[島了] 宿命迴響 takt op.結束營運
https://x.com/takt_op/status/1755456815314387045
http://i.imgur.com/g4YPoOW.jpg
正式關服時間為2024/4/9中午12點(台灣時間)
http://i.imgur.com/nifALSw.jpg
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https://i.imgur.com/Fnx3m51.gif
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還特地先出動畫 倒真快
??? 延期比營運時間還久
也死太快
當年為柯賽特版的命運入坑
蛤?死太快了吧?中國市場沒救援?
死真快
這種多媒體企劃的是不是都死很快
敵不過大奶手遊
要反過來問 有活很久的嗎?
這個一出就覺得要倒了
多媒體企劃根本沒有成功過
故事說完再倒行嘛
好像 不意外
從動畫就很糞了
死太快了吧
還好沒入坑
邦邦也是多媒體企劃啊 活很久的
多媒體企劃沒成功過??死很快??
動畫就很爛了,不意外
音遊動畫沒配樂 倒一倒剛好
最近都復刻活動 感覺的出要掛了
光用看的就知道不好玩的
印象有人吹說有第二季
多媒體怎麼會沒成功過==
多媒體成功的還有馬娘啊,卯死
多媒體成功例子明明一堆
少女歌劇到現在還活著
去年的World Dai Star也還沒倒
失敗的還有Lapis re:light,這個至少動畫還不錯
是指IP還是單指手遊
快氣死 浪費人設跟音樂
不意外 當初延期太久 等到動畫的熱度都涼了
哪部
世界計畫也算多媒體吧
手遊也不好玩 自然就下去了
開服的時候玩過,評價是人物音樂很有特色,以下空白
takt op真的是經典失敗案例,投入這麼多,動畫做一坨
然後還敢硬著頭皮做到死透為止,投資人真是勇氣可嘉
無法中途收手吧
不意外 大概10分鐘就刪了
老實說,人物造型很好,但遊戲跟劇情太爛+沒幾天就出新
奏者,還不如拿那些錢去做前傳
世界計畫才不算多媒體
不意外
世界哪裡有多媒體 沒電視動畫沒小說只有遊戲做主載體的
lapis re:light動畫真不錯 手遊爆掉例子太多不限多媒體
浪費LAM的人設
之前還看到國際版找台灣實況主廣告 結果沒撐到一年啊…
當初一直拖就覺得要涼了
這種配動畫的沒同時上就是要死了
唉 很喜歡的說 跟有看動畫的說一下 柯賽特有回來喔
Shine post也算多媒體吧? 但手遊生不出來 不太妙的感
覺
世界計畫有短篇動畫
宿命迴響這名字就註定了只能存在於回想的宿命
算近期的還有契約之吻 手遊就撐一年左右
快.......
我開服第一個月還課了月卡 但老實說 這作除了lam人設
好看馬拉西的音樂好聽外 真的爛透頂 不意外
我記得b服好像還弄了一個送全部的限定角的活動?
lapis re:light有經典的抽卡全服廣播畫面置中跑馬字幕,
這可是在手游上很罕見的東西耶XDDD
笑死 遊戲組拖了一年多整個企劃大爆死
馬娘有動畫二期幫忙抬ip人氣 手遊才做起來
這部跟之前某個動畫和遊戲不同步的 可以並列教材了
不然馬娘手遊還有過回爐重造 沒二期也可能變這樣
突擊莉莉好像算勉強能撐的 但那個遊戲太坑了
D4DJ也還活著
說到動畫跟遊戲不同步的多媒體 那個閃電十(ry
馬娘手遊本體 也算十分厲害的 不然不會有那成績
蛤,原來遊戲出了喔
馬娘一開始手遊就很猛了 當初把馬養到好好跑完超感動
抽卡全服廣播 對岸的不是一堆嗎XD
哭啊
lapis動畫真的讚 手遊拖超久才出 人氣早就冷掉了
慘
op是誰唱的來著
真的就是拖太久 動畫剛出就該直接上 出的時候早忘了
這款有活過半年嗎?多媒體計畫沒搭著動畫播出的熱度下
場都很慘
多媒體企劃成功的看起來都是妹子+音樂或偶像的類型居多
除此之外的感覺就真的是死一片
台服挺用心的說 漫畫也有弄翻譯
偶像那類可以先開真人演唱會維持熱度吧
浪費人設的計畫,音樂相關的動畫op超難聽,劇情也糟糕
,遊戲性也不好
笑死
多媒體企劃 基本上就是原創ip作品 本來就很難做起來了
吧
請問台服和日服會一起收嗎
真的是失敗的手遊企劃 還先推出動畫
倒在拖太久
沒趕上動畫就是涼一半了
動畫後面就不知道在演什麼
就動畫到遊戲都微妙阿
開播前看起來有潛力結果也就那樣
動畫超無聊
動畫後面爛掉,沒錢沒劇情就不要硬做
對 台服也公告了
手遊玩到歡樂頌出現就退坑了
動畫我只看了第一集
真假= =
動畫真的差
動畫沒看 我記得當時不是吹很大
推出前
動畫就不怎麼樣了 手遊也是無聊= =
多媒體企劃很明顯動畫打廣告 又做爛高機率死亡
動畫製作公司是MAPPA和MADHOUSE 被期待很正常吧
幫qq,好作品推一個
不ey 動畫真的無聊
遊戲方也搞到整個企劃死透
動畫前半不錯的,後半劇情怪怪的才開始走味
沒辦法,動畫有些劇情是要藏的,不然爆雷完手遊就沒得演
了
手遊的角色都很讚的說,小星星威風堂堂超可愛 哀
爆
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Re: [閒聊] 手遊要關服,對岸玩家直接投訴給消費者協會後...這種無預警宣布關服後強行延壽的事件在台灣也發生幾次 首先是七日之都 開了儲值活動結果被官方停止支援後續更新(代理說法)就丟出關服公告 這樣子唐突的關服很明顯會被炎上 後續代理爭取延兩個月關服(期間沒有版本號更新來著,就是跟原廠取得當前版本的一些2
Re: [閒聊] 持續玩到關服或得知要關服的遊戲?43... : 幹 有這種操作的嗎 週年活動的公告的下一個居然是公告停止營運 : 想想這樣也算是我少數玩到關服的遊戲了 43... : 各位有什麼玩到倒的遊戲嗎?- 擴散性百萬亞瑟王 日服從2012年4月9日營運到2015年3月31日關服 台服是2013年7月24日營運到2017年4月17日才關服 只算營運時間台服比日服多營運將近一年 台服怎麼辦到比日服更長命
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