Re: [閒聊] 現在寫相關作品已經連常識都不用了解了嗎
※ 引述《qaz911420 (Fan)》之銘言:
: 如題
: 剛看某大叔mmo的片段
: https://i.imgur.com/xInDmKK.mp4
: 哇靠
: 拉弓空放
: 更不用說你還是個玩弓箭的
: 我知道這是爽文
: 但現在連寫爽文是連題材的基本常識都不用了解了嗎
: gpt生成都不會出拉弓空放這種智障橋段了吧
: -----
: Sent from JPTT on my Vivo V2250.
從動畫製作的角度來看,真實情況只有兩種
1.製作堅持要如此演出
2.沒人在乎
寫小說或文字腳本時,除了作者以外最多再加一個編輯,只有兩個人在看,出錯的可能性就高
但是動畫製作,開會討論就算只是一閃而過的畫面, 都是經過十幾個人以上討論幾個月出來的結果,基本上不會出錯,只有可能是沒人在乎。動畫修正原作錯誤或不合理的情況並不罕見,就是因為有太多眼睛在審視動畫創作的過程了,bug很難不被發現。
至於原po提出的這點,我覺得就是情況2,從頭到尾沒人在乎。
其實我也不知道空放傷弓,但是從動畫角度看這景拉滿弓再放的動態就超大問題,弓的動能演出很差,所以我才一點開就笑。
http://i.imgur.com/3QGIrmo.jpg
https://youtube.com/shorts/ZpOikqECSzo?si=75Scoom19prZlJnA
要演出力道,要求的就是對比。動畫第一課就是畫皮球彈地板,往下掉與往上彈的形變不能一樣,一樣就會沒力道,必須相反形變才能把力道給表現出來。
https://youtu.be/PhqA2m05OkI?si=NWHnncFgMLbMkQBK
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 7 Pro.
--
魯神自魯,以渡眾生。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.10.173 (臺灣)
※ PTT 網址
→
請把現在去掉
→
你覺得這遊戲要真實嗎 https://i.imgur.com/1EBIgKf.jpg
→
最後那youtube影片,為什麼左邊看起來覺得比較真...
→
每個都真 是材質不一樣。我說的力道是形變要相反,左邊雖
→
然沒形變,但也就沒相反問提
→
所以笑話其實是手感不錯這句
93
首Po如題 剛看某大叔mmo的片段 哇靠 拉弓空放31
《戰國策.楚策四》載,戰國時代,齊、楚、燕、韓、趙、魏六國,決定聯合起來,以「 合縱」政策對抗秦國,於是趙國派出使者魏加到楚去商談軍事結盟的事情。魏加見到楚相 春申君,得知楚國要派臨武君當主將,魏加覺得他不是合適的人選,因為自己少時好射, 便舉了一個關於射箭的例子:「從前魏國有一個射箭好手更羸,有一天他和魏王來到一座9
E=1/2mv^2 箭能多重?速度能多快? 更重要的,弓的能量來自弓體的形變 空不空放能量差有限 弓弦只是傳導體,應力釋放的當下多數能量還是由弓體吸收4
森納映畫aka軍火商喬伊 很久以前就介紹過弓了 這邊有講說空放 輕則傷弓本身 重則弓弦斷掉爆裂傷害到射手 他自己就因為空放買了一把 因為弓圈給人空放就要給人買下來6
驚弓之鳥那是文人爽文啊== 你各位去看射箭影片 哪有啥噪音 你們以為弦樂器或甩鞭子音爆呢== 弓箭的出包場景 本來就有很多 又不是只有奇幻異世界題材才這樣6
你這個說法有很大的問題 而且可以分好幾個層次來探討 1.首先 這是MMORPG的世界 虛擬的世界 所以這個世界的物理規則不一定跟現實世界保持一致 同樣地也不代表這個創造出來的遊戲機制有拉弓空放降低弓體耐久度的設定 我玩人中之龍 SEGA那個龍引擎1
這讓我想到足球也有類似的狀況 以前看過足球比賽時會有人躲在守門員後面 在守門員準備大腳開球的時候 偷偷摸摸衝上去 把球搶斷射門4
