒種田沒戰鬥探索還很煩躁XD
但是那個美術+劇本可以完全掩蓋掉無聊的系統面
對 五年內我玩過的JRPG前3 當然可以說我口味膚淺 但我真
心覺得收獲的劇本打爆一堆現在連故事都說不好的JRPG 純
粹的感動最棒了
同意現在連故事都說不好的遊戲太多了
FF絕不會再衝首發 觀望一下
so6都半年多了…優化還丟著沒解決
收穫牧場、戰鬥也很鳥 這款各方面都透露出我很窮的感覺
劇本真的這麼好喔,那我要來放入願望清單了
等特價再來買
不過還是要能接受種田要素喔 不然初中期就會想棄了吧
我覺得會喜歡xb劇本就會喜歡收穫之星
我沒玩過XB就是了XD
我都買數位
爆
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