幫忙補充 小弟前公司做十字弓、狩獵弓 空放弦在yt上可以搜尋到很多的影片 關鍵字: dry fire
爆
[翻譯] 地獄最底層:認識中間畫人員的辛酸大家好,這裡是仙人掌花,讓我們繼續來到動畫製作業界介紹的第六篇科普翻譯。 於是順著主題,我們從製作進行、企劃排程到外包業務,逐漸深入動畫製作流程的各種陰 暗角落,在今天終於來到底層中的底層:中間畫業務。 由於這項分工的概念對有些人來說可能稍微陌生,而且中、日、英文之間彼此並沒有很一 致的名詞翻譯,因此我等等會稍微先跟大家做一下前情提要兼澄清。爆
[閒聊] 寶可夢旅途 132 作畫 前並武志這位是寶可夢發跡的原畫之一 從太陽&月亮時期開始畫 旅途雖然有也參加 但後面過程經歷了擔任takt op 公主連結二期 等作品的主力原畫 甚至跑去航海王串場 到了這集才回來 前並負責的部分是這邊56
[閒聊] 今天是動畫監督中山龍的生日!今天(2/10)是監督中山龍的生日 おめでとう‼ 今年33歲了12
Re: [鏈鋸] 電鋸人監督中山龍關閉推特評論恩 其實要把動畫拍的像真人電影 電視劇不是不行 但要這樣做第一個是很費工夫 為什麼說寫實演技很難 因為他是在還原我們人平常做的 動作表現的情況下 又要表現的很生動 很細緻 或很有力 畫起來很困難 上一個大量做這種寫實演技還原的是昨日之歌14
[情報] 【推しの子】動畫監督訪談一共三篇,用機器 (Bing, Bard) 翻譯後再潤飾一下: # 助監督貓富ちゃお的品味和表現非常重要。 --《推しの子》第一季從第一集播出後就引起了巨大的話題。您對大眾的反應有什麼 感想?9
Re: [閒聊] 為什麼以前的動畫監督敢亂改劇情想提出幾個發想 但,我不太了解業界實際情況 有待前輩補充或反駁了 一、回應動畫化變更原作的問題 把作品轉換至不同媒體,6
[情報] 竹內哲也 C102 莉可麗絲 演出修正集這位是Lycoris Recoil動畫第4集的分鏡演出 C102要出演出修正集 昨天公開了封面 第4集堪稱整部動態最豐富的一集 負責分鏡演出,同時還負責不少原畫的竹內哲也佔據
爆
[討論] 有什麼還記得遊戲密技?69
[閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實90
[推投] Ave Mujica 最瘋癲的成員(預測)58
[holo]IRyS:唱英文歌很貴爆
[推投] Ave Mujica 最喜歡的成員52
[討論] YOASOBI最頂的是あの夢をなぞって?40
[閒聊] 空難下唯一的生存者壓力是不是很大?37
[閒聊] Netflix要求編劇把劇情寫得更簡單易懂65
[妮姬] 你們公會有在排刀嗎?31
Re: [情報] BZZZT開發者:中國人沒中文就給負評很討54
[閒聊] C105 這種只穿內衣的Cos沒問題嗎?87
[閒聊] 認真問,死神跟咒術,哪邊的女角比較讚?24
[閒聊] 有了巨乳女友還看其他巨乳42
[閒聊] 三色坊 黑青郎君:擺完攤後行李忘在車站32
[閒聊] 大耳狗特別吸引人的點是?☺23
[閒聊] 年度最垃圾假聖女22
[鋼彈] 如果重來一次 夏亞要怎麼在Z鋼打出HE23
[Vtub] hololive兔田佩克拉成「2024亞洲最受歡迎VTuber」,不分類觀爆
[閒聊] 日本有鄉民抱怨因為缺錢無法參加コミケ(Comiket)20
Re: [閒聊] 追求畫面無底洞─3A遊戲虧本賣的殘酷現實19
[蔚藍] 星野是主動陷入圈套的嗎(第一章雷32
[24秋] 魔王2099 應該能算本季最大黑馬吧18
[蔚藍] 2024實裝學生所屬校園圓餅圖18
[閒聊] 天使與龍的輪舞 是不是最頂的機人番?17
[鐵血] 巧克力第二季是被刻意降智嗎?17
[GBC] 一起看煙火的仁菜與Hina54
[乞丐] 統神怎麼隨時都可以製造名言?16
[閒聊] 台灣的勞贖16
[閒聊] 獅子王:木法沙目前票房3億美金15
Re: [閒聊] 你各位顯卡驅動基本上都不更新嗎